简单说下《APEX英雄》和《堡垒之夜》《PUBG》有什么不同。

玩了段时间《APEX英雄》在这里简单说下三款游戏的区别。 这里仅仅是个人的小评测,实际体验需你自己去玩过决定。

简单说下《APEX英雄》和《堡垒之夜》《PUBG》有什么不同。

手感:

APEX英雄 → 堡垒之夜 →pubg 解释:游戏制作商是开放过使命召唤和泰坦陨落的IW,他们累积到多年FPS经验,他们知道玩家喜欢什么,想象一下COD的手感就理解了,所以有人戏称COD是美国CF。

上手难度:

堡垒之夜→pubg→APEX英雄 解释:说了是美国CF,你玩过CF就会,因为下限很低,所以他们把上限放在队伍合作上。

爽感:

APEX英雄→堡垒之夜→pubg

解释:还是因为他是美国CF,你可以做很多很爽的操作,如果你是亚索玩家,你会喜欢的。

风格:

堡垒之夜→APEX英雄→pubg

解释:我开始喜欢堡垒之夜是因为他的荒诞画风和道具,让我想起有生之年的黑道圣徒的那种荒诞感,经过Epic策划的几次大事件,慢慢变成了又荒诞又酷的感觉,十分的潮,APEX英雄现在才刚发布,风格处于泰坦陨落时期,我画风很漂亮,但留不住多少印象,就和PUBG一样,但IW始终比蓝洞强嘛,当然风格这方面仁者见仁智者见智

简单总结:

APEX英雄是守望先锋版的美国CF,无主之地的风格,上手简单,对新手友好,玩起来很爽,爽完就腻了,游戏的上限则定在队伍的合作,2个队友吊打一个大地球。 题外话:为什么铺天盖地的新闻说他火,突破多少人数。

免费(COD还是泰坦陨落都是收费的嘛,免费玩下试试看)

EA的宣发(EA比蓝洞有钱,绝地求生主播都跑去玩绝地求生了,图奇也大力推广,恰饭成了)

美国CF(说了是美国CF,你想象一下全球鼠标的力量,COD可是他们的童年啊,就好像你今天听到拳头出新游戏了,免费的,你去不去玩玩看,去不去) PUBG真的烂,堡垒之夜腻了。(PUBG唯一的优势是他发扬光大吃鸡模式,不管游戏体验和游戏外的氛围都不能吸引到我,外国官网的直播赛事才3000人很真实) 自来水(拳头出新英雄了啊,好多人看啊,快点去直播赚点人气。) 至于《APEX英雄》能火多久,要看他的综合能力了,毕竟现在游戏做好玩是基本要求,不是什么值得说的优点。你看76不也是赚到钱了吗

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出处: bilibili


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