《騎馬與砍殺2:霸主》4月9日1.0.8更新日誌

北京時間4月9日3:00,1.0.8更新內容:

具體版本號如下

Native: e1.0.0

SandboxCore: e1.0.8

Sandbox: e1.0.8

Storymode: e1.0.8

CustomBattle: e1.0.8

翻譯:水治一沢@騎砍中文站

以下為更新內容:


《騎馬與砍殺2:霸主》4月9日1.0.8更新日誌


崩潰方面:

·修復了一個主要發生在退出遊戲和離開場景時發生的崩潰。

·修復了和軍團中的領主通過討價還價來議和時發生的崩潰。

·修復了處決俘虜時的崩潰。

·解決了加載遊戲與進入場景時的內存溢出問題。

·解決了玩家領導一個軍團並試圖保衛一座城堡時發生的加載問題。

·修復了軍團作戰時的屏幕顯示bug。


保存與加載方面:

·加載的遊戲現在由暫停狀態開始。


遭遇戰與攻城:

·修復了守城方出城迎敵時的菜單bug。


家族與陣營方面:

·修復了玩家通過不停地創建部隊,解散部隊來刷兵的bug。現在玩家創造的部隊將只有1個NPC。

·修復了領主部隊在定居點重生並且不能動的bug。


王國與外交方面:

·修復瞭解除僱傭關係後和國家領主們之間掉一大堆關係的bug。

·在戰爭中面對強敵的國家會給僱傭兵付更多的錢。除此之外,統治者的財政狀況在決定付多少錢時也很重要。通過這個改動,僱傭兵家族會更喜歡幫那些有強敵,統治者家族還有錢的國家。

·僱傭兵現在不會立刻加入一個國家,相反,他們會等一個得體的出價。這樣不同國家給僱傭兵的錢也會不一樣(每次大致差30-300第納爾)。

·玩家現在可以通過對話為自己的國家僱傭僱傭兵家族。


任務與問題:

·修復了勸說結束後在主界面一直卡入對話的bug。

·修復了監獄裡囚犯一直笑:)的bug。


其它:

·進入遊戲的過場動畫可跳過了。

·修正了“看守者”部隊的年齡。

·修復了在城裡打盾也給格鬥經驗的問題。

·進入場景時夥伴的衣服不再會變色了。


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