《逃離塔科夫》全方位入坑指南!如何以良好的心態重返自由世界


《逃離塔科夫》全方位入坑指南!如何以良好的心態重返自由世界

《逃離塔科夫》


《逃離塔科夫》足夠硬核的新爆款

如果你喜歡射擊類遊戲,又是軍事迷,那麼你一定會對硬核的《逃離塔科夫》喜愛有加。即便你是一名普通的玩家,也同樣會被這款遊戲所震撼。

本地化推出中文版本,主播的陸續加入,都讓這款遊戲一下子熱門起來。短期內湧來的新玩家,甚至讓服務器還出現了排隊的情況。

凡事都有兩面,慕名而來的新玩家顯然對《逃離塔科夫》的上手難度估計嚴重不足,被打的暈頭轉向。所以引發了不要買最普通的遊戲版本的經驗之談,畢竟物資給的少,很容易被消耗殆盡。再加上時不時出現的盜號風波,都會給玩家帶來不小的麻煩。

那麼本篇文章,寶琳便和大家聊聊《逃離塔科夫》究竟是一款怎樣的遊戲,以及新手玩家應該注意什麼,方便大家快速入坑。


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塔科夫大都市已經淪陷,向自由世界逃離吧!

《逃離塔科夫》是由俄羅斯聖彼得堡的遊戲開發商Battlestate Games製作的第一人稱射擊遊戲,但如果把她當作一款MMORPG來玩,或許也沒什麼不對,至於遊戲的具體內容,則更接近於真實的戰爭玩法。

故事設定的舞臺是塔科夫大都市,位於虛構的諾文斯克地區,地處於俄羅斯和歐洲邊界。由於戰爭的原因,讓這個區域成為了無政府狀態。曾經風光無限的塔科夫,如今成了拾荒幫派,私人軍事力量與黑人行動組織等勢力的舞臺。

玩家同樣也深陷其中,而你要做的,便是從塔科夫的深處,逃回自由世界,當然是要帶著儘可能多的資源,和你的生命。


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四個版本的區別·黑暗邊緣限量版包含所有後續DLC

目前的遊戲進度仍然屬於刪檔Beta測試階段,不過還是可以通過購買來開啟旅程,現在《逃離塔科夫》有四個發售的版本,分別是標準版,生還者版,準備逃離版,黑暗邊緣限量版。。

更好的版本,都會獲得更為充足的物資,並且隨著版本的提升,還會獲得格子更多的倉庫和保險箱。

如果是選擇物資最少的標準版,在裝備資源有限的情況下,很容易被打崩心態,當然這也很可能是由於玩家對於《逃離塔科夫》這款遊戲的硬核元素估計不足所造成的。

特別說一下黑暗邊緣限量版,據說這個版本會在遊戲正式發售後停止銷售,其實如果你買這個版本,重點並不是更大的倉庫和保險箱,雖然這個很有用就是了,更為重要的是,你會獲得這款遊戲的季票,也就是所有的DLC免費更新。當然,這個版本的價格確實較高,還有一層格外的意思,就是感謝開發團隊,或者說是支援開發團隊的意義。


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PMC,Scav與離線模式:最好先從離線模式開始熟悉地圖

對於遊戲的模式,現在主要來講是PMC模式,Scav模式以及離線模式。

我們先來說一下最為主要的模式:PMC。

在這個模式裡,玩家們可以創建自己的角色,並且除了你和你的隊友之外,剩下的都會是敵人。

玩家攜帶者自己定製的裝備進入地圖,你可以搜尋物資,也可以完成相應的任務,但最終的目標是帶著物資從逃生點離開戰場。切記,一旦死亡,除了保險箱裡的物資,其他的一切是會全部掉落的。


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這個玩法,其實是與吃雞類型有很大的區別的,或許是因為吃雞模式太火,也讓不少玩家產生了一定的誤解。

