王者榮耀中,猴子到底是強還是弱?

佳鵬45


王者我知道,小豬來幫忙,大家好,很高興回答這個這個問答題,喜歡的可以點下關注,多多支持我喔。

問:王者榮耀猴子到底是強還是弱?

答:猴子現在在王者榮耀裡爭議很大,尤其是最近出來的限定皮膚返場皮膚投票,猴子皮膚的返場好似一股神秘的力量直線拉昇,部分網友打趣說是小學生出手了,搞得很多玩家連連抱怨。

以下是部分網友的反饋:

有的人也會說這是女大學生和小學生的爭鬥,猴子和安其拉這次的皮膚,還有人說是猴子的皮膚已經內定返場了,那到底誰會返場,還沒有到最後一天也難說,不過猴子的皮膚的倒是經常返場,而小廚娘的皮膚自上線一次後就沒有返場過。不過對於這些爭論,我並沒有爭議的,因為我不買皮膚,持觀望狀態

那到底猴子是強是弱?

我們接下來看一組數據,最新的數據表示,猴子在王者峽谷的出場率在43.6%,排名第一,而且勝率也高達52.7%由此可見,玩家對猴子的熱愛。那為何很多玩家對猴子有偏見呢?原因可能是被猴子坑怕了,小學生的無腦秒選猴子,讓大家心有餘悸吧,其實我對猴子的看法是,英雄本身是強勢的英雄,重點的是如何操作?畢竟猴子的勝率擺在那,相信有很多玩家對猴子有自己的提套打法和心得。那如何提升猴子的勝率才是遊戲的關鍵。

如何玩好猴子?

猴子在遊戲對局中常見的打法就是暴擊流,原因是猴子本身初始自帶的暴擊,且切敵方後排能力極強,常常一套技能帶走一堆殘血,簡稱殘血收割機器。

核心裝備推薦:無盡+宗師之力+戰斧

銘文推薦:10*奪翠、10鷹眼、10無雙

無盡和宗師提供猴子更多的暴擊,是猴子打出輸出傷害的關鍵裝備。

打法攻略:猴子清野怪能力相對比較慢,最好讓輔助跟著,也是為了防止地方偷襲,從而快速升級四級,沒有到4級,儘量不要抓人開團,等到了四級,有了大招的控制,猴子的戰鬥力就起來了,就可以去抓人了,抓不到人,就可以清理暴君,快速提高我方經濟。然後再去抓人,聯合隊友。蹲草叢也是猴子的一個小玩法,給敵方英雄當頭棒喝,一套帶走。中期抓人時候也要記住推塔,畢竟這也是個推塔遊戲,順風猴子真的是無敵,逆風的話就找最弱的下手,然後快速發育,不要開團。擴大自己的優勢。後期就是猴子的天下了,後期猴子的任務就是切後排,能首先把後排切死,基本上團戰就勝利了,推高地最好的是先拿主宰或者黑暗暴君增加實力。

技能釋放:主二付一,有大開大

參團技巧:不能首先衝進去,要輔助先開,自己在找機會切入,收割。

總結:

猴子的爆炸傷害還是很高的,在峽谷裡可謂稱呼“猴三棒”一套直接帶走後排。所以我認為猴子在如今的版本還是強勢英雄,就看如何玩了,不知到大家怎麼看,歡迎留言討論。


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王者驛站


最近有網友在微博吐槽猴子太強了,需要削弱,讓猴子達到平衡的狀態。而這個網友的觀點也是有人支持,有人反駁的。有網友認為猴子是二三線打野,沒有啥需要平衡的,有的卻認為猴子太弱,連怎麼死的過程都沒有看清楚。網友的觀點是兩邊各持己見,各不相讓。



其實猴子對於脆皮來說,只要前期打出優勢,確實是很強的,然後會以滾雪球的形式發育起來,到時候連坦克也抵擋不住猴子的傷害,因為經濟壓制太大。
而如果前期限制猴子的發育,只要中路和射手稍微猥瑣一點,猴子的機會是沒有那麼大的,因為猴子太依賴裝備打傷害。

全輸出裝的猴子,傷害確實是非常爆炸的,只要利用好一技能的無敵和護盾效果,近身會打出很高的傷害,因為猴子使用技能後的普攻是強化傷害,而猴子本身就有暴擊率的加成。再加上暴擊效果的削弱對於猴子沒有影響,相反的其他英雄除了阿軻之外,暴擊效果都遭到削弱。這也讓"猴三棍"再度重現江湖。

