遊戲美術行業新人適合進什麼樣的遊戲公司?

遊戲美術行業大致可以分為三種類型的遊戲公司:遊戲研發的大廠,大中型遊戲美術外公司,小型遊戲外包公司。

遊戲美術行業新人適合進什麼樣的遊戲公司?

首先,我們排除一下小型的遊戲外包公司,不適合新人的原因:

1、很多小的遊戲公司接到的外包,都是二手三手的包了,不會接到很整的包,再說整包小公司也接不下來啊。。。所以,新人進小公司的話,做的項目會比較低端,對你的眼界和技術水平提升幫助不大。

2、小公司沒有帶新人的意識,項目組是一個蘿蔔一個坑,節奏都非常快,哪有時間培養一個新人,等你的成長啊。。。

其次,那我們進遊戲研發大廠,騰訊網易啥的,你一定以為你能做到最牛逼的項目,又能提高自己的能力。真實情況是這樣嗎?

1、遊戲研發大廠,你可能進去只會在某一個項目組,然後你做的會一直是這個項目風格。對自己繪畫風格多元化影響比較大。

2、遊戲研發大廠,其實很多遊戲美術的工作,都是發給外包做的,真正在研發公司的美術崗位是很少的,除非你在大學期間就非常優秀,還沒畢業就在學校出類拔萃。

遊戲美術行業新人適合進什麼樣的遊戲公司?

最後,比較推薦新人進的就是大型的遊戲美術外包公司,原因如下:

1、大中型的遊戲公司從接到的項目來看,基本是騰訊、網易、盛趣遊戲,搜狐遊戲等項目,不用在這些大型的研發公司就能夠做到他們牛逼的項目,開闊眼界,提升自己的技能。

2、大中型外包公司的項目是多元化的,不會讓你一直做某個項目,來哪個項目你就做哪個項目,同時需要你的項目快速適應能力,提升自己的美術修養。

3、大型遊戲美術外包公司最大的資產就是人力資源,人才是最核心的資源,所以公司必然非常注重對員工技能的提升和培養,對新人的能力提升大有幫助。一般大型的內包或者外包公司,都有自己的內部培訓基地和崗前培訓,不斷吸納新鮮的血液,才能保持人力資源的活力。

4、大型遊戲美術外包公司節奏非常快,加班也會比較多,身邊優秀的大神也非常多,在這樣的環境裡,偷懶都不行了,環境逼迫你快速成長,快速進步,才能跟上玩家對遊戲美術的高要求。

遊戲美術行業新人適合進什麼樣的遊戲公司?

有時候找工作也有一定的運氣成分在,但是我相信,機會總是給有準備的人,想要進入遊戲美術行業的同學們,你們準備好了嗎???



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