離線模式比較好理解,就是玩家熟悉地圖用的,所有獲得的資源,和在線遊戲是不互通的,也就是說,沒有任何收益,僅僅在於增加對地圖的熟知程度。

玩法上,和PMC模式沒有本質區別,但不會有其他的玩家在你的離線遊戲裡。

不管收益好壞,都不會被記錄,所以如果你在離線模式中途離開,也不會受到任何的懲罰。

至於Scav模式,玩家要扮演的則是AI,並且獲得的是隨機的裝備。


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在這個模式中,AI Scavs並不會攻擊你,在你等級高時,甚至可以命令其他的AI。

和PMC模式不同的是,Scav模式的入場是沒有成本的,並且沒有經驗,只能找物資。

當然,這個比PMC更單一也更簡單的模式,同樣會在死亡後,失去一切,但卻可以裝作NPC去獲取物資賺錢。

這裡面,也會有其他的玩家扮演AI,你如果識破了他,打死他,並不會引起真正的AI Scavs倒戈攻擊你。最後就是,印象中這個模式是有20分鐘冷卻時間的。

其實在以後,製作團隊Battlestate Games是想將這款遊戲做成開放世界的,並且可以大家互相合作做任務,甚至於感覺更傾向於PVE的玩法,但目前看來,還需要很久的時間吧。

所以最好的上手方法,就是用離線模式跑地圖,或者由老手帶著打。《逃離塔科夫》十分考驗對地圖的瞭解程度,但這個東西,我們又無法進行什麼有效的講解,只能靠你自己了。


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健康狀況·部位損傷會帶來負面影響

至於玩家自身的健康狀況,在《逃離塔科夫》中,也是頗為硬核的一個體系。在戰鬥中,你可能會受到傷害的地方包括頭部,胸部,胃部,以及四肢。

在戰鬥中,甚至在行動中,你都可能會受傷,刮傷也算。身體各個部位的健康狀況分為灰色,紅色與黑色。灰色基本可以不用管,紅色便需要吃藥物來恢復其健康狀況。如果你的某條腿受傷了,你是無法奔跑的,類似的Debuff都會隨著對應部位出現。

黑色的話,就是比較嚴重了,也就是說對玩家的操作,會產生非常大的影響了。比如手臂變黑,就很難瞄準,武器也會搖來搖去。胃部變黑,則會快速脫水並且咳嗽,聲音會很快暴露自己的位置。


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綁帶僅僅可以止血,但並不能治癒身體的部位,部位變成黑色之後,可以吃止疼藥,比如嗎啡。止疼藥的作用其實非常大,因為他們可以讓你的問題,不會暴露出來,比如胃部變黑,玩家吃了止疼藥,則不會發出咳嗽聲。但總體來說,利用遊戲中提供的多種藥物,避免身體部位變為黑色才是上策。

除了頭部和胸部,玩家還可以利用現場的手術工具進行恢復,可以將黑色部位恢復到最低生命值,還需要繼續施以治療。


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子彈與護甲·針鋒相對的硬核戰鬥理念

在武器裝備方面,《逃離塔科夫》同樣硬核,並且允許玩家進行各種改裝。

或許一把顏值更好的槍,遠比一把實際威力大的武器,更讓人心儀。

這裡,我們就先不討論這些槍械的改裝方法,不如先聊聊有關子彈和護甲的相關知識。

有一點值得注意的是,在遊戲中,子彈具有速度,同時也會受到重力和摩擦力的影響,在擊中物體的時候可能會穿透和彈跳,甚至會碎掉。


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不同的彈藥類型會有特定的飛行狀態,子彈穿透和彈跳會根據物體本身的材料與子彈類型共同決定,並且子彈在長距離飛行後,由於空氣摩擦會失去速度,也會失去傷害和穿透力。

除了這些內容,在《逃離塔科夫》裡,子彈擊中人體以及防彈衣的損害也會被真實的反映出來。子彈也能夠穿透牆壁甚至四肢,甚至可以擊中多個身體的部位,如果穿透玩家身體時產生了碎裂,還會對該肢體多造成50%的額外傷害。