猴子現在的熱度非常高,勝利接近52%,上場率37%,Ban率也高達20%多,這說明猴子在這個賽季確實是很強,因為猴子的技能有位移,有控制,還有免傷和護盾,只要掌握好技能的釋放時機,猴子可以打出一連串的技能,讓對方沒有還手的機會。

不過個人感覺猴子並不需要削弱,當然,也不需要加強,因為說他強的,是因為不會遏制猴子的發育,再加上脆皮的不出合適的肉裝對抗,才讓猴子有機會發育起來,然後一路崩,路路崩,導致了遊戲的失利。任何優勢都是自己打出來的,而不是英雄本身的強度所至,英雄本身的技能機制只是讓這個英雄的玩法不同而已。


遊戲小小王者


猴子這個英雄看打什麼局了,可以說非常強勢也很弱勢,強勢是指這英雄在路人局非常可怕,甚至能主導戰局。弱勢是指打套路五排,那麼猴子前期的疲軟則會是對手的切入點,甚至到了後期,對面幾個肉強保脆皮,猴子爆發再高也沒用。

在路人局,猴子只要輔助跟著,安穩度過無盡出來就可以一個人去切後排,三個大件後傷害就爆炸,人品好,兩棒就可以擊殺脆皮,加上一技能的傷害格擋,可能基本上可以不怎麼掉阻擋就能取對面後排首級。到了打後期,基本無視脆皮,有時候肉都能瞬間解決(這得經濟領先)。經常團戰看見猴子進去啪啪,對方後排就沒了,而輔助還傻乎乎的趕來,經常後期一個人能夠力挽狂瀾。所以說打路人局,猴子好好發育還是非常強的。

至於那種套路局,不建議使用猴子(大神玩家當我沒說)。套路局輔助都會死保後排,只要肉能擋掉一個技能,再加上輔助裝備被動套護盾,再奶一口,猴子就沒啥威脅了,沒有技能的猴子再射手面前也是被秒的。然後前期還抱團來搞你野區,搞得你不能好好發育,然後還沒等你發育到後期,你家水晶就爆了。所以說,非路人局,猴子不是很強勢。

所以猴子還是一個上分的英雄,而且玩好了很好贏,而且打出來的暴擊很爽。只要你別去跟別人萬套路。







海秀說


大家好,我是阿敏。關於新賽季版本猴子到底是強是弱,小編也給大家分享一下自己的心得。


相信大家知道猴子這個英雄的技能,核心就是暴擊傷害,一棒暴擊能夠打出成頓的傷害值。在發育經濟領先的情況下,猴子一般兩下就能把對面的脆皮帶走,所以有俗稱“猴三棒”的代號。

也的確如此,猴子在15賽季的打野位置中,小編還是覺得比較中等的,為什麼呢?目前射手都在增強,只要干擾猴子的發育速度,讓敵方的C位發育起來,只有被反殺的下場。所以猴子是屬於中後期英雄,很多玩家都是等猴子出了無盡以後才開始抓人和跟團,前期真的打不死一個人。猴子是極其依賴裝備的英雄。

推薦猴子出裝:攻速野刀+跑鞋+無盡+宗師之力+吸血刀+流行錘



所以猴子小編還是覺得很強的,主要還是看玩家們的操作和意識。沒有弱英雄只有弱的玩家,如果大家想學好猴子,多看看一些玩猴子的主播。可以學習到一些細節操作,讓你成為真正猴三棒。

好了,如果有其他不同意見請在下面留言。我是阿敏,喜歡我關注我!


阿敏愛說遊戲


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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

首先改動了猴子強化普攻可享受的全部暴擊收益。

修復了1技能護會被熔鍊之心/紅蓮斗篷被動-獻祭,極寒風暴被動-冰心觸發的BUG

被動傷害:210(+15*英雄等級)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等級)(+1.0Ad)

下面我給大家做一個簡單的預算,就拿1級的猴子來做一個比較

AD為168點

在削弱前被動傷害是:210+15X1+168X1.4=460點

我們再來看一下削弱被動傷害:325+20X1+168X1=513點

而如果猴子滿級後,且裝備六神裝呢?我們就用以下六件裝備做一個比較:

AD為710點

削弱前:210+15X15+710X1.4=1429

削弱後:325+20X15+710X1=1335

削弱前的技能介紹:

削弱前和削弱後的傷害對比,1級的傷害提高了50點左右,而滿級後的傷害僅僅低了100點左右(由此我們可以推算出傷害越高距削弱前差距越大)

孫悟空這個英雄,厲害的地方在於被動的額外攻擊加成,以及1、2技能的多段位移,這才使得猴子成為了ADC射手,如果不從機制方面削弱猴子,單單是數值的改動恐怕依然解決不了本質上的問題。在此我只想說一句,這真的是削弱嗎?這次說的削弱真的是令人大跌眼鏡!

