您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

電視遊戲系列有其起起落落。有些永遠不會比他們的處女作好,有些隨著他們的不斷進步而進步,有些則有著散亂的、不可捕捉的軌跡,這些軌跡伴隨著來自不同附屬工作室每半年發佈一次。這就是為什麼找到一個好的切入點是有幫助的,所以你的第一次體驗是最好的系列


你什麼時候可以忽略這個故事?你應該從哪個系列開始寫續集呢?是第二部還是更晚的一部?以下是我的一些想法,還有一些來自我在網上搜集的資料。


巫師

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?


我通常不會建議你跳過遊戲系列——我有點沉迷於獲得“完整的畫面”。但令我失望的是,一定有多少人看到了《巫師3》的火爆,回到了遊戲的第一部,並努力抵抗失望的感覺。你可以從中看到天才的微光,但即使在那個時候,它也像其他東西一樣粗糙,時間也沒有善待它。甚至我認為第二款遊戲也是可以跳過的——它為第三部的雄心勃勃的設計奠定了基礎,但是它的故事是混亂的。我建議大家直接跳到《巫師3》,因為它不僅比之前的版本有了很大的飛躍,而且在整合所有背景故事的同時,又不會讓你覺得需要了解所有的內容才能知道發生了什麼。


《戰錘:末世鼠疫》(Vermintide)

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

遊戲《末世鼠疫》第一代絕對沒有任何問題,除了它笨拙的名字——《戰錘:末世-鼠疫》(Warhammer: End Times—Vermintide)有點拗口。問題是沒有理由再玩第一場遊戲了。《戰錘2》吸取了第一部遊戲的所有精華,只是讓它變得更好。這意味著你仍然在和你的夥伴們一起把鼠人(Skaven)切成碎片,但是在第二部中有更好的角色設計,有更好的角色設計,有很大的規模感,而最重要的戰利品只是更令人滿意。


指揮官基恩(Commander Keen)

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?


好的,這對您來說很重要。在 id Software 與《Wolf32》和《毀滅戰士》混為一談之前,它製作了這個可愛的平臺遊戲系列。實際上,指揮官基恩在1990年和1991年的確給人留下了深刻的印象,因為pc並沒有像《馬里奧》這樣的平臺遊戲那樣具備平滑滾動的功能。但是卡馬克發現了。最初的基恩三部曲,由三集組成“指揮科恩對伏爾泰尼克人的入侵”,即使在將近20年前我玩過時,也感覺有些古樸。但是續集三部曲《再見,銀河中的指揮官基恩則更好,擁有真正有趣的卡通藝術和更好的物理學。基恩並不像經典的馬里奧那樣堅強,但是遊戲充滿了創造力和敵人,而且很瘋狂地認為這是幾年後製造毀滅戰士的同一個 id Software 。 您可以在瀏覽器存檔上免費玩遊戲


古墓麗影

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

我不確定我們是否應該包括已經重新啟動的系列(在這種情況下為多次),但是在現代,原始的《古墓麗影》和接下來的幾部續作根本無法令人滿意。當然,當然,在1996年推出的第一款帶有勞拉尖尖的多邊形身材的遊戲中,可能會有懷舊的因素,但是如果你想在2020年玩古墓麗影,你應該直接跳到2013年重啟的版本,忘記其他任何發生過的事情。《古墓麗影》(2013)、《古墓麗影:崛起》(2016)和《古墓麗影:暗影》(2018)都相當不錯,畫面比2010年之前的任何一部都要超前好幾公里,而且你不會遭遇《古墓麗影3》、《編年史》和《黑暗天使》的螺旋下降。公平地說,第一次重啟並不壞(2007年的週年紀念,接著是《地下守護者》和《光之守護者》),但現代重啟幾乎在所有方面都超越了它。儘管如此,《古墓麗影》仍然是當前三部曲中最薄弱的一環,第四部很有可能再次脫軌。


泰坦隕落

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

《泰坦隕落》是一款快節奏的機甲多人遊戲,並帶有流暢的第一人稱戰鬥,這是我個人所不能得到的。但是《泰坦隕落2》卻採用了這一模式並創造了一些精彩的內容。從簡單的玩家/機甲戰鬥系統和槍械機械,到其出色的寫作和單人戰役,《泰坦墜落2》在所有方面都是更好的遊戲。它甚至還在《Apex英雄》中也產生了出色的《battle royale》。


無論如何,你可能沒有其他選擇。我懷疑2020年《泰坦隕落》的服務器是否還能正常運行。


CD中的TIE戰鬥機...(TIE Fighter)

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

回到時間的迷霧中,雖然《X-Wing》是一款出色的基於《星球大戰》的太空射擊遊戲,但它並沒有像其續集那樣的深度和視覺效果。CD-ROM的更新提供了畫外音和更多的圖形增強,使其達到了令人眼紅的480p分辨率。Dayym。但那只是額外的修飾;這是遊戲的核心,這讓x翼有了不同的前景。作為一名帝國飛行員,與你在《星球大戰》宇宙中看到的一切相比,你對銀河系的看法完全不同。在索龍上將麾下服役,你可以管轄銀河系,與叛徒作戰,也可以參與到愈演愈烈的內戰中。進一步的更新和擴展提供了紋理化的圖形和新的遊戲引擎,X-Wing 聯盟和X-Wing vs TIE Fighter本身擁有出色的功能,但是如果您想進入該系列,TIE Fighter仍然是開始的地方。


