口碑與銷量均佳的單機遊戲,吸金能力原來這麼強!

遊戲行業發展至今,各種遊戲佳作層出不窮,可開發商本身就是抱著盈利為目的去開發遊戲的,而一個遊戲賺錢與否,不僅與遊戲本身的盈利模式有關,更與市場有著千絲萬縷的關係,一個好遊戲未必掙錢,而一個掙錢的遊戲卻一定是個好遊戲。可見遊戲開發商都是賺大錢的人吶!並且現在入不敷出

口碑與銷量均佳的單機遊戲,吸金能力原來這麼強!

下面的時間為大家帶來今日的遊戲界吸金能力最強TOP5,第5名極品飛車系列,作為一款早在1994年就發行的作品《極品飛車》,目前早已出到《極品飛車20》如此長壽的一款遊戲,一定有它吸金的道理,極品飛車系列並不是每一代都擁有亮瞎眼的超高銷量,但憑藉穩定和長久這兩個字,就不知捕獲了多少賽車迷。

本系列無疑已經被公認是史上最能賺錢的系列遊戲之一作為最好的RAC類遊戲,《極品飛車》累積發佈了多達32款各種作品,無論放在什麼樣的背景下,這都是個相當驚人的數字,早在2009年,EA公司就宣佈本作總銷量累積突破了一億套,如今整整9年過去,根據EA最新發布的數據分析顯示,本系列累積營銷額已然突破了20億美元大關,更可怕的是,開發商還曾笑咪咪的認為本系列還有很大潛力可挖,十年前我們的銷量可比現在穩定。此話一出,本作的吸金效應算是徹底坐實了,吸金能力指數3顆星。

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第4名上古卷軸5,在這裡要和小夥伴們解釋一下,吸金能力並非指盈利總數的多少,而是看投資與回報以及產品數量的相對比,上古卷軸5作為一個獨立的個體理應上榜,我們先看一個基礎數據—《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360早在2014年底,《上古卷軸5》就已經突破了2000萬份大關。2015年底,這個數字正式突破了3000萬份,作為一個單機RPG遊戲《上古卷軸5:天際》甚至被認為是史上最好的RPG遊戲之一,現在看來遊戲質量方面的評價,只是這個偉大作品的重要組成部分而已,有句話怎麼說來著,一個偉大的遊戲,註定是要在銷量和口碑上同時獲得空前成功的。毫無疑問,《上古卷軸5》就配得上這種程度,考慮到這款神作的總投資不過三千萬,能取得這樣的成績著實令人動容,吸金指數3顆星。

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第3名GTA5,除了《上古卷軸5》之外。這世界上還有另一個不簡單的“單體銷售奇蹟”,那就是大名鼎鼎的《GTA5》,值得一提的是,最初的GTA,儘管也有其固定的粉絲群體,但並沒有獲得總體銷量上的大提升,不過只是兩三百萬的銷量水準而已。GTA5如此熱銷自然有它過人之處,《GTA5》的地圖比《荒野大鏢客:救贖》+《GTA4》+《GTA:聖安地列斯》的總和還要大,更加逼真的畫質,更加真實的場景,如此巨大的投入,註定了《GTA5》的不一般,GTA5投入的資金,可以說是花式的燒錢足足2.56億美元,比之前的GTA4多了2.5倍,而且這也是R-star的一次豪賭,一旦遊戲失敗,就會瞬間破產,這種偏執塑造了這款遊戲強大的口碑,這一次,他賭對了,GTA5創造了一個銷售奇蹟,根據最新數據顯示,僅僅在PS3這一個平臺上。《GTA5》就取得了超過2140萬份的恐怖銷量,加上在PS4和X-BOX上的成績。如今《GTA5》的總銷量早已突破了4000萬份,甚至正在向著五千萬這樣的驚人數字發起衝擊,吸金能力4顆星。

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第2名口袋妖怪,如同之前我們所提到的“偉大遊戲的兩面性”一樣,《口袋妖怪》無疑是銷量和口碑都達到極高水準的作品。要知道,即便是在世界範圍內,《口袋妖怪》也是足以載入史冊的作品,哪怕只計算本系列正統作品,遊戲的總銷量也已經突破了一億五千萬套。算上全系列各種作品,更是早就突破了兩億大關,可以想象的是,如果不是“掌機模式”早早推出歷史舞臺。《口袋妖怪》所引發的一系列奇蹟,很可能還會延續下去,就算如此在無數玩家眼中,口袋妖怪系列恐怕早已成為真正具備傳奇色彩的遊戲品牌,這種在遊戲史上舉足輕重的位置感,顯然不是其他遊戲能隨意達到的。來看一組數據,口袋妖怪GO2016年9月8日發行,北美地區上線僅三天遊戲服務器便崩潰三次,上線一週左右,Twitter平臺《口袋妖怪GO》,相關的話題量已經突破了190萬次,在澳大利亞與新西蘭首發後,僅4個半小時就衝上了蘋果的App Store排行榜首位,創下游戲類應用的躥紅紀錄。八月上旬一週左右的時間內美國的玩家在該遊戲上的日均花費時間為26分鐘,超過全球第一社交網站Facebook。要知道這只是該系列遊戲中的一款而已,吸金能力4顆星。

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第1名超級馬里奧系列,這款遊戲偉大到什麼地步呢?我想小Win是沒有詞語形容的,就算來不接觸遊戲的人來講,馬里奧這個名字也相當的熟悉,這就是他的魅力所在,他創造的銷售神級,無人能敵,至於理由,同樣非常直白。且不提本作31年的歷史,單說本作正統的動作通關模式遊戲,其總銷量也已經早早超過了兩億套,遠遠甩開了其他遊戲,當一個系列遊戲總銷量破億之時,那是多麼可喜可賀的事情,而對於超級馬里奧而言,就如同探囊取物般簡單,算上全系列所有作品,其累計總銷量已經突破了五億五千萬大關。這是一個經過吉尼斯認證,且還在不斷刷新的龐大數字,1985年誕生的馬里奧兄弟,已經陪我們走過了30多年了,超級馬里奧系列的核心是什麼?是優秀的關卡設計與超越地球人的腦洞創意,超級馬里奧遊戲中突破性地加入了,加速度以及反彈破壞等等物理效果,而眾多物理效果也促成了其多種多樣的玩法,比如踩龜殼,彈簧彈跳,衝刺拉旗杆等等在這之前的任何遊戲裡,都很難找出如此生動有創意的玩法,吸金能力5顆星。

每個偉大遊戲的背後註定有一個不平凡的團隊,生在一個遊戲資源如此豐富的時代是我們的幸運呀!

好了,本期的WinGame就到這兒了,小Win約您下期再見!


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