魔獸懷舊服:突破天際,秒傷一千五!輸出之王狂暴戰後期更加閃耀

作為一款西方背景的魔幻遊戲,魔獸世界中的職業設置很好地繼承了經典的戰法牧鐵三角設定。三者的角色用簡單的話來說分別是承受怪物的毒打;毒打怪物;治療被毒打的人。

而這鐵三角也由於暴雪策劃師對遊戲的多樣化設計,每個角色都會有若干種職業可以勝任,才造就了整個遊戲的多樣性。

而隨著玩家遊戲時間日久,對於各種運作機制的加深,更多玩法都被研發出來,這是暴雪當初都沒有料想到的。

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這種狂暴戰就是高輸出的代名詞

就拿輸出職業來說,暴雪欽定的輸出標杆,近戰是盜賊,遠程是法師,這兩者確實也是各團隊中數量最多的。到了十多年前香草時代的後期,像是狂暴戰,暗牧也日趨成熟。所以到了去年懷舊服剛開啟的時候,很多玩家欣喜地發現多種多樣的角色活躍在自己的身邊。

先前有團長戲謔地說:你一個狂暴戰,也不能加BUFF,如果還打不過其他法師術士要你何用。不過狂暴戰也確實不負眾望,從熔火核心開始就已經遙遙領先,等後期其他裝備的補全會更加優秀。

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一千五的可怕秒傷

MC階段已有一千五秒傷

現階段大部分玩家的秒傷可能還停留在五六百的階段,有些特殊機制的BOSS像是黑翼之巢的小紅龍也能有優秀的盜賊玩家打到一千二百以上。

但是前段時間,美服著名的資深狂暴戰玩家“miley“在熔火核心團本中竟然打出了一千五的秒傷,引發軒然大波。我們做個比較,燃燒遠征的中期輸出木樁BOSS黑暗神殿的塔隆血魔,大部分玩家的輸出秒傷也不過在兩千上下,裝備稍差的玩家可能還達不到這個數字。

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70年代黑廟的血魔也是輸出檢測機

而這場戰鬥總共耗時也只有23秒,這對於狂暴戰而言,大技能的全程覆蓋也是秒傷拉高的重要因素之一。不過話又說回來,一個團隊能把四十人團隊的首領戰壓縮到如此之短,也堪稱恐怖了。雖然有細心玩家可能發現了,傷害統計中這位玩家最多的竟是傷害輸出的技能為順劈斬,確實有毛傷害的成分在裡面,也瑕不掩瑜了。玩遊戲其實無論你玩魔獸或其他遊戲都不如玩Bt版的,就像小編在一個叫神飛雁的工中呺裡玩的,裡面的兩千多種遊戲都是正規遊戲公司開發的,運行穩定又安全,而且遊戲裡的神裝、神兵和資源都是送的,鑽石元寶無限用,上線還送滿V,很多老玩家們都在這裡玩。

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納克薩瑪斯就是狂暴戰的終極舞臺

後期狂暴戰的舞臺——納克薩瑪斯

就如同十多年前一樣,狂暴戰的輸出到了納克薩瑪斯會徹底爆發出來。這個副本沒有惱人的頻繁AOE,大部分都是強調戰術執行和壓榨極限輸出的戰鬥。像是極為經典的塔迪烏斯,正負極BUFF的傷害加成和近乎木樁的戰鬥都可以讓狂暴戰的輸出最大化,還有就是號稱全程暴擊的洛歐塞布戰鬥,孢子的暴擊加成和全程打背的戰鬥也是爽快感滿滿,有大佬戰士測算過,這兩場戰鬥有對應裝備配置的狂暴戰秒傷都能達到兩千五以上。相信我們的輸出之王會給我們帶來更多的驚喜。

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多少人還記得跑正負極

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蘑菇男也是極為酣暢的戰鬥


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