神界原罪

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

我相信第一部《神性:原罪》是好的,值得你花時間。但是時間是有限的資源,而角色扮演遊戲有吞噬數百小時的習慣。更重要的是,《神界:原罪2》是你現在能玩的最好的電腦遊戲。如果你正在尋找一個偉大的RPG,但卻沒有足夠的胃口去玩所有的遊戲,那麼你可以跳過第一部,直接去玩一款最令人驚訝、最具創意、最具挑戰性的PC遊戲。雖然它的特點是與它的第一部的聯繫——至少我聽說是這樣的——但《原罪2》是一個獨立的故事。玩的時候,我從來沒有真正感覺到自己錯過了什麼,除了一些我無論如何都不會讀到的背景知識。不要讓最後的二號人物嚇到你,讓你錯過機會。


刺客信條,博德之門,質量效應

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?


《刺客信條1》就像一個原型,是《刺客信條2》的一個演示版,它重用了一些不起眼的任務類型,但在它們之間增加了更多的多樣性。說實話,如果你對海盜感興趣的話,不妨看看《刺客信條4:黑旗》吧。

第一部《博德之門》只有一件好事,那就是明斯克。好吧,兩件好事,明斯克和布。第二種仍然有一些枯燥的地下城爬行,但同伴寫作和支線任務更強。用這臺引擎製作的最好的遊戲是《異域鎮魂曲》。

和質量效應?第一款遊戲受到了RPG慣例的限制,比如庫存管理,而第二款遊戲則明智地降低了庫存管理的影響。在這兩款遊戲之間,叛逆的玩家不再是“仇外的混蛋”,而是變成了“不按遊戲規則行事的太空警察”。如果你跳過第一部遊戲,你會得到一個薛帕德的版本,薛帕德在第一代遊戲中做出了糟糕的決定,但這實際上是一件很有趣的事情,當你遇到薛帕德在第一個遊戲中遇到的NPC時,它看起來不像是一連串荒謬的巧合,讓銀河感覺像一個小鎮,每個人都認識其他。

有很多系列,跳過第一代,您可以不用花很多時間就可以節省20到50個小時的寶貴時間。如果你建議跳過《輻射》第一部或者《神偷》,那我有話要說

網友意見:


網友Frindis:我想跳過第一和第二部毀滅公爵和直到很多年後的《毀滅公爵3d》:。我相信連毀滅公爵都會同意的。


網友Pifanjfr:我想你應該跳過巫師第一部,也許第二部也可以。遊戲玩法已經過時了,很難通過。


帝國時代可以直接跳到續集,而不會錯過任何東西。這可能適用於很多RTS遊戲(《指環王:中土之戰》也很重要)和其他類型的戰略遊戲,因為續集通常在公式上有所改進,故事很少需要了解上一個遊戲(儘管確實會發生)。

您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

實際上,我認為我們可以製作一個類型列表,這樣你就可以在不錯過任何內容的情況下獲得最後一款遊戲。對於體育遊戲,賽車遊戲,管理遊戲,mmorpg和大多數多人遊戲,你可能應該得到的最後一款遊戲。


網友DXCHASE:《毀滅戰士》。你真的可以從任何一部開始,無論從哪裡開始都很有趣。還有,格鬥遊戲,就像任何格鬥遊戲一樣。你不需要知道前傳就明白你必須把對手打得死去活來。


網友Oussebon:《殺出重圍》。跳過原來的,直接去看《隱秘的戰爭》。

開玩笑的是,鼓勵新玩家從《人類革命》開始,可能比土豆版的《殺出重圍》前遊戲更可行。

跳過巫師1直接進入巫師2,可能直接進入巫師3。


網友Johnway:首先想到的是什麼?最初的《毀滅戰士》。是的,它的好處和遊戲的重要性不容否認,但《毀滅戰士2》更好。更好的水平設計,新的怪物和超級獵槍的加入決定了交易的成敗。


您應該從哪個遊戲系列開始玩續作?

網友OsaX Nymloth:《異形大戰鐵血戰士2》至今在遊戲玩家中都是傳奇,可能是續集中最亮的例子之一,將原始作品藏在陰影中。那個海上戰役,仍然記得我從掃描儀聽到的每一次該死的嗶嗶聲都被嚇壞了。 brr!

有些人可能不同意(我也不同意),但是《博德之門2》在當時是cRPG的巔峰之作。它是巨大的,沒有“現實的”探索,每個地方都充滿了npc,任務和戰鬥是有意義的。更不用說從“一群卑微的冒險家試圖不死於科博爾德的箭”到“半神,所有強大的殺戮者,可能是巴爾血腥王位的繼承人”。雖然我欣賞《博德之門》帶來的不同感覺,但《博德之門2》更大、更好、更強、更漂亮。

死亡賽車2:飆車啟示錄也是以絕對優勢超越第一次發行的“遊戲”。圖形確實很好的一段時間和爭議增加了一點味道的經驗,仍然是相當獨特的。我仍然深情地記得,當時我偷偷溜到鄰居家,只想在他們超級強大的個人電腦上玩(英特爾奔騰處理器和3dfx VooDoo顯卡)-而死亡賽車2:飆車啟示錄也在那裡。不,我長大後不是個瘋子殺手。是的


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