子彈的傷害僅僅取決於子彈,並不取決於槍支。

如果子彈是攻擊的代名詞,那麼護甲便是防禦的核心,在好的護甲之下,同樣可以完全阻止子彈的傷害,並非只能降低而已。


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所以記得在戰鬥前,仔細檢查自己的護甲,就能瞭解自己的那些身體部位,會得到更多的保護。

大概的攻防原則是,當子彈擊中護甲所在的身體部位時,它可以讓子彈停止,也有可能會被穿透造成傷害。如果阻止了子彈,子彈對身體的傷害就叫做鈍器傷害,能否擊穿對方護甲與具體的傷害取決於護甲的等級和剩餘的耐久,還有子彈的穿透值。

所以,這意味著,用最高穿透力的彈藥,才能對重甲敵人造成致命的傷害。另外,每次擊中護甲,都會使其失去耐久,從而降低其保護能力,最終甚至會被完全破壞。這裡面的計算,還會牽扯到護甲的等級和材料等因素,還是比較複雜的。


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循序漸進·逐漸瞭解更細緻的規則與裝備道具

大部分的玩家,會在接下來面對海量的裝備道具,還有更多的遊戲規則,包括交易與技能。

瞭解的越深入,水平也會更精進,但同時,也會耗費巨量的學習成本。

比如武器,改裝,彈藥,眼鏡,胸架,裝甲背心,戰術服裝,醫療用品……這還不算完,你除了要了解到很多交易規則,任務的玩法,還會有技能等需要了解的內容。

總體來說,《逃離塔科夫》的硬核是自上而下的,什麼東西都需要親力親為,並且非常真實。


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想要成為高手,所付出的努力,和需要了解的內容,絕不是一星半點。

即使你已經有了萬全之策,仍然不足以保證你的勝利,或許這就是她的魅力。

至於這款遊戲,同樣也無法避免外掛的侵襲,但由於其硬核的玩法,外掛的影響力,並不是致命的,甚至即使用了外掛,也會被無情爆頭。

好在反作弊系統和官方的管理,還算嚴格,另外交易金幣也是官方命令禁止的,這裡特別提醒一下。


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想玩好《逃離塔科夫》,先要有個好心態!

最後聊聊心態的問題。

《逃離塔科夫》的玩家,新手和老手,有一個明顯的劃分,就是心態。

心態爆炸,基本都是新手,而老手,即便面對死亡和損失,也可以用平和心態面對。

另外,遊戲機制本身就不是強調的公平性,你會發現,40級的玩家與1級的玩家同樣會出現在戰場當中。

低級別的玩家,所能用的可能只是手槍,而對面已經全副武裝,但即使這樣,儘管取勝幾率不大,但也同樣可以爆頭翻盤。


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所以新手在這樣的環境下,很容易心態爆炸。

究其原因,還是因為死亡所帶來的懲罰實在是太高了,除了保險箱裡的資源,你將會失去全部。

那麼你繼續遊戲,就會從保險箱裡拿出東西來用,循環下去也是種惡性的消耗。

所以遊戲裡,你要面對的不單單是更老道的對手,還有自己的情緒。

調整好心態,或許是《逃離塔科夫》的必經之路。


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結尾·前路漫長但充滿希望的旅途

三言兩語,很難講明白這個遊戲的內容,因為這太難了。

可想要入門,倒也大可不必驚慌,如果有人帶最好,沒有的話,慢慢摸索嘗試,也是一種體驗,只不過會有些艱辛罷了。

但彆氣餒,儘管成長的較慢,但在《逃離塔科夫》,每一次成長都是飛躍,都會讓你蛻變。

如果你也想來到這個硬核的遊戲世界,那麼不妨先看看這篇新人指南,從系統上大概瞭解一下《逃離塔科夫》,也希望有不明白的可以留言在評論區。

感謝大家的觀看,Sayonara啦。


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