英雄聯盟:亞托克斯,從未重視過他的實力,直到比賽中的天神下凡

亞托克斯是黑暗之中的王者,官方給出的定位劍魔是戰士、坦克,想必很多玩過劍魔的人都知道這個英雄並不肉,甚至和AD一樣脆弱,劍魔的短板就在於他自身成長屬性並不是坦克的,但為何官方會給出這種定位呢?在S8賽季的時候,大家和平常一樣看著聯盟賽事,當IG隊伍都在撤退的時候,TheShy一舉衝了上去,他的劍魔宛若天神下凡一樣,將敵人的血線打到了殘血,為自己的隊伍贏得了反殺的機會,就此劍魔的篇章便開啟了。接下來就讓我們看看劍魔這個英雄的魅力所在吧!

英雄聯盟:亞托克斯,從未重視過他的實力,直到比賽中的天神下凡

技能分析:

【賜死劍氣 被動技能】

亞托克斯的下一次普通攻擊距離增加,根據自身的攻擊力和目標的最大生命值造成額外物理傷害。當亞托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敵方英雄時,賜死劍氣的冷卻時間將會減少。

英雄聯盟:亞托克斯,從未重視過他的實力,直到比賽中的天神下凡

這個被動技能,總體來說就是有個復活與加攻速。而劍魔的被動復活的作用的決定權在於他的血量多不多,浸沒的血量越多自己的攻速越快。被動需要玩家穩定的控制血槽裡的血來與敵方戰鬥,才能發揮好這個被動最大的優勢。

【暗裔利刃 快捷鍵Q】

亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成範圍傷害。

第一擊將造成物理傷害,隨後每一次傷害遞增,第二擊造成額外25%的傷害,可造成劍鋒效果。

劍鋒:前兩次以揮擊最外緣且最後一次以揮擊中心命中敵人時造成雙重傷害。

劍魔的Q技能可以對野怪使用,使用後會產生擊飛效果。

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看到劍魔使用Q技能的時候需要明確知道他的傷害疊加。這個技能是劍魔唯一的位移技能和不穩定硬控技能,同時這個技能是很容易被打斷的。

用得好劍魔可以用Q技能將對方一舉殲滅,用不好會讓自方受到極大傷害。打團儘量能不Q先手就不要先手,劍魔就這一個位移突進,且消耗血太多

【惡火束鏈 快捷鍵W】

亞托克斯猛擊地面,對第一個命中的敵人造成傷害和減速效果。

如果目標是敵方英雄或大型野怪,就會被禁錮在撞擊的區域內。

劍魔的該技能如果成功禁錮住了敵方英雄或是野怪仍未在1.5S內離開區域的話,他們就會被劍魔拉到面前,受到第二段的傷害。

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這個技能是劍魔的核心技能劍魔之所以全部出攻擊也能很肉也就是因為這個W技能的高回覆。

劍魔可以走上前用W技能絲血反殺對面,甚至可以像TheShy一樣一打三。

利用w來換血,把對面換殘,如果對方血量不是很好在命中W之後可以逼出閃現。

【暗影沖決 快捷鍵E】

被動:亞托克斯造成對敵方英雄造成非持續性傷害時,可以回覆生命值。

主動:亞托克斯向前突進。暗影沖決能與暗裔利刃同時施放。

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由於TheShy的出色表現讓很多人都看到了劍魔的強大,但是隨著版本的更新劍魔E技能也有所削弱了。

劍魔也可以利用這個技能的減速來更加容易的拉開距離走砍對方。如果對面一些一級傷害很高的英雄或者難纏的英雄可以學E來消耗補刀,並且E的減速也能讓敵方碰不到你。

【大滅 快捷鍵R】

激活時,他會恐懼附近的敵方小兵並獲得不斷衰減的移動速度加成。

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使用劍魔的時候開大應該儘可能的參與擊殺,這會使得他的大招效果延長。

當團戰的時候不要猶豫,直接將自己的大招開啟,衝入戰場。

劍魔在戰場中待得時間越長,重生的時候獲得的血量越多。

劍魔開大的效果存在的話,他的攻擊力提升和自我治療。

劍魔可以掛上E拉開距離利用開R的攻擊距離與攻速邊走邊A,對一些近戰英雄是非常有奇效的。

裝備推薦:

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劍魔要想有更多的技能輸出,就需要使用幽夢之靈來打破甲,既可以更好的追擊敵人又可以提供破甲,然後出黑切和死亡之舞既可以減少自己的技能的CD,又可以增加續航的能力,再補上守護天使、血手,有肉有輸出,簡直就是殺不死的小強,何樂而不為呢?

符文推薦:

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征服者劍魔現在可謂是十分的強,線上非常的強勢,並且搭配上減少控制符文能夠在團戰中打出更多的作用,凱旋能夠幫助劍魔提升不錯的殘血反殺對拼能力。

玩法推薦:

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玩劍魔在對線坦克或是一些沒傷害的英雄時,可以先給自己的W技能加點,但如果英雄手長傷害也高,劍魔就需要猥瑣發育了。如果對面是遠程,則要小心不要在補刀時被消耗過多的血量。如果實在被壓,寧願漏刀也不要被壓回家甚至送命。中期團戰中,如果團隊需要你承擔傷害,需要根據對方英雄的陣容來出一些坦克裝備,劍魔在團戰中W技能的控場能力很強,並且E技能進場Q技能控制都十分強勢,配合自己的技能和R技能的提升輸出能力可以很輕鬆擊殺對方脆皮。


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