不止英雄聯盟手遊!拳頭到底在遊戲領域有多大的野心?


從去年的S系列賽開始放出消息,這個眾所周知,不過你是不是遺忘了一些東西?對,那就是,拳頭公司公佈的遊戲計劃,不僅僅是《英雄聯盟手遊》一款,而是很多,就像是一個全家桶。

  這些遊戲都有什麼?分別是:

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《雲頂之弈手遊》

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《英雄聯盟手遊》

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《符文大地傳說》

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《英雄聯盟電競經理》

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《A計劃》

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《L計劃 》

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《破敗王者》

  以上游戲排名不分先後,甚至未來會上線更多新遊計劃。目前的計劃中,有《英雄聯盟手遊》,還有《雲頂之弈》的手機版移植,又或是《符文大地傳說》(未來也會推出手機版),以及各類計劃,其中包含了射擊遊戲,格鬥遊戲和RPG類型的遊戲等。

  拳頭很忙,運營了十年的《英雄聯盟》,突然宣佈多線作戰想要一口吃個胖子,一下子公佈這麼多款遊戲,需要的時間,難度和決心都是巨大的,遊戲上線的時間,只可能遲,不可能早(這裡補充一下,某些人似乎認為拳頭在十週年計劃前僅出過一款遊戲就是《英雄聯盟》,其實我印象中拳頭推出過小遊戲的,當時就能感覺出來拳頭的野心,感興趣的可以去找一下《吉格斯的爆炸遊樂園》)。

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《英雄聯盟手遊》常見問答

  可以說,《英雄聯盟手遊》從最早公佈,公測時間就已經定了一個大概範圍。用官網的原話來說就是:我們即將在特定國家啟動手機版本的內測與公測。我們計劃於2020年年底,在多個地區正式推出手機版,家用主機版則隨後不日推出。

  得到的一些答案就是:

  1.《英雄聯盟手遊》會在2020年底,在多個國家或者地區的服務器上進行公測,但是並不是全部,所以如果國服到時候不能上線也很正常。

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《英雄聯盟手遊》國服曾經在去年測試過

  2.《英雄聯盟手遊》封測或者內測隨時會進行,可能是今天,可能是明天。這個你要是瞭解《符文大地傳說》(下文簡稱《LOR》),或者《雲頂之弈手遊》的進度就知道了,某些國家的服務器已經開啟了測試。具體到《英雄聯盟手遊》,去年國服就曾經開測,通過騰訊官方遊戲測試平臺先遊APP進行的,我曾經在該平臺和騰訊前身測試APP的企鵝眾測中測試過多款遊戲。

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先遊APP中當時上線的《新遊S》即為《英雄聯盟手遊》

  3.《英雄聯盟手遊》為國服暫定名,外服的翻譯過來為《英雄聯盟:激鬥峽谷》。為什麼要這樣起?因為拳頭公司的計劃是未來要推出主機端,也就是家用主機版,那名字總不能是《英雄聯盟家用主機》吧,不同平臺的遊戲內容是不同的,會針對不同設備進行一些小改動。和主機版本有關的新消息的發佈時間為2020年下半年,估測具體推出時間可能會跑到2021年中旬了吧。

  從頭到尾,都沒有看到有任何2月份的相關信息,我不知道你獲取消息的途徑是哪裡,可能是某些信口開河的遊戲小編,又或者是哪個不知名的微信公眾號,再或者是博人眼球的UP主和短視頻博主。我之前的回答中有關於上線日期的一些說明和謠言整理,在此再次重申一遍:希望廣大網友不信謠,不傳謠。

  好了繼續回到正題。也就是說只要沒超過這個大概時間,遊戲推出都算是符合官方預期的,因為官方並沒有很直白的說幾月幾日,某一天,而是一個大概範圍,年底可以理解為10月1日-12月31日之間,這個是理想狀態下,延期與否還不好說,畢竟運營多款網絡遊戲對於拳頭公司來說沒有可以參照比對的地方,那我們就看一下其他一些知名遊戲公司的遊戲推出情況吧。

