不止英雄联盟手游!拳头到底在游戏领域有多大的野心?


从去年的S系列赛开始放出消息,这个众所周知,不过你是不是遗忘了一些东西?对,那就是,拳头公司公布的游戏计划,不仅仅是《英雄联盟手游》一款,而是很多,就像是一个全家桶。

  这些游戏都有什么?分别是:

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《云顶之弈手游》

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《英雄联盟手游》

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《符文大地传说》

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《英雄联盟电竞经理》

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《A计划》

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《L计划 》

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《破败王者》

  以上游戏排名不分先后,甚至未来会上线更多新游计划。目前的计划中,有《英雄联盟手游》,还有《云顶之弈》的手机版移植,又或是《符文大地传说》(未来也会推出手机版),以及各类计划,其中包含了射击游戏,格斗游戏和RPG类型的游戏等。

  拳头很忙,运营了十年的《英雄联盟》,突然宣布多线作战想要一口吃个胖子,一下子公布这么多款游戏,需要的时间,难度和决心都是巨大的,游戏上线的时间,只可能迟,不可能早(这里补充一下,某些人似乎认为拳头在十周年计划前仅出过一款游戏就是《英雄联盟》,其实我印象中拳头推出过小游戏的,当时就能感觉出来拳头的野心,感兴趣的可以去找一下《吉格斯的爆炸游乐园》)。

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《英雄联盟手游》常见问答

  可以说,《英雄联盟手游》从最早公布,公测时间就已经定了一个大概范围。用官网的原话来说就是:我們即將在特定國家啟動手機版本的內測與公測。我們計劃於2020年年底,在多個地區正式推出手機版,家用主機版則隨後不日推出。

  得到的一些答案就是:

  1.《英雄联盟手游》会在2020年底,在多个国家或者地区的服务器上进行公测,但是并不是全部,所以如果国服到时候不能上线也很正常。

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《英雄联盟手游》国服曾经在去年测试过

  2.《英雄联盟手游》封测或者内测随时会进行,可能是今天,可能是明天。这个你要是了解《符文大地传说》(下文简称《LOR》),或者《云顶之弈手游》的进度就知道了,某些国家的服务器已经开启了测试。具体到《英雄联盟手游》,去年国服就曾经开测,通过腾讯官方游戏测试平台先游APP进行的,我曾经在该平台和腾讯前身测试APP的企鹅众测中测试过多款游戏。

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先游APP中当时上线的《新游S》即为《英雄联盟手游》

  3.《英雄联盟手游》为国服暂定名,外服的翻译过来为《英雄联盟:激斗峡谷》。为什么要这样起?因为拳头公司的计划是未来要推出主机端,也就是家用主机版,那名字总不能是《英雄联盟家用主机》吧,不同平台的游戏内容是不同的,会针对不同设备进行一些小改动。和主机版本有关的新消息的发布时间为2020年下半年,估测具体推出时间可能会跑到2021年中旬了吧。

  从头到尾,都没有看到有任何2月份的相关信息,我不知道你获取消息的途径是哪里,可能是某些信口开河的游戏小编,又或者是哪个不知名的微信公众号,再或者是博人眼球的UP主和短视频博主。我之前的回答中有关于上线日期的一些说明和谣言整理,在此再次重申一遍:希望广大网友不信谣,不传谣。

  好了继续回到正题。也就是说只要没超过这个大概时间,游戏推出都算是符合官方预期的,因为官方并没有很直白的说几月几日,某一天,而是一个大概范围,年底可以理解为10月1日-12月31日之间,这个是理想状态下,延期与否还不好说,毕竟运营多款网络游戏对于拳头公司来说没有可以参照比对的地方,那我们就看一下其他一些知名游戏公司的游戏推出情况吧。

  先是暴雪公司,拳头公司此次发力,似乎大有和暴雪掰掰手腕的架势。尤其是针对暴雪公司目前的“绩优股”——《炉石传说》的围剿,推出了《LOR》抢占市场(暴雪很多游戏的情况并不乐观,有些已经停止举办比赛了,有些也已经缩减该款游戏的项目组人员)。其实了解《炉石传说》的朋友都知道,这款游戏应该是暴雪公司的第一款“手游”,原谅我再次加引号,《炉石传说》是暴雪的试水之作,从最早的PC端到后来打通了安卓和IOS端,结果让暴雪公司获利颇丰,以至于专门为移动端打造的《暗黑破坏神》手游也提上了时间表。

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《暗黑破坏神:不朽》

  它就是《暗黑破坏神:不朽》,在2018年的暴雪嘉年华上发布。按理说到2019年这个游戏就能上了吧,可是直到今天,上线依然遥遥无期。

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点开《暗黑破坏神:不朽》官网依然还是抢先注册

  这只是一个例子,用同为欧美市场的暴雪公司来对比。而具体到国服,那么我们就说说腾讯公司吧,作为拳头游戏的母公司,现在的游戏推出情况如何?

