《死亡細胞》手遊6月3日即將登陸安卓平臺,非常耐玩並且足夠硬核

《死亡細胞》是一款類 風格的獨立遊戲,這款遊戲在銀河戰士的基礎上融合了地牢元素,這是開發商Motion Twin旗下rouguelike風格的獨立遊戲,這款遊戲早在17年就登陸PC,18年已經登陸PS4和NS,發售以來備受好評必須得說的是上線Swich以豐富的動作元素和高難度備受好評,獲得了巨大的成功。因為時間有點久了,很多人似乎都遺忘了這款遊戲,這款遊戲曾獲得TGA2018最佳動作遊戲。如今這款遊戲終於要登陸手機平臺了,而且支持手柄操作,下面來具體看看這款遊戲吧。

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這是一款動作類遊戲,其實融合了地下城類的冒險遊戲不少,但是這款遊戲為什麼會這麼受人推崇。這款遊戲總結的來說就是一個詞,硬核。遊戲的戰鬥畫面非常豐富,奔跑躲避怪物利用各種武器敵人。在遊戲過程裡面沒有存檔點,死亡之後只能重來,所以你們也就知道這個遊戲為什麼叫死亡細胞了吧。

不知道大家對魂系列的遊戲熟悉不熟悉,這種遊戲都相當硬核,玩這款遊戲有種回到當年玩小霸王遊戲的激情。

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遊戲硬核,足夠優秀,非常耐玩。遊戲的操作系統方面可以自由的定義,按鈕可以根據自己的喜好來操作,並且已經支持手柄操作。遊戲每一關沒有存檔點,這就意味著你在每一關裡面必須足夠謹慎和小心,這個遊戲也讓我們感受到了生命的可貴,沒有那麼多的生命可以重來。roguelike的屬性會讓重生變得有意思,每次都會有不同的經歷,你的每次復活後經歷是不同的。

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特別是當你極限操作通關的時候,那種感覺就像是你真的在遊戲理念經歷了一次死裡逃生,我想這就是遊戲真正有意思的地方,遊戲最重要的就是遊戲能給我們帶來的那種腎上腺飆升的感覺,這就是這麼多人喜歡這款遊戲的原因。

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遊戲的畫面主要還是2D畫面,和傳統的橫版闖關類遊戲基本沒有什麼太多區別,像素風的遊戲,做到這樣的這種畫面我覺得細節還是做得非常不錯的,技能效果都非常的棒,可以說把端游完美的移植到了手機上,大家可以放心的玩耍。

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用手柄的體驗感還是不錯的,各種操作都很流暢不會出現反人類的操作,每一個武器的手感也不同。但是裡面讓大家比較詬病的一點就是跳躍攻擊,跳躍起來的時間其實很短,用到的地方其實不是非常多。還有就是盾牌的而是用,除了文字提示外,並沒有感覺到格擋的效果,有時候你都以為自己是不是格擋失敗了,但是總的來說手柄的體驗還是比在手機上直接操作的感覺好。


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這款遊戲終於要在手遊登陸了,大家到時候記得體驗下。

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