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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遊戲5袋鹽


美好的一天很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為猴子這個英雄看打什麼局了,可以說非常強勢也很弱勢,強勢是指這英雄在路人局非常可怕,甚至能主導戰局。弱勢是指打套路五排,那麼猴子前期的疲軟則會是對手的切入點,甚至到了後期,對面幾個肉強保脆皮,猴子爆發再高也沒用。

在路人局,猴子只要輔助跟著,安穩度過無盡出來就可以一個人去切後排,三個大件後傷害就爆炸,人品好,兩棒就可以擊殺脆皮,加上一技能的傷害格擋,可能基本上可以不怎麼掉阻擋就能取對面後排首級。到了打後期,基本無視脆皮,有時候肉都能瞬間解決(這得經濟領先)。經常團戰看見猴子進去啪啪,對方後排就沒了,而輔助還傻乎乎的趕來,經常後期一個人能夠力挽狂瀾。所以說打路人局,猴子好好發育還是非常強的。

至於那種套路局,不建議使用猴子(大神玩家當我沒說)。套路局輔助都會死保後排,只要肉能擋掉一個技能,再加上輔助裝備被動套護盾,再奶一口,猴子就沒啥威脅了,沒有技能的猴子再射手面前也是被秒的。然後前期還抱團來搞你野區,搞得你不能好好發育,然後還沒等你發育到後期,你家水晶就爆了。所以說,非路人局,猴子不是很強勢。

所以猴子還是一個上分的英雄,而且玩好了很好贏,而且打出來的暴擊很爽。只要你別去跟別人萬套路。

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七叔說遊戲


  • 看到S17賽季一些感嘆打野淪為工具人的帖子,還有曾經風起的猴子節奏: 怒罵無腦猴,1.7s無敵等等,然後過段時間猴子啥也沒改,節奏轉李白那去了……

  • 所以特地安利一波大聖上王者攻略,順便為他正名:他真的不無腦,只是他無腦也很強。如果你真的上手了這個英雄,你會發現他和信白一樣靈活,但卻有著典韋露露的傷害,而且還蠻好玩的哦以上主觀分析請根據本帖是猴子攻略貼這一客觀事實酌情參考

  • S17的猴子,首選作為打野位出現,一局遊戲,可能沒有後期,但肯定有前期,所以越高段位越注重前期。

  • 更何況這個版本前期死亡時間變短,多了河道之靈、先知主宰,發育路經濟增多等,前期節奏更為重要。而射手一來因為英雄原因吃發育,只有輸出機制。二來因為前期必須守線,所以至少上王者前的段位,前期節奏不如打野更能盤活三條線。

對應出裝如下:

爭議不大,幾乎公認的10奪萃10鷹眼10無雙。有些會出5奪萃5狩獵,個人不是很推薦,前期吸血不夠,而且猴子前期偏刷,狩獵支援快的意義不是那麼大。

技巧解答:

秒敲:操作手法很簡單,在猴子強化普攻敲向敵人猴子還在空中時,立刻按下一個技能,再下一個普攻,則即使如圖所示0攻速裝也無明顯卡頓;若等到猴子強化普攻打到敵人,再按新技能,則會有明顯卡頓。

存棍: 放技能後的強化普攻可保持5s,右下角有個棍子小圖標即被動圖標計時

但實戰裡很難做到理想操作,所以需要一些攻速,因為攻速越高,上一個強化普攻落下越快,越不容易被新技能取消,攻速越高,普攻越快,被技能取消概率自然越小。

以上就是猴子的一些技巧和出裝思路,希望大家早日上榮耀。


夜守孤城


這個英雄確實是非常的強,秒脆皮只需3棍,江湖人稱“猴三棍”,但現在卻處於劣勢。

這個英雄在這個快節奏的時代已經從T0級別降到了T1級別(T0級別高於T1級別)。主要是因為射手的大幅度加強和遊戲的發育時間變快。因為猴子是
大後期英雄,如果前期沒有拿很多人頭,達成較大的經濟碾壓的話,只能依靠隊友和你一起拖後期。但射手發育時間的縮短,沒有強悍的守家英雄的話,拖後期很難,容易被對面刺客和射手直接端了。在後期的時候,由於射手過於強勢,很容易位移上去,一棒沒敲就GG了。所以這個英慢慢的從無腦英雄變得現在很吃時機和操作。



明智他爸耶


猴子的技能簡單,而且容易上手,後期傷害超高,完全有統治戰場的能力,因此好多新手玩對猴子情有獨鍾,不過他們的技能連招卻不是很合理,在遊戲中扮演著猴三棍的稱號,三棍之後就被秒殺,有時候連技能都放不出來就黑屏。那麼什麼是猴子最強連招?其實2231只是入門級別的!

