簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

各位吼啊~

國慶假期還是結束了,這幾天估計大家都玩安逸了,風靈帶著養的狗去爬山,結果遇到山雨,狗差點掉山裡了,一言難盡啊。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

不過好在最後狗自己從山澗裡爬上來了,但是身上全是稀泥,髒得一批。

好了,言歸正傳,有好多天沒發文了,私信差點炸掉,大概瀏覽了一下,好像各位對TMW這個插件非常喜歡啊,所以風靈決定介紹幾個簡潔插件的同時一起把TMW介紹給大家,這裡會簡單說明一下術士的DOT監控配置,其他的配置可以參照這個進行。

PS:TMW是一個非常強大的插件,但是我只推薦動手能力強的玩家使用,因為想要實現完美的效果,TMW需要下點功夫。

多功能計時(TellMeWhen)

首先,這個插件是非常非常老的一款插件了,經常被用於玩家進行技能、buff等的計時,以便於及時進行補充,保證傷害最大化或者增益不斷等。

先給各位看下大概的一個設置方法。

首先你要設置一個監控的技能圖標類型,這裡我選擇增益/減益

PS:我一直覺得減益這是一個矛盾的詞。。

隨後,你需要在你的圖標配置欄裡選擇你要監控的目標,然後用;進行分割,這裡我建議選擇target、mouseover以及nameplate進行監控,即你的焦點目標、鼠標懸停目標以及姓名版目標。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

然後你可以通過條件設置計時器顯示的條件,比如你希望獻祭技能在持續時間小於5秒的時候開始顯示計時器,那你就需要設置類型為減益持續時間、然後條件為小於5秒。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

為了能夠讓自己及時發現計時器的報警,你可以選擇一個通知事件處理器,這裡我設定的是當獻祭持續時間小於4秒並且怪物生命值大於10%時,顯示報警內容,報警內容為大喊“獻祭需要補充!!!”

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

那麼我們測試一下效果,可以看到我的人物已經大喊出來警告語了。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

整個報警流程是這樣的:

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

姓名版插件(Threat Plate)

雖然之前我又推薦過一個姓名版插件,但是那個NeatPlate可能只符合我的審美和需求,畢竟風靈一般不會去玩盜賊。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

這次說的ThreatPlate插件有一個讓廣大賊玩家無法拒絕的地方,那就是在姓名版下面它會顯示連擊點。而且怪物對你的仇恨會用一個紅色框顯示,當目標為你的時候,框變成大紅色,如果只是威脅值高那麼就是黃色。

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連擊點的開啟只需要在設置裡面選擇組件->連擊點進行設置即可,可以換成自己喜歡的顏色哦

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

簡單的頭像框體(ShadowedUnitFrames)

建議搭配Threat Plate使用的一款框體插件,非常適合哪些不喜歡暴雪默認框架但是又不想界面太複雜的玩家。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

這款插件不像zperl那麼的吃資源,雖然功能也會少一些,但是基礎的功能都有,推薦給各位用於製作自定義界面。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)

配置界面需要在聊天框輸入/suf進行喚出。

國慶幾天著實玩嗨了,現在恢復正常工作了,所以平時也會多發些文啦,感謝各位支持啊!

插件的獲取方式依舊是私信發送“插件”

另外,TMW我應該不會花太多時間去研究,最多再出個視頻進行一個簡單的設置教學,這個插件的可拓展性太強了,真要說的話不知道要說道猴年馬月了。

簡約風的界面插件合集——補充插件(13)


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