net包 dial

net包 dial - golang

最近一直和硬件打交道,而和這些硬件交互很多用到了socket。於是在使用的過程中同時簡單的學習了一下net包的dial。

在go中,大致提供了5種dial,包括:

1. Dial(network, address string) (Conn, error)

2. DialTCP(network string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)

3. DialUDP(network string, laddr, raddr *UDPAddr) (*UDPConn, error)

4. DialIP(network string, laddr, raddr *IPAddr) (*IPConn, error)

5. DialUnix(network string, laddr, raddr *UnixAddr) (*UnixConn, error)

其中dial是對其他幾個的封裝,同時實現了Conn接口。

而其他幾個,雖然返回TCPConn,UDPConn,IPConn,UnixConn。但是他們的底層是一樣的如下圖:

net包 dial - golang

最終這幾個返回都是對netfd結構體的返回。而且除了DialUnix 其餘三個最終都是走的 internetSocket() 只不過在調用這個方法前,各自的處理有一些不同。

而DialUnix最終調用的是一個 unixSocket()。

如果大家想看具體實現,可以去tcpsock,udpsock,ipsock,unixsock這幾個文件看看。

因為他們基本都有相同的實現,和相同的返回。所以他們的使用也是基本相同,下面就以dial,tcpdial為例。

//創建連接

\tconn,err := net.Dial("tcp","192.168.1.254:4001")

\t//發送數據

\tconn.Write([]byte{0x00,0x07,0x00,0x00,0x00,0x06,0x01,0x03,0x00,0x00,0x00,0x0A})

\tdefer conn.Close()

\tbuffer := make([]byte,32)

\t//讀取返回數據

\tresult,err := conn.Read(buffer)

\tif err != nil {

\t\tfmt.Println(err)

\t}

\tfmt.Println(result,buffer)

//進行地址化轉換


\ttcpAddr,err:=net.ResolveTCPAddr("tcp","192.168.1.254:4001")

\t//創建一個連接

\tconn,err:=net.DialTCP("tcp",nil,tcpAddr)

\tif err != nil {

\t\tfmt.Println(err)

\t}

\tstr := []byte{32, 0, 0, 0, 7, 85, 35, 160, 176, 7, 226, 12, 18, 15, 45, 0}



\t//向連接端發送一個數據

\t_,err=conn.Write(str)

\tif err != nil {

\t\tfmt.Println(err)

\t}

\t//讀取連接端返回來的數據,

\tresult,err:=ioutil.ReadAll(conn)

\tif err != nil {

\t\tfmt.Println(err)

\t}

\tfmt.Println(string(result))

從這兩個請求可以看出,dial只需要直接填入連接地址,而dialtcp卻需要提前把地址轉換為對應的類型才能填入。在dial中,連接會根據你填入的連接類型,自動把地址轉換為對應類型地址。

同時,我們還會發現我們dial中用了buffer接收數據,而在dialtcp用了ioutil.ReadAll()返回所有數據。

這兩種方法有什麼不同,第一種是把buffer填充完後就直接執行後面的代碼了,但是buffer的你需要事先定義大小。第二種ioutil.ReadAll()要是拿不到結束符,會一直等到連接超時才執行後面代碼。這樣就會導致阻塞很長時間。


分享到:


相關文章: