鏈遊玩家:鏈遊究竟比傳統遊戲好在哪裡

鏈遊玩家|出品


導語:2020年區塊鏈遊戲行業究竟該做哪些事情呢?提到遊戲的時候人們第一印象就是《王者榮耀》等傳統手遊,而鏈遊的關注度卻比較薄弱,鏈遊究竟比傳統遊戲好在哪裡,值得一眾有理想的人在這一行業努力辛苦耕耘?


大廠的初次嘗試


就在早前18年4月23日的騰訊生態大會上,騰訊就正式發佈了旗下首款區塊鏈遊戲《一起來捉妖》,不過是作為內測面向玩家的,真正的熱潮是19年4月11日的公測。


上線當日《一起來捉妖》直接登頂Appstore免費榜,而區塊鏈遊戲行業內,也接連報道這款遊戲的相關資訊,可謂是熱火朝天。但是,遺憾的是,《一起來捉妖》其實和區塊鏈遊戲的關係並不大,區塊鏈技術在裡面只作為一個輔助性技術,為玩家的寵物進行上鍊而已。


鏈遊玩家:鏈遊究竟比傳統遊戲好在哪裡


值得說的是,《一起來捉妖》秉承了騰訊遊戲一貫的高水準製作品質,從畫面、音樂、玩法上,都是鏈遊所不能比擬的。《一起來捉妖》使用的區塊鏈類型是聯盟鏈,聯盟鏈的優勢就是處理速度快,可以為大型遊戲提供良好的體驗。


當然,這樣的配置,是無法被稱作為鏈遊的。鏈遊的基本要素就是運行在區塊鏈上,還有一個重要的標準就是遊戲資產可以流通。


火爆過後的平靜


《一起來捉妖》一經上線,便火爆各大社交網絡,遊戲玩家瘋狂湧入進來。當然,隨著傳統遊戲的一些弊端展現出來,《一起來捉妖》也逐漸沒有了往日的火爆。


在《一起來捉妖》中,玩家的寵物會在市場或者私下裡進行交易,一些工作室和羊毛黨看到了商機,於是大量的外掛和虛假賬號湧入進來,為的就是從遊戲中刷取有用的資源,並轉手賣給普通玩家。這一現象,加劇了《一起來捉妖》的玩家流失。


鏈遊行業如何改變這種局面


區塊鏈遊戲之所以能夠被創造出來,還是有其根本原因的。其中之一的作用,就是斷絕在《一起來捉妖》中發生的工作室和外掛肆虐的情況。


傳統遊戲,玩家想要牟利,就得批量註冊上百個小號,然後再利用集成技術控制上百個手機進行資源刷取等。而區塊鏈遊戲,其本身就自帶金融屬性,由於加入了通證經濟,遊戲資產可以流通,極大情況下避免了玩家無法通過正規途徑獲得收益的情況。


而在打擊外掛和工作室的方面,只要遊戲在規則方面進行限制,即可杜絕大部分的惡意操作。區塊鏈遊戲的規則可以寫進智能合約,由智能合約進行執行。但是由於遊戲的特殊性,智能合約比較死板,不能頻繁性的更改,所以,當下許多遊戲的規則並未寫進智能合約。


現如今,已經有遊戲開發平臺針對遊戲的特性,設計了可以按情況來變更智能合約的機制,極大程度上方便了鏈遊開發者和遊戲整體的發展。


結語


在未來,區塊鏈能否顛覆傳統遊戲,主要在這一點:如果在遊戲品質相同的情況下,鏈遊還具備一些能讓玩家獲得收益的能力,自然大量用戶會偏向於鏈遊。以後可以預料的是,不剝削用戶行為和價值的鏈遊企業將會做大。


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