今天來畫一個大家耳熟能詳的模型——葉輪。葉輪在生活當中還是比較普遍的,生活經驗豐富的同學對他肯定不會陌生,因為水泵的主要部件就是葉輪。
而搞機械的同學對他更是十分熟悉了,離心泵、空氣壓縮機、風機等的主要作用部件都是葉輪。只不過都進行了相應的設計變形,以至於變得千奇百怪。那麼下面進入我們今天的建模環節!
主要建模命令:旋轉、放樣、陣列和拉伸。
第一步:前視基準面建立草圖
按照下面的圖示繪製草圖,選擇旋轉軸線,360°旋轉
第二步:放樣草圖2建立
選擇上視基準建立草圖,草圖的尺寸和形狀不必太過糾結,畢竟我們也不是在搞葉輪的設計開發,形似即可。
第三步:放樣草圖3建立
按照圖示選擇實體曲線建立基準面,使用轉換實體引用命令,直接將草圖2轉換實體,然後截取一半作為草圖3.注意兩端的小圓。
第四步:放樣草圖4建立
選擇實體頂部端面作為基準建立草圖,繪製如下草圖。間距和厚度尺寸等自己掌握即可,不必糾結。
第五步:放樣
從上到下,依次選擇草圖4、3、2,其實約束垂直於輪廓。草圖的選擇一定要按照順序,否則會提示放樣失敗。
最後一步,圓周陣列,10個,即可得到葉輪的實體。如果葉片厚度不合適可以返回修改草圖。
這個模型主要學習對於放樣和旋轉的操作,如果有沒看懂步驟的的同學請在評論區留言,我會把模型進行分享。
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