  先是暴雪公司,拳頭公司此次發力,似乎大有和暴雪掰掰手腕的架勢。尤其是針對暴雪公司目前的“績優股”——《爐石傳說》的圍剿,推出了《LOR》搶佔市場(暴雪很多遊戲的情況並不樂觀,有些已經停止舉辦比賽了,有些也已經縮減該款遊戲的項目組人員)。其實瞭解《爐石傳說》的朋友都知道,這款遊戲應該是暴雪公司的第一款“手遊”,原諒我再次加引號,《爐石傳說》是暴雪的試水之作,從最早的PC端到後來打通了安卓和IOS端,結果讓暴雪公司獲利頗豐,以至於專門為移動端打造的《暗黑破壞神》手遊也提上了時間表。

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《暗黑破壞神:不朽》

  它就是《暗黑破壞神:不朽》,在2018年的暴雪嘉年華上發佈。按理說到2019年這個遊戲就能上了吧,可是直到今天,上線依然遙遙無期。

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點開《暗黑破壞神:不朽》官網依然還是搶先註冊

  這只是一個例子,用同為歐美市場的暴雪公司來對比。而具體到國服,那麼我們就說說騰訊公司吧,作為拳頭遊戲的母公司,現在的遊戲推出情況如何?

  《天堂》系列我相信早年間接觸網遊的人群來說並不陌生,也是韓服最早引起過來的那一批網絡遊戲。那時候的網絡遊戲市場,像是《萬王之王》,傳奇》,《石器時代》,《天堂》,《泡泡堂》等雨後春筍般的出現。我接下來說得這款遊戲,就是《天堂》系列的手遊。

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《天堂2:誓言》官網,預約都還沒有

  《天堂2:誓言》,國服的代理為騰訊。印象中我曾經在2017年參加過該遊戲的國服測試(如果時間有誤請見諒,這幾年經歷了太多事了),應該還是屬於最早的封測版本吧,發現並提交了很多BUG。就個人測試來說,遊戲中的部分非關鍵NPC的翻譯問題存在,有些整段話或者對話中間穿插著韓文,自動尋路偶爾會出現問題卡住,還有就是某些任務(主線任務),我提交任務的時候NPC會顯示為兩個(就像是分手那種,一模一樣的,點哪個都可以)等。測試完了以後,本來期待著遊戲可能一兩年就推出,可直到2020年,遊戲國服上線連個消息都沒有,官網連個《英雄聯盟手遊》官網那種的預約都沒有。

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《泡泡堂手遊》官網,讓我說什麼好呢

  同樣,剛剛說到最早的網路遊戲之中,《泡泡堂》應該是最早期的休閒類遊戲了。和早期其他ARPG,MMORPG,FPS,格鬥類型的遊戲相比,這類遊戲更適合女孩玩來玩,導致遊戲中女性玩家比例還是很高的(遊戲國服盛大代理,而後盛大宣稱另外一款遊戲《夢幻國度》女性玩家數量最多,具體是不是沒有考證,但是我相信之後九遊的音樂類遊戲《勁舞團》女生數量應該更多吧)。遊戲的主角人物並不限於這一款遊戲中,像是之後同公司推出的《跑跑卡丁車》和《泡泡戰士》某些老玩家應該有所耳聞。

泡泡堂手遊首次刪檔測試落幕 敬請期待下次測試​www.diyiyou.com

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  《泡泡堂手遊》國服也是騰訊代理的,查了一下資料確定首測刪檔測試在2016年,那麼是不是過一兩年就能玩到了?這,時至今日,遊戲依然沒有任何消息,別說上線和預約了,連下一次測試的時間都不知道,都擔心遊戲會不會出。