現在因為主播的出現而且王者榮耀出現的時間也很長了,玩家們的水平大都有一定的提升,對猴子技能瞭解更多一些,知道如何利用猴子技能拉開位置,如何去切敵方後排,而不是無腦的去打敵方坦克,在團戰中,他們使用2231連招,這樣能提前預存的一個二技能,團戰中能夠打出四棍的傷害,打出的輸出會高出很多,切後排成功率也有所提高,但是這種玩法很可能就是以命換命,進去就出不來了!

很多小夥伴應該都經歷過一種情況,就是隊友非常的坑,全隊都靠著你來carry,一旦你和敵人換了,那後面的情況就不可預知了,很大概率是你被擊殺後,隊友也都來陪你,然後輸掉遊戲,而且你衝入地方人群,如果換掉了還好,如果沒能換掉那就很虧了,畢竟猴子平A在人群中是不能保證都打到地方C位身上的,所以這套連招並不穩定。

猴子的主要輸出是使用技能後的平A,所以掌控技能的CD和技能的細微操作才是關鍵,很多玩家都覺得這個英雄不適合高端局,那只是因為玩家們都忽略了猴子的很多操作,只知道無腦衝後排,想要玩好這個英雄,還是需要多熟悉,這個英雄的技能機制是非常優秀的,如果只是按照表面數據來看,天美早就對他進行平調


治不好的殤


這個也要看操作,但是我覺得猴子是法師的剋星,尤其是像安其拉和甄姬。


猴子的技能簡單,而且容易上手,後期傷害超高,完全有統治戰場的能力,因此好多新手玩對猴子情有獨鍾,不過他們的技能連招卻不是很合理,在遊戲中扮演著猴三棍的稱號,三棍之後就被秒殺,有時候連技能都放不出來就黑屏。那麼什麼是猴子最強連招?其實2231只是入門級別的!
現在因為主播的出現而且王者榮耀出現的時間也很長了,玩家們的水平大都有一定的提升,對猴子技能瞭解更多一些,知道如何利用猴子技能拉開位置,如何去切敵方後排,而不是無腦的去打敵方坦克,在團戰中,他們使用2231連招,這樣能提前預存的一個二技能,團戰中能夠打出四棍的傷害,打出的輸出會高出很多,切後排成功率也有所提高,但是這種玩法很可能就是以命換命,進去就出不來了!
很多小夥伴應該都經歷過一種情況,就是隊友非常的坑,全隊都靠著你來carry,一旦你和敵人換了,那後面的情況就不可預知了,很大概率是你被擊殺後,隊友也都來陪你,然後輸掉遊戲,而且你衝入地方人群,如果換掉了還好,如果沒能換掉那就很虧了,畢竟猴子平A在人群中是不能保證都打到地方C位身上的,所以這套連招並不穩定。
在高端局中猴子最好的連招就是12231,因為高端局中猴子前期能力相比哪些強勢打野要弱了很多,前中期一般都是均勢局,對手的操作和意識也都很高,到了後期你很難有機會去切到地方C位,所以打團只能先選擇打一下前排,或者打到敵方戰士,但是地方的前排都是帶有控制的,所以只能敲一下,而且你不能把技能都浪費到敵方的前排身上!
所以要學會迂迴,猴子中後期的技能CD極短,玩家們在打團前,先預存一個二技能,等團戰時直接敲到敵方前排身上,然後開啟一技能,利用無敵時間使用二技能跳出團戰,敵方C位看到的位置,就會放鬆警惕了,因為之前跳出戰場的二技能強化普攻還在,你可以再次敲到敵方前排身上!
敲完以後你的二技能CD已經好了,這時利用二技能的超遠二段跳,會直接跳打敵方後排臉上,經過幾秒中的團戰,敵方的技能大都在CD中,這時你就可以敲死敵方後排,進行收割,如果局勢不好就在切死敵方後排之後開啟一技能逃跑,猴子的技能都是有很多小技巧的,玩家們只知道一技能的無敵,卻忽略了二技能的二段跳。
猴子的主要輸出是使用技能後的平A,所以掌控技能的CD和技能的細微操作才是關鍵,很多玩家都覺得這個英雄不適合高端局,那只是因為玩家們都忽略了猴子的很多操作,只知道無腦衝後排,想要玩好這個英雄,還是需要多熟悉,這個英雄的技能機制是非常優秀的,如果只是按照表面數據來看,天美早就對他進行平調了!


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