「英雄聯盟」WE VS TES賽後分析:針尖對麥芒,狹路相逢敗者沉沙

WE對陣TES賽後分析:針尖麥芒矛對矛,狹路相逢敗者沉沙

4月8日這場WE對TES的BO3,展示的是兩支隊伍在順風中的表現,也暴露除了隊伍的韌性不足,這個不足來源於多個方面,有BP的限制原因,也有著決策的不謹慎,順風局是展示隊伍的上限,而逆風局展示的則是隊伍的下限。

第一局 對線不夠聯動來湊,WE節奏雪球壓崩TES

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第一局的BP做的其實很有意思,雙方BAN掉了主流的四個AD,賞金則變成了最值得選擇的AD,布隆的保護加上雙虛弱,TES的陣容劣勢就很難對賞金造成威脅了,本局TES拿了一個前期打架很強的陣容,卻沒打出太好的效果。

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前期TES的陣容對線強度以及野區掌控能力都是超過WE的,直接就在補刀和經濟上領先了WE,但TES的打野還是低估了潘森對地圖的影響力,六級之後的潘森,讓任何地方打起來都要多一個人,大意的決策讓TES的雷克塞送出了一血,丟掉了小龍。

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而後WE故技重施,TES上單鱷魚推線過深遭重,被潘森跳大截斷後路,WE在線上的劣勢被輕鬆抹平。

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TES的輔助踩眼回城,被WE下路二人組抓到機會,二打一拿下卡莎人頭,TES除了中路都劣勢了起來。

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TES洛和雷克塞不明智的選擇了開有大的艾克,不僅沒能擊殺,雷克塞還先被擊殺,鱷魚之後也沒能逃出WE的追擊,TES再丟小龍陷入僵局。

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洛開團失敗,被賞金極快的反應速度躲過,並且賞金反手大逼退TES其餘人,洛被WE等人留下。

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WE節奏起勢,猴子率先開大留鱷魚,艾克極限踩W暈到鱷魚,在WE的優勢面前,鱷魚的身板完全扛不住,再次送出人頭。

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在關鍵的土龍魂團中,TES抓到了WE前排冒進過深的機會,強行擊殺了WE的賞金,打出一波3換3並且在團戰後的追擊中擊殺高額賞金的潘森,但對於TES的前期劣勢來說是杯水車薪。

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WE步步緊逼,再次土龍魂逼團,TES在WE極高的容錯率面前,難以找到機會,雖然強行搶下土龍,但被打出1換3,丟掉了大龍。

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藉助大龍的BUF,WE繼續擴大優勢,潘森再次抓到機會大招開團,雖然TES的洛反手魅惑到3人,但是巨大的劣勢讓TES在WE的面前脆若紙張,拉枯摧朽的團戰之後,WE一波強拆結束了第一局的比賽。MVP給到了馬老師的潘森。

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第一局是WE的節奏局,雖然陣容在對線期有所劣勢導致經濟落後,但六級後TES的不謹慎導致WE多次抓到機會,優勢的潘森節奏起飛,TES失誤太多,到了團戰期,巨大的雪球壓垮了整支隊伍,WE用聯動彌補了陣容在對線期的劣勢,不錯的BP和較少的失誤,WE順利成章拿下首局。

第二局 野區劣勢葬送好局,TES穩紮穩打後來居上

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第二局的BP,TES依舊是很強的一個打架陣容,而WE則選出了一個更傾向於團戰的陣容,這個陣容在劣勢時太過依賴大招,也是導致WE本局失利的一個原因。

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WE前期的一波下路對拼,面對前期強勢的卡莉斯塔仍拿下一血,已經是非常大的優勢了。

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藉助著中單的遊走,和第一波的優勢,WE再次拿下TES下路雙人組的人頭。

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不得不說,TES這局的應對做的很好,瞅準了WE對野區的掌控力度不足,幫助奧拉夫入侵拿到了非常多的資源,這波擊殺掉雷克塞之後,WE的野區基本炸裂。在這個基礎上,TES果斷放棄下塔,利用先鋒跟WE做了一波非常賺的資源交換,並補充了一下下路的發育。

