王者榮耀變“養成”類遊戲?網友:場次到位了,什麼段位上不去?

王者榮耀這個遊戲歷經幾年還能經久不衰,確實有著手遊霸主的地位,但是遊戲總是有但是特別是這幾個賽季以來,王者榮耀玩家感覺流失嚴重,原因自然是因為匹配機制過於難受,不管你是什麼水平的實力,只要是單排,會讓你知道王者榮耀的魅力,如今王者榮耀普遍對局都沒有競技遊戲熱血沸騰的感覺了,低端局看哪邊“坑貨”多,高端局看哪邊演員多,這才是勝利最根本的原因。

高端局有演員,低端局水太深

王者榮耀變“養成”類遊戲?網友:場次到位了,什麼段位上不去?

這種現象確實是普遍存在的,低端局有著機制的存在,只要是單排,就很難打破枷鎖,明明自己想上分,卻強制給你安排那些戾氣重,迷之自信拿版本“棄兒”英雄,打團永遠脫節,線上永遠被單吃,間接的導致很多人互噴,心態爆炸,很多戾氣重的玩家表示,忍一時越想越氣,槓一槓神清氣爽,真搞不懂系統為什麼要把那些罵人掛機連跪的人和連勝的人做隊友,這種害群之馬因為一個人的問題而拖累了整個團隊,一坑四,關鍵是坑了還嘴臭。

王者榮耀變“養成”類遊戲?網友:場次到位了,什麼段位上不去?

另外再說一下高端局,環境就更加惡劣了,有錢能使鬼推磨,這遊戲發展成為一個利益遊戲也是沒誰了,大家看各大知名直播排位,總說誰是演員,高端局演一把幾百塊錢,特別是巔峰賽,上賽季蘋果微信區不還上演了一場全國第一VS全國第二的“導演戰”嗎?兩大著名的大導演撞車了,就一個職業選手夾在中間認真玩,雙方導演各種1V4的畫面簡直感人,雙方幕後“工作人員”為了一局的勝利不斷哄抬價格,用這拙劣的演技討老闆喜歡,這真的是要賽後加個大雞腿了。

競技遊戲變養成類遊戲,想上分先疊場次

王者榮耀變“養成”類遊戲?網友:場次到位了,什麼段位上不去?

很很多人表示如今的王者榮耀就是一個養成類遊戲,只要場次到位了,你要什麼段位打不上去?你別說還真的是這樣,別管你水平如何,想上分,先堆個1000把再說吧,依靠每日“搬磚”來增加勇者積分,每天加一點,到時候自然而然的水到渠成,王者?榮耀王者?只要打上2000場,疊到賽季末,這些都是不是夢,巔峰賽更是這樣,1500之前輸了扣的少,贏了加的多。現在上王者全靠場次這句話有毛病嗎?即便是勝率不足50又如何?只要功夫深,鐵杵磨成針。

信譽積分讓人寒心,扣分榮耀加分難

王者榮耀變“養成”類遊戲?網友:場次到位了,什麼段位上不去?

最後再來說一下信譽積分的難受程度,最近信譽積分力度又加大了,估計這兩天就更新,每天就能恢復三分,而且80分以上不能打人機,有些情況本身就是要去賣,有一次對面選了一個張良,隊友全是脆皮,輔助還是個大喬,我上單木蘭黑切之後已經純肉,開團霸體也直接被控,人都碰不到,逆風我能有多肉?想要贏,全程在賣,結果輸了直接扣分,再說一下輔助也是這樣,逆風想贏必須得扛起來,能開團,但是輸了這些心有怨氣的隊友絕對會舉報你,阿蛙現在為了打巔峰賽,有時候逆風壓根不想搏一搏,就怕扣分遊戲都沒得打。


分享到:


相關文章: