簡單說下《APEX英雄》和《堡壘之夜》《PUBG》有什麼不同。

玩了段時間《APEX英雄》在這裡簡單說下三款遊戲的區別。 這裡僅僅是個人的小評測,實際體驗需你自己去玩過決定。

簡單說下《APEX英雄》和《堡壘之夜》《PUBG》有什麼不同。

手感:

APEX英雄 → 堡壘之夜 →pubg 解釋:遊戲製作商是開放過使命召喚和泰坦隕落的IW,他們累積到多年FPS經驗,他們知道玩家喜歡什麼,想象一下COD的手感就理解了,所以有人戲稱COD是美國CF。

上手難度:

堡壘之夜→pubg→APEX英雄 解釋:說了是美國CF,你玩過CF就會,因為下限很低,所以他們把上限放在隊伍合作上。

爽感:

APEX英雄→堡壘之夜→pubg

解釋:還是因為他是美國CF,你可以做很多很爽的操作,如果你是亞索玩家,你會喜歡的。

風格:

堡壘之夜→APEX英雄→pubg

解釋:我開始喜歡堡壘之夜是因為他的荒誕畫風和道具,讓我想起有生之年的黑道聖徒的那種荒誕感,經過Epic策劃的幾次大事件,慢慢變成了又荒誕又酷的感覺,十分的潮,APEX英雄現在才剛發佈,風格處於泰坦隕落時期,我畫風很漂亮,但留不住多少印象,就和PUBG一樣,但IW始終比藍洞強嘛,當然風格這方面仁者見仁智者見智

簡單總結:

APEX英雄是守望先鋒版的美國CF,無主之地的風格,上手簡單,對新手友好,玩起來很爽,爽完就膩了,遊戲的上限則定在隊伍的合作,2個隊友吊打一個大地球。 題外話:為什麼鋪天蓋地的新聞說他火,突破多少人數。

免費(COD還是泰坦隕落都是收費的嘛,免費玩下試試看)

EA的宣發(EA比藍洞有錢,絕地求生主播都跑去玩絕地求生了,圖奇也大力推廣,恰飯成了)

美國CF(說了是美國CF,你想象一下全球鼠標的力量,COD可是他們的童年啊,就好像你今天聽到拳頭出新遊戲了,免費的,你去不去玩玩看,去不去) PUBG真的爛,堡壘之夜膩了。(PUBG唯一的優勢是他發揚光大吃雞模式,不管遊戲體驗和遊戲外的氛圍都不能吸引到我,外國官網的直播賽事才3000人很真實) 自來水(拳頭出新英雄了啊,好多人看啊,快點去直播賺點人氣。) 至於《APEX英雄》能火多久,要看他的綜合能力了,畢竟現在遊戲做好玩是基本要求,不是什麼值得說的優點。你看76不也是賺到錢了嗎

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出處: bilibili


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