打王者的我快被逼瘋了2.0

(1)

咱們接著上次的說。告別了孤膽老兵黃忠,還是回去匹配吧。

為什麼去匹配呢,因為總結了一條規律:

要想不被坑,只能先坑人。要想不被隊友坑的有扔手機的衝動,只能先下手為強,把隊友坑的有砸手機的衝動,這樣他們就沒有機會坑我了。想來這個邏輯還真的是天衣無縫呢。

先去看看其他人選的什麼,然後劃劃水就好了,已經放棄了進取的希望,我只想安安靜靜做一條鹹魚,有時間的話去探索一下草叢裡有沒有什麼野果。放慢晉級道路上匆忙的腳步,停下來好好欣賞一下路邊的美景也是不錯的。沒準還能採一些路邊的野花做裝飾。

世界如此美好,我卻如此暴躁。淡定,淡定。

咦,感慨了半天才發現英雄還沒選呢,快看看然後隨便點了一個差不多的。好久沒用干將莫邪了,就他們吧。

記得有一次開著語音,也不知道哪個隊友來了一句,咦,才發現干將莫邪出來打仗還抱著他老婆,我說人家這個名字本來就兩個人,可不得抱著麼。

想抱著老婆到處逛逛,看看路邊的風景。巡視一下有沒有反野的,好了,逛的差不多了,中路沒人,可以去中路了。


打王者的我快被逼瘋了2.0


打王者的我快被逼瘋了2.0


(2)

中路的風景不錯呀,只有一個小妲己。好久沒用干將莫邪了,才發現其實他們的傷害還是挺大的,中了一劍半條命就會沒有,不愧是劍神。但是重點是我打不準呀,氣人。眼睜睜看著小妲己剩個殘血蹦躂走了,追又追不上。

算了算了,不要忘記自己的本心,自己的本心是來先下手為強坑隊友。沒有要勝利的希望就不會有被坑的失望。在玩遊戲的道路上,大家一定不要迷失自己的本心,不要覺看到有勝利的希望和苗頭就忘記了要坑隊友的目的,不然一定會被隊友反坑,會受很大的內傷,所以,穩住,記得要坑。

誒,小妲己又來了,離遠點給她一個雙箭穿心,嗯不錯,又是殘血了,算了,懶得追了,讓她走。正看著她屁顛屁顛往回跑的時候猴子突然竄出來一個鐵棒,一命嗚呼。哦,可憐的小妲己,為你悲傷一秒鐘,然後開心30秒等你復活。又來了又來了。紅光滿面的小妲己滿血復活地朝我方走來,來個誘敵深入,讓她追一追殘血的我,沒錯,在她回去的路上猴子又從天而降,整個一個帽子戲法,三次了。不知道他的內心作何感受。看來劍法如此不準的我再搭配一個如此靈活的猴子,也是個不錯的選擇。

打王者的我快被逼瘋了2.0


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(3)

想想之前的打野,明明殘血了不知道出來配合一下收人頭,還在傻兮兮的打野,看來這個猴子可能進化的要好一些。這下舒服了。團戰的時候,我只要站在後面放放冷箭,把敵人弄個殘血,前面的隊友還有猴子一收人頭就好了,好像我打的準不準也不是那麼重要的。反正等人多的時候來個大招,總能擊中目標的嘛。

命運就是如此的捉弄人,當我想好好努力,憑自己的技術和戰略,加上隊友默契的配合打敗敵人時,豬隊友你是帶不動的,不小心連自己也被坑了。當我只想做個鹹魚,坑坑隊友的時候,偏偏隊友從豬進化成飛豬了,都能帶我飛了。峽谷之路就是這麼的坎坷與波折,給你一棒子再給你個棗。所以,對於像我們大多數這種技術不好不壞的,看來全憑隊友呀。只要隊友不是太坑,我是保證不會拖後腿的呀。簡直被我自己都感動了。

所以,下次我到底去排位還是去匹配呢,這是個問題。

未完待續。。。


打王者的我快被逼瘋了2.0


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