在這一講當中,我主要講解“運算模塊”隨機數和運算函數的基本用法。也同樣沒有視頻。有時間我會為大家補上。
假設有這樣一個場景,螃蟹在深海里向章魚哥隨機提問,無論螃蟹問什麼問題,章魚哥都能正確的回答出來;當螃蟹提問時,我們使用者可以在對話框中回答問題。如果回答正確了,螃蟹就說您正確了,並且得分加1分;如果回答錯了,螃蟹就說您錯了,並且得分減1分。整體效果圖如下:
下面我們來看看具體的操作吧:
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2019-05-19 19:05:31 scratch少兒編程教程
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假設有這樣一個場景,螃蟹在深海里向章魚哥隨機提問,無論螃蟹問什麼問題,章魚哥都能正確的回答出來;當螃蟹提問時,我們使用者可以在對話框中回答問題。如果回答正確了,螃蟹就說您正確了,並且得分加1分;如果回答錯了,螃蟹就說您錯了,並且得分減1分。整體效果圖如下:
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