《三國志:11》大佬祕籍,用最少的兵力攻城掠地。

說到《三國志11》,該遊戲作為三國戰略遊戲的經典不斷遭到廣闊玩家的喜歡。不過就原版來說,其實難度並不大,大局部人熟習了遊戲後都能統一天下。也正由於如此,原版大局部攻略都是玩法類型的,遊戲自身自在度很高,能夠玩出很多把戲。

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在遊戲裡攻城略地並不是一件難事,特別是後期玩家資源反超電腦後,直接派兵往敵軍城市懟就行了,即便沒有玩家細緻的操作,也能輕鬆攻下城市。如今我們增加點難度,如何用最少的兵力攻城略地呢?

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要把有限的兵力價值最大化,最好把一支部隊分開來,比如說弩兵的火矢附帶火傷害,分出兩三支部隊再發起戰法,只需點起火來就能形成形成多倍的火傷害。或者讓智力高的謀士分出一隊去控人,控住敵軍再打,也能減少我軍的損失。

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其實遊戲裡還有一個能力強大的謠言大法,用此辦法能完成用最少的兵力攻城。其原理就是應用城市計略“謠言”,為了進步計謀勝利率,我們要建一個計略府,最好麾下還得有兩個高智軍師。

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開端先派軍隊靠近敵城誘惑敵軍部隊出來,能夠多排幾支部隊,由於這樣敵軍有概率傾巢而出,便當我們謠言。我們一邊用疑兵拖住敵軍,一邊用謠言使敵將掉忠登庸。假如敵將出來的是大官,我們就先別登庸,先退兵放他回去,卡好時間,等他剛回到城市就登庸,這樣連人帶城都歸我們了。

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說起三國戰役,想必大家都不遺忘那些經典戰役,火赤壁戰、官渡之戰...真是恨不得本人化身為三國名將,親身閱歷這一場場恢弘的戰役。《三國群雄》能滿足大家的願望,遊戲會在主公到達20級開放經典戰役系統,經典戰役中共有4場戰役,四種戰役分別為:官渡之戰、漢中之戰、赤壁之戰、虎牢關之戰,每場戰役均只能出戰指定國度的武將,應戰勝利後將取得豐厚資源獎勵。

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在《三國群雄》中有很多武將,這些武將各有所長和特徵,有五大兵種,分別為槍兵、弓兵、騎兵、謀士和戰車.而且由於資質對武將生長而言起著決議性的作用。武將資質分別有6、7、8、10、12等5個類別的層次,關於12資質的頂級武未來說,來源十分稀少,沒有固定的來源。

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佈陣,是《三國群雄》的重點,盾兵高防禦,弩兵高攻擊,騎兵攻擊縱列……每一個兵種都有其各自的特性,而每一次的戰場僅是九宮格之中的五格,如何將本人的兵士與武將以最適宜的方式排佈於戰場上,從而對立千變萬化的敵軍陣容,是玩家在每次戰役前需求認真量的事情,具有適宜的規劃,以少勝多、以弱勝強等事情也並非完整不可能。


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