Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

本節教程為大家講解一款眼鏡的曲面建模教程,圖形是按實物進行繪製,圖形繪製的過程比較複雜,特別是一些角度的調整。圖形的最終效果如下圖所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

1, 選FRONT平面創建草繪樣條曲線,如下圖所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

2, 以TOP平面為基準平面創建DTM1平面,注意圖中箭頭偏移的方向,如下圖

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

3, 選FRONT平面創建草繪樣條曲線,截面為第1步創建曲線的一半,如下圖中紅色曲線所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

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4, 創建基準點,點的位置為上一步創建曲線的兩個端點,如下圖所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

5, 創建基準軸“A1”,用穿過點的方式,選上一步創建的兩個基準點,如下圖所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

6, 選FRONT平面創建草繪樣條曲線,截面為第1步創建的曲線,如下圖中紅的曲線所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

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7, 用穿過曲線的方式創建DTM2基準平面,曲線為第3步創建的曲線,如下圖所示

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8, 創建基準平面DTM3,用穿過軸和偏移平面的方式,如下圖

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9, 創建類型曲線 ,曲線落在DTM3平面上,如下圖

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10,創建四邊曲面,如下圖

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11, 選FRONT平面創建拉伸曲面,截面為曲面的邊,注意拉伸的方向,如下圖

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12, 將上一步創建的拉伸曲面向外加厚0.8mm,如下圖

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13, 將第10步創建的曲面向內加厚1.2mm,注意圖中箭頭的方向,如下圖

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14, 用穿過基準平面的方式創建基準軸“A2”如下圖

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15, 用穿過軸和偏移基準平面的方式創建DTM4平面,如下圖

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16,用DTM4基準平面鏡像第10和11步的曲面,並加厚曲面,加厚方法同第12和13步,如下圖

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17, 以TOP平面為基準平面創建DTM5平面,注意圖中偏移的箭頭方向,如下圖

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18, 以DTM5平面創建拉伸實體,截面圖如下,注意拉伸方向

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

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19, 倒圓角,如下圖所示

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20, 用穿過基準平面的方式創建基準軸“A3”,如下圖

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21, 用穿過軸和基準平面的方式創建基準平面DTM6,如下圖

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22, 以DTM6平面為基準平面創建DTM7平面,偏移量為2mm,是向下偏移的,如下圖

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23,以DTM7平面創建拉伸實體,如下圖所示

Proe-Creo眼鏡的鏡框與鏡片主體造型

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24, 倒圓角,如下圖

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25, 以TOP平面為基準平面創建DTM8平面,如下圖

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26, 以DTM8平面創建對稱拉伸實體,如下圖

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27, 以DTM4平面鏡像上一步創建的拉伸實體,如下圖

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28,以DTM8平面創建對稱拉伸切除實體,並以DTM4平面鏡像對稱拉伸切除實體,如下圖

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