若一技能冷卻為0秒,誰能有他這麼完美??

若一技能冷卻為0秒,宮本能當盾山玩,成吉思汗開全圖掛,卻都不如他完美

若一技能冷卻為0秒,誰能有他這麼完美??

宮本武藏這個戰士英雄在遊戲中擁有著非常不錯的技能機制,很多玩家只記得他擁有很高的傷害輸出,但是卻忽略了宮本武藏的一技能在使用期間,能讓自身處於霸體狀態,並且可以擊落路徑上的飛行物,能很大程度上提升自身的容錯率。如果說這個技能的準確時間為0秒,那麼宮本武藏頻繁的釋放一技能,可以非常輕鬆的去針對敵方的射手或者說是法師。

若一技能冷卻為0秒,誰能有他這麼完美??

成吉思汗這個射手英雄,他的一技能在遊戲中是擁有開闊視野能力的,而且不但可以照亮自身附近的視野,同時獵鷹還會向前飛,照亮一整條路徑,在遊戲中能很好的為隊友提供視野支撐。但冷卻時間也比較長,如果說這個技能的冷卻時間為0秒的話,頻繁釋放的一技能就讓敵方無所遁藏。

若一技能冷卻為0秒,誰能有他這麼完美??

楊戩這個戰士英雄,他的一技能機制本身要在二段或者說是一段直接擊殺目標之後才會刷新。所以就導致了要對傷害的把控10分到位,如果說手裡沒有一技能的陽線,對於敵方英雄的威脅也會大大的降低,但要是說將一技能的冷卻時間改為一秒的話,那麼楊戩就可以頻繁的,多次釋放一技能來對敵方進行輸出,同時還兼具有位移和斬殺效果非常不錯。

若一技能冷卻為0秒,誰能有他這麼完美??

而可以頻繁釋放一技能之後,想必受益最高的英雄就是元歌了,這個刺客英雄的技能核心點全在於他的一技能傀儡,並且這個技能的冷卻時間也非常之久。尤其是很多情況下元歌不願意收回傀儡,導致傀儡還反而被敵方所擊殺,如果說一技能改為0秒的話,那麼元歌就可以肆無忌憚的利用傀儡去消耗敵人。並且自身幾乎不會有任何的危險。


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