一個90後關於遊戲的成長曆程

1、 前言

從小時候偷偷跑到小夥伴家,抓緊父母沒下班的時光,到躲在被窩開著檯燈玩掌機,再到和同學躲在老師眼皮底下聯機。現如今,我們終於可以光明正大的玩遊戲了,但是"電子遊戲"對成年人來說似乎也不再是一個名正言順的消遣方式了,現在即使邀請三五兒時好友,坐在沙發上,望著偌大的電視,玩著比兒時馬賽克畫面好上千百倍的4K遊戲,也很難再體會到兒時那種"偷"的快感了。

90後或許難免都有被打上過"網癮"的標籤,電子遊戲隨著時代的發展終於也漸漸被大多數人所接受,曾經作為"網癮少年"的我就來講述一下我的遊戲機進化史吧!

2、 初始遊戲

對於大多數九零後甚至是八零後而言,最先接觸到的遊戲機不外乎如下幾種情況

電玩室、街機廳

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好不容易用不吃飯攢下的零花錢,去街機廳老闆那裡換上幾個遊戲幣,似乎感覺每一次都用的特別快,不像現在經常到最後還發愁沒用完的幣怎麼辦。這也造就了我們愈發精湛的遊戲技藝,為了能用寥寥無幾的遊戲幣多玩上幾個小時,我們要費盡心思多活上一段時間,或者是在對戰遊戲裡不斷地戰勝敵人,許多人"好勝心"的種子或許也起源於此。

電腦房

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電腦房應該就算是網吧的前生了,從最開始甚至網絡都不大發達的年代,電腦房的陌生人之間通過局域網玩上一兩盤星際紅警或者是CS,或者是跑上幾圈暴力摩托。再到後來,WAR3的盛行以及大批網絡遊戲的崛起傳奇、夢幻西遊、跑跑卡丁車甚至是勁舞團無數經典遊戲,我們幾乎每一天都在想著和盼著週末的到來,特別是週五放學後的時光。

FC(小霸王學習機)

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在那個年代,或許正是因為打上了"學習機"這一名號,FC才得益於在中國年輕一代中逐步盛行起來,似乎很少人知道其FC的名號。它或許也是電子遊戲在中國真正進入正規的開山鼻祖了吧!

3、 掌機為王

經歷了費上很多功夫才能玩上游戲的時光,隨時隨地就能玩上的遊戲這一理念,似乎有著巨大的吸引力,當第一部掌機發布無數遊戲廠商無論大小,也是立刻發現了其商機,在無數年的競爭後存活下來的遊戲公司寥寥無幾,然而,也正是因為競爭我們才擁有了這麼多款經典的掌機。

GAME BOY

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"1989年4月6日,被國內玩家暱稱做"大磚頭"的當時世界上最好的手掌遊戲GAME BOY問世 ,雖然僅僅是四色黑白屏幕,CPU為8位元,遊戲卡最大容量也不過32Mb,但是這個小東西卻讓全世界瘋狂。"

沒錯這個不起眼小傢伙就是世界上最暢銷的遊戲機,大名鼎鼎的俄羅斯方塊也是正因為這款掌機變成了家喻戶曉的最經典電子遊戲。接下來的口袋妖怪也是將任天堂以及GB推向最高峰,奠定了掌機霸主地位的一大佳作。

GBA GBM SP

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隨著GB的盛行,任天堂當然不會放過如此肥美的掌機市場,接踵而至的就是一些列的新機型,至於為什麼將這三款機型放在一塊介紹,因為實際上這三款機型運行的都是一樣的卡帶和遊戲,同最初的GBA相比,SP擁有了屏幕的背光,GBM擁有更加小巧的體積,至今我也還記得我爸生氣摔壞我GBA後來又賠給我一個小神遊SP的事。不知道各位讀者們這三款掌機哪一款掌機才是你的摯愛呢?

4、 後來居上

同在2004年,正當任天堂以為它已經包攬了掌機市場的時候,籌備多年的SONY也總是開始在掌機界中大戰拳腳,這種競爭也是我們玩家們更想要看到的局面,這也促進了又一代著名掌機和遊戲的誕生。

NDS

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正當所有人都已經慢慢厭煩了換湯不換藥的GBA系列掌機,認為任天堂已經江郎才盡的時候,任天堂選擇縮小了家用主機市場,將主要精力投入與掌機市場,NDS應運而生,其實NDS也擁有著很多不一樣的主機版本,然而處於個人原因在我的成長過程中,盛行的卻是另外一款掌機,因此我對於NDS的發展也並不是特別瞭解,這裡也就不妄自菲薄了。

PSP

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沒錯,PSP系列也就是在我成長的大環境下最盛行的一款遊戲機,現在依舊清楚的記得,購入PSP時買入的第一張光盤時死神格鬥,當時就完全被PSP的畫面所震撼,一改GBA甚至是NDS那種已經被我們所熟悉了的馬賽克,在當時那種"高清"的畫面簡直是超過了我們的預期,怪物獵人 GT賽車 啪嗒砰 遊戲王 等等。太多太多的經典作品,從最初我們感慨遊戲光盤太貴,到後來PSP的破解,在當時我們並不瞭解破解對於SONY而言以為著什麼,生為學生的我們,花上10塊錢就能拿著儲存卡去老闆那裡重新燒錄整整一卡帶的新遊戲,那是多麼開心的事情啊。

今天先介紹到這裡,後續遊戲界加入了家用機三足鼎立的局面,並且大名鼎鼎的蘋果公司也通過它一款不太出名的產品席捲了我的初中時光,大家也可以猜猜看到底是什麼。


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