疫情下的遊戲時光:我們的父母真的與遊戲和解了嗎?

​最近忽然想到疫情期間在家玩遊戲的日子,那些天長輩們再也不能像往年這個時節一樣,走街串巷的聯絡老朋友們組幾桌牌局。但是隻能老實待在家裡的二老,看電視看到無聊的時候,總會默默出現在我的背後嚇得我菊花一緊,腦海裡不自覺地浮現起了那些年灰暗的記憶。

疫情下的遊戲時光:我們的父母真的與遊戲和解了嗎?

玩遊戲的我

也許真是待在家裡久了產生的寂寞感,20多年來每次看到我在他們面前玩遊戲,都要吐槽我兩句的二老,第一次安靜的坐在了我的身邊看著我打遊戲。這種感覺真的很難用言語表達,從一開始的渾身不舒服,到後面逐漸放飛自我,邊玩邊和他們進行遊戲講解。那是我人生第一次,因遊戲和父母產生了連接,現在每每回想依舊有點不真實的感覺。

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我還記得老爸在看到我在GTAV裡面開車的場面後,輕飄飄來了句:"就這,你還準備買車?"以至於我不得不冒著被追殺的風險乖乖在GTAV的每個路口,剎車切著電臺等著紅綠燈。


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當巫師三的風景引來了母親大人的一句讚歎:"這景兒真好看!"我又鬼上身似的和她分享了遊戲裡的美術製作背景,到了二週目的本片結局,傑洛特向恩西爾大帝撒謊,成功和希裡在酒館相聚,將要浪跡天涯。

母上突然問道:"你如果把小女孩交給他,會怎麼樣?"

我說:"貌似最後變成了帝國的女皇帝吧。

母上:"那你還讓他跟著你流浪,吃不好,睡不好,朝不保夕似的。"

聽到這句話,已經沒有了危機意識的我,自然是要和其好好掰扯掰扯得,給她科普了"燕之子"以及"命運之子"所代表的含義,以及希裡未來的歷史使命。

我媽當時只是默默地聽著,最後只回了句:"等你以後做了父母就懂了。"留下了一臉懵逼的我。


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我的父母出生在70年代,他們那一代人普遍對遊戲是持反對態度的,個別極端者不乏把子女送去所謂的"戒網癮"機構。這些年當我們再聽到這些"戒網癮"相關的新聞會感到驚訝和不可思議,畢竟都2020年了中國都到月球背面了、美股都熔斷4次了,怎麼還有人相信這個?但是在10年前,長輩們的眼裡遊戲就約等於"電子海洛因",主流新聞媒體報道的永遠是"網癮少年"造成的各種慘痛家庭悲劇,網絡和遊戲似乎是一切的罪惡的源。

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然而不知從什麼時候,父母好似不再對我們玩遊戲有太多強硬的指責,也許是我們逐漸長大,也許是社會輿情的變化。我們之間的對抗不知不覺間從遊戲和學習,轉變到什麼時候結婚和生孩子,時間真的很快,快到我們都還沒認識到彼此年紀的增長。時光豐盈了我們的人生,同時也催老了父母的容顏。


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在網上衝浪的時候,也看到了很多網友分享了疫情期間和父母長輩們發生的趣事,學生黨們大多發表了"網課對現代家庭關係的衝擊"這樣"富有深度"的社會話題,步入社會的社畜們依然延續了自己和父母每天歡樂和吵鬧並存的相處模式。而結婚生子的了,則畫風大多溫馨甜蜜,曬一下幾代同堂的幸福。我看到網上有人說:"很珍惜疫情期間和家人相處這一段時光,讓我們從忙碌的社會節奏中,真正的放下外界的一切去和家人相處。"這種平淡的幸福快樂,我想正是我們願意不惜一切代價去守護的。

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仔細回想一下,大學畢業以後的我們,每年回去的時間屈指可數,我們總是以工作忙為由,而擠掉看望父母的時間;我們又以工作忙為由,而不願意坐下來聽父母說話。哪怕過年回去的那幾天,也是忙著四處和朋友聚會聯誼,從未像這次一樣好似給彼此的人生都放了一個假,真正的陪伴自己的家人。這個世界,父母在,家就在。


後來,我也終於明白了---父母是真的對遊戲感興趣了嗎?他們只是想多看看我罷了!



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