suck-sun掃去陰霾
首先我們說麒麟處理器雖然在功耗方面確實有優勢,除了製程工藝之外,最重要的一點還是核心處理器性能不足,縱觀蘋果的a系列以及高通驍龍8系列,之所以在功耗方面做的不夠好,原因就在於兩顆處理器本身性能比較強。
比如蘋果在處理器層面一直是非常強勢,這也導致了iPhone手機在發熱以及耗電量方面似乎表現沒有那麼好,就比如筆者手中的iPhone x系列就是如此在進行相關的遊戲以及視頻方面,其實耗電量包括髮熱情況是非常嚴重的,但隨之而來的則是足夠好的硬件性能,讓用戶可以忽略這一些缺陷。
對於高通驍龍八系列來說也是如此,高通驍龍8系列一直在硬件性能方面表現是非常強勢的,在高通驍龍855以及845之中我們也發現了,製成工藝的升級,其實對於高通驍龍8系列處理器的功耗方面的表現,提升其實不是特別大。
而麒麟處理器是怎麼解決這個問題呢?GDP處理器選擇的方式是增加核心數,但降低單個核心的頻率,以此來降低工號,與此同時在製成工藝的加持之中,也就讓麒麟處理器在耗電量續航方面有明顯的優勢。
事實上從麒麟 970開始,麒麟處理器的功耗包括性能表現就已經非常不錯了,尤其在續航層面,相比於同時期的高通驍龍8系列都有明顯的領先。
而在另一款採用了7納米工藝的麒麟810處理器身上,我們也發現了,相比於其他工藝製成的處理器來說,在平均功率方面,確實要遠遠低於其他產品,比如在平均耗電功率方面,麒麟810只有一瓦左右,相比於其他產品都已經是麒麟處理器的1.5倍左右。
所以在未來如果華為能夠在GPU層面實現比較大的突破,可能功耗方面的表現就有可能比現在要差一些。
互聯網的放大鏡
原因在於華為本身的調度,而不至於處理器本身。
簡單的說就是麒麟處理器的GPU能耗比日常被吊打,這一點在玩遊戲中就能體現出來,比方說我同學的榮耀10在玩遊戲的時候的確比小米6熱不少。CPU因為用的是公版架構,因此只要是架構不翻車就不會出現功耗大的問題。
不過,我們平時用手機並不只玩遊戲,我們還會有很多其他的操作,只要在這些操作上節省電量,那麼綜合耗電量一樣會變低。因此華為就在調度上做足了功課,他們用的是最快的文件系統,處理器調動並不是那麼激進再加上編譯器的加持,所以日常使用就相當的省電了。
另外,大部分華為和榮耀手機的屏幕是LCD的,即便是OLED的它的分辨率也不是很高,因此它的屏幕相對要更加省電。同樣是4000+毫安電池的手機,S10+的續航就是沒有p30p的好。
畫中的自己
功耗低很多這一點希望有數據能夠支持,至少在硬件方面個人沒有看到支持這種說法的數據,Kirin唯一有優勢的地方在於NPU,由於是專用引擎,因此能耗比會更好,在做深度學習相關運算的時候表現會更好。
至於CPU和GPU方面完全沒有優勢,CPU是基於arm架構定製的,但是定製效果有限,說CPU性能弱於高通也不為過;GPU的話是公版的,這就不用說了,毫無優勢可言,大家都用公版,肯定沒有差別。
如果是運行方面出現了功耗的區別,可以考慮一下對於部分軟件系統層面的專項優化,以及上層軟件架構是否相同,底層的差別是可能被上層彌補掉的,上層的表現會直接在app裡反應出來。
深宅IT
麒麟功耗低???
零度Mr
功耗低的性能都差
那時的我1
麒麟不見得功耗低 而且性能差老遠