  《天堂》系列我相信早年间接触网游的人群来说并不陌生,也是韩服最早引起过来的那一批网络游戏。那时候的网络游戏市场,像是《万王之王》,传奇》,《石器时代》,《天堂》,《泡泡堂》等雨后春笋般的出现。我接下来说得这款游戏,就是《天堂》系列的手游。

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《天堂2:誓言》官网,预约都还没有

  《天堂2:誓言》,国服的代理为腾讯。印象中我曾经在2017年参加过该游戏的国服测试(如果时间有误请见谅,这几年经历了太多事了),应该还是属于最早的封测版本吧,发现并提交了很多BUG。就个人测试来说,游戏中的部分非关键NPC的翻译问题存在,有些整段话或者对话中间穿插着韩文,自动寻路偶尔会出现问题卡住,还有就是某些任务(主线任务),我提交任务的时候NPC会显示为两个(就像是分手那种,一模一样的,点哪个都可以)等。测试完了以后,本来期待着游戏可能一两年就推出,可直到2020年,游戏国服上线连个消息都没有,官网连个《英雄联盟手游》官网那种的预约都没有。

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《泡泡堂手游》官网,让我说什么好呢

  同样,刚刚说到最早的网路游戏之中,《泡泡堂》应该是最早期的休闲类游戏了。和早期其他ARPG,MMORPG,FPS,格斗类型的游戏相比,这类游戏更适合女孩玩来玩,导致游戏中女性玩家比例还是很高的(游戏国服盛大代理,而后盛大宣称另外一款游戏《梦幻国度》女性玩家数量最多,具体是不是没有考证,但是我相信之后九游的音乐类游戏《劲舞团》女生数量应该更多吧)。游戏的主角人物并不限于这一款游戏中,像是之后同公司推出的《跑跑卡丁车》和《泡泡战士》某些老玩家应该有所耳闻。

泡泡堂手游首次删档测试落幕 敬请期待下次测试​www.diyiyou.com

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  《泡泡堂手游》国服也是腾讯代理的,查了一下资料确定首测删档测试在2016年,那么是不是过一两年就能玩到了?这,时至今日,游戏依然没有任何消息,别说上线和预约了,连下一次测试的时间都不知道,都担心游戏会不会出。

  这样对比完,回过头来,是不是觉得拳头很有良心?对,最起码上线时间有着大概的范围,我们并不用等太遥远(最多一年),而封测和内测的到来,可能还要提前一些。

  最后就是你问题补充中的那些,进行一个简短的说明。

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腾讯MOBA手游《英雄战迹》,也是《王者荣耀》的前身

  《王者荣耀》最早推出前,腾讯游戏曾经想让拳头公司开发《英雄联盟》的手游版本,被无情拒绝了,当年也有相关的新闻报道流出。为什么不愿意?当时《英雄联盟》的火爆程度不是顶峰期也差不多,开发一款手游来分流自己的端游市场,拳头并不想做这种事。所以腾讯无奈,只能上线了《全民超神》和《英雄战迹》两款游戏,分别为为光子工作室和天美工作室开发。从发展的初期来说,《全民超神》似乎更被看好一些,早期的宣传,明星代言等,而后者似乎就是赚一笔就跑的快餐游戏,不论从游戏的内容(对战地图只多只能3v3,没有5v5的地图),还是一些细节上(开始并不能买装备,只能通过升级之后的二选一天赋点进行),甚至从英雄皮肤的获得上(项羽最贵的皮肤就是那时候出来的,早期很多皮肤价格很贵,游戏并没有打算运营很久)。当然,后来经过了一些事,让天美的态度进行了转变,而后《英雄战迹》几经改名,成为了今天的《王者荣耀》。

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《王者荣耀》游戏截图,别问了,是我的账号

  而随着《王者荣耀》的火爆,拳头此时也并没有开发《英雄联盟手游》的计划,反而对游戏的出现很不高兴,而随着天美工作室为了海外市场研发的《王者荣耀》海外版——《传说对决》(简称《AOV》)的出现,腾讯和拳头产生隔阂和裂痕。

《Arena of Valor》——《王者荣耀》海外版

  让拳头的不满达到顶端的事随后出现了,《传说对决》终于要进军Riot运营地区的市场。要知道,国服市场是腾讯代理的,港澳台东南亚市场是Garena代理,而其他大部分市场都是拳头自己运营的(欧洲市场之前有过代理,后来因为代理太烂被拳头收回代理权了,感兴趣的话具体内容可以参见拳头的官方纪录片《英雄联盟:起源》)。也就是说,现在这样一款游戏终于要和拳头正面交锋了!而最终在拳头公司的抗议下,腾讯为了息事宁人,才有了一定范围的让步。游戏目前在欧美市场可以玩到,但是并没有进行过大范围宣传,当时本来计划找一些YouTube上的知名主播视频主来进行宣传,费用都给了人家了,然后无奈只能作罢。因此在这些地区,《传说对决》的市场份额并不高,主要玩家群体还是集中在东亚和东南亚。

  具体到拳头研发手游的想法是什么时候冒出来的我们不得而知,但是我相信这件事过后,拳头应该开始有了推出更多游戏的计划。

  当然这一点不要责怪拳头,上面也提到了同为欧美大公司的暴雪,直到今天手游的发展史也是缓慢的,可能它们低估了手机市场的潜力,一旦尝到蛋糕的甜头,会毫不犹豫的拥抱它。

  说一点题外话,并不一定欧美的就是世界的,就是领先的,就是好的。随着中国的发展和崛起,国内各行各业也涌现了不少人才,而马总的存在,让中国的移动支付走在世界前端(为什么走在了前端?欧美市场的支付,从以前的现金,到后来的信用卡,而国内信用卡支付还没有普及,就直接奔向了“无卡”时代,只要一部手机,里头像是电子身份证,钱包,信用卡等功能统统包括,曾有外国小哥试着在中国仅有手机出门能不能活下去,结果不论早餐还是外卖,不论快递还是打车,最后他发现不仅能活下去,还能活得很好,国内的移动支付也实现了弯道超车)。


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