04.12 英雄聯盟:開局發生什麼事會讓你覺得這局要涼涼?

英雄聯盟是一款團隊合作的競技性遊戲,需要隊伍裡的每位玩家一起協作才能贏,只要有一位玩家不參與配合,那就很容易輸掉比賽。

在每場對局中,我們會遇到的很多開局就已經決定勝負的情況。那麼,下面就一起來看看哪些事情發生會讓人感覺整場都涼涼了吧。

一、中單秒選亞索

如果玩的是正常的匹配模式,那這種情況就很多,中單瞬間鎖定亞索的大有人在,而這種人往往並不能起到整場的carry效果,反而逼迫其他位置需要補充一些魔法傷害。而眾人皆知,秒選亞索的大多數玩家都比較菜,在線上並不能發揮什麼作用,後期團戰也沒有多少意識,多半是會輸了。

英雄聯盟:開局發生什麼事會讓你覺得這局要涼涼?

二、打野開局反野被抓

打野是給線上分攤壓力而存在的,這個位置的玩家需要幫助隊伍其他線路取得一定的優勢,再者就是壓制對方打野的發育進程。但總有一些打野總是想皮一下,無論自己是否是對方的對手,都要努力嘗試去反野,最終導致被抓死,而自己了犧牲了很多的經濟和時間,需要更長的刷野時間來彌補,從而很可能導致路路都崩盤。

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三、射手補兵太少

ADC是陣容中的關鍵位置,他所需要的補兵能力一定是最高的,射手可以沒有多少人頭,但一定要有緊跟時間的補刀數,如果你發現己方射手的補刀數已經遠遠少於對手的補刀數,那麼這局遊戲幾乎就是涼涼了,尤其是現在最依靠下路起飛的版本,射手這一短板需要其他位置付出很大的代價才能夠彌補。

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四、選擇英雄不看陣容

曾有幾局排位賽敵方選擇了五位ADC,這看起來像是速推的套路,但是想到他們並不是五排,後來得知原來是因為兩個人在搶射手的位置,所以索性大家都選擇了ADC的位置。當然結果可想而知,一個反甲就能夠制裁所有的射手了。其實這是一種極其消極的態度,在開始前應該多和隊友溝通,選擇一個效率最大化的陣容,千萬別因為一時的暴脾氣葬送了整場比賽。

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五、開局掉線

如果開局就發現己方有幾個英雄站在水泉的正中央,那第一想法肯定是等三分鐘嘍。這還不是最涼涼的,最涼涼的是隊友買完裝備,然後走出水泉的一瞬間掉線了,那就無法進行三分鐘投票。即使隊友上線,也肯定虧了一大波兵線,需要很長時間才能夠彌補上來。從而導致打野幫忙送雙殺等情況。這個問題發生的越晚,涼涼的可能性越大!

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六、遊戲還沒開就噴起來

在排位賽中禁選英雄階段,玩家就可以開始相互溝通,而這個時候也很容易發生爭執。比如把隊友想用的英雄禁掉了,抑或的自己的位置被搶了,亦或者嚴重缺少肉盾等情況,導致隊友們互相噴起來,最後達成一致:我們開局就送。這種情況是最惡劣的,很多玩家還沒等遊戲開始就已經感覺涼涼從而強行退出了遊戲。

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七、沒後期英雄

如果陣容中選擇的都是前中期英雄,沒有一個穩定發育到後期的英雄的話,那稍微感覺有些涼涼,而這時如果對方有一個後期英雄,比如狗頭、老鼠等,那麼徹底感覺整場遊戲都涼涼了。在玩家都喜歡後期團戰而勝的情況下,前中期就把對方打崩風險太大,所以很多玩家都喜歡配置一到兩個後期英雄來保證整場遊戲的勝利。其實不然,前中期強勢的英雄依然可以依靠線上優勢快速推掉水晶。

英雄聯盟:開局發生什麼事會讓你覺得這局要涼涼?

小夥伴還覺得什麼情況標誌著整場遊戲的涼涼呢?歡迎下方評論哦!


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