  這樣對比完,回過頭來,是不是覺得拳頭很有良心?對,最起碼上線時間有著大概的範圍,我們並不用等太遙遠(最多一年),而封測和內測的到來,可能還要提前一些。

  最後就是你問題補充中的那些,進行一個簡短的說明。

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騰訊MOBA手遊《英雄戰跡》,也是《王者榮耀》的前身

  《王者榮耀》最早推出前,騰訊遊戲曾經想讓拳頭公司開發《英雄聯盟》的手遊版本,被無情拒絕了,當年也有相關的新聞報道流出。為什麼不願意?當時《英雄聯盟》的火爆程度不是頂峰期也差不多,開發一款手游來分流自己的端遊市場,拳頭並不想做這種事。所以騰訊無奈,只能上線了《全民超神》和《英雄戰跡》兩款遊戲,分別為為光子工作室和天美工作室開發。從發展的初期來說,《全民超神》似乎更被看好一些,早期的宣傳,明星代言等,而後者似乎就是賺一筆就跑的快餐遊戲,不論從遊戲的內容(對戰地圖只多只能3v3,沒有5v5的地圖),還是一些細節上(開始並不能買裝備,只能通過升級之後的二選一天賦點進行),甚至從英雄皮膚的獲得上(項羽最貴的皮膚就是那時候出來的,早期很多皮膚價格很貴,遊戲並沒有打算運營很久)。當然,後來經過了一些事,讓天美的態度進行了轉變,而後《英雄戰跡》幾經改名,成為了今天的《王者榮耀》。

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《王者榮耀》遊戲截圖,別問了,是我的賬號

  而隨著《王者榮耀》的火爆,拳頭此時也並沒有開發《英雄聯盟手遊》的計劃,反而對遊戲的出現很不高興,而隨著天美工作室為了海外市場研發的《王者榮耀》海外版——《傳說對決》(簡稱《AOV》)的出現,騰訊和拳頭產生隔閡和裂痕。

《Arena of Valor》——《王者榮耀》海外版

  讓拳頭的不滿達到頂端的事隨後出現了,《傳說對決》終於要進軍Riot運營地區的市場。要知道,國服市場是騰訊代理的,港澳臺東南亞市場是Garena代理,而其他大部分市場都是拳頭自己運營的(歐洲市場之前有過代理,後來因為代理太爛被拳頭收回代理權了,感興趣的話具體內容可以參見拳頭的官方紀錄片《英雄聯盟:起源》)。也就是說,現在這樣一款遊戲終於要和拳頭正面交鋒了!而最終在拳頭公司的抗議下,騰訊為了息事寧人,才有了一定範圍的讓步。遊戲目前在歐美市場可以玩到,但是並沒有進行過大範圍宣傳,當時本來計劃找一些YouTube上的知名主播視頻主來進行宣傳,費用都給了人家了,然後無奈只能作罷。因此在這些地區,《傳說對決》的市場份額並不高,主要玩家群體還是集中在東亞和東南亞。

  具體到拳頭研發手遊的想法是什麼時候冒出來的我們不得而知,但是我相信這件事過後,拳頭應該開始有了推出更多遊戲的計劃。

  當然這一點不要責怪拳頭,上面也提到了同為歐美大公司的暴雪,直到今天手遊的發展史也是緩慢的,可能它們低估了手機市場的潛力,一旦嚐到蛋糕的甜頭,會毫不猶豫的擁抱它。

  說一點題外話,並不一定歐美的就是世界的,就是領先的,就是好的。隨著中國的發展和崛起,國內各行各業也湧現了不少人才,而馬總的存在,讓中國的移動支付走在世界前端(為什麼走在了前端?歐美市場的支付,從以前的現金,到後來的信用卡,而國內信用卡支付還沒有普及,就直接奔向了“無卡”時代,只要一部手機,裡頭像是電子身份證,錢包,信用卡等功能統統包括,曾有外國小哥試著在中國僅有手機出門能不能活下去,結果不論早餐還是外賣,不論快遞還是打車,最後他發現不僅能活下去,還能活得很好,國內的移動支付也實現了彎道超車)。


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