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馬老師皎月太過年輕被三人蹲到,送出了前期所有的優勢。

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TES抓住機會四人抱團再次擊殺皎月,皎月從優勢轉入劣勢。

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WE抓住機會也抱團越劍魔的塔,但劍魔極限反殺了WE一人,比分被扳平,TES經濟領先出3000。

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WE抱團推進中路的時候,鱷魚撤退不夠及時,被妮蔻的連環控制粘住,送出人頭,此時WE已經失去了團戰的主動權。

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太過依賴大招的WE陷入劣勢後,被TES拉扯打出崩盤團戰。

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TES憑藉著巨大的優勢快速RUSH了大龍,並且在WE高地門前幾乎打出團滅,一波結束了比賽。MVP給到了Karsa的奧拉夫。

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第二局其實是TES該順風到底的對局,但WE的下路以及中路較早的打開了下半區的局面,導致TES前面的局勢看起來有所劣勢,不過TES反覆入侵雷克塞的野區,幾乎廢掉了雷克塞,一整局雷克塞都沒有太多聲音,就像BP時候所說的,WE的陣容一旦陷入劣勢,在團戰中又太過依賴大招,面對TES的拉扯,團戰難以擴大的自己的優勢,送出了好局。

第三局 節奏接續團戰,WE多樣開團佔據主動

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第三局的BP,WE五手全部BAN的是AD位置,TES依舊是一套比較有壓制力的陣容,但這套陣容一眼就能看出,非常依賴洛的開團,點控多但團控不足。

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TES一開始就越塔失敗,蜘蛛操作出現瑕疵,沒能擊殺猴子,還被支援過來的奧拉夫龍王圍剿。

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雙方在中路又爆發一波碰撞,雙方打野陣亡,但Karsa的蜘蛛還是有不小的劣勢。

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TES中野在野區抓到牛頭,可惜傷害差一絲,蜘蛛被支援到的中野再次留下,蜘蛛野區炸裂。

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劣勢的蜘蛛很想挽回,但支援迅速的WE顯然不給這個機會,蜘蛛用命換下先鋒。

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緊接著奧拉夫有點上頭,給了TES一波機會,過於冒進,讓TES有所挽回。

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TES四人抓上,非常有耐心的蹲到了猴子,但送出了下路一塔,並沒有賺到太多。

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進入團戰期,WE的陣容優勢開始突顯,更多樣的開團手段,將主動權握在自己手中,聽牌土龍魂,並打出0換3。

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劣勢之後TES的陣容韌性非常差,幾乎進入了垃圾時間,根本找不到反擊的機會,慢性死亡。

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TES的中野絕命一搏,兩人用人頭換下了WE的大龍,為TES續了一口氣。

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緊接著,在下路帶線的鱷魚撤退,但看著己方下路支援到,就心大希望反打,沒能成功,反而三人全部被留下,WE順勢拿下土龍魂。

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面對WE太多的開團點,TES再小心翼翼也還是露出了破綻,被猴子開大繞後開啟了團戰 ,WE土龍魂的加持了,TES輸出捉襟見肘,牛頭都可以阻攔TES三人半分鐘的時間,WE直接一波結束了比賽。MVP給到了MISSING的牛頭。

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第三局,TES的陣容是想在前期做事,但是蜘蛛的節奏崩潰之後,就像戰車失去了發動機,主動權完全交到了更多控制的WE手中,開團完全是WE說的算,在前期野區太大的劣勢,讓TES的陣容發揮不出來,到了團戰期更是無法與WE對抗。

整體來說,TES和WE的比賽是針尖對麥芒,兩支戰矛的比拼,輸的一方都毫無韌性可言,直接就折斷掉了,可能是雙方的隊伍都更擅長順風的對局,都更懂得如何去滾雪球,不過TES的對線發揮比WE要更好一些,好的對線能給隊伍帶來容錯率,不過TES的失誤太多,這點容錯率沒能支撐住潰敗的局勢,兩支隊伍的打野如果能更穩定的發揮,應該可以帶來更加精彩的博弈。



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