大家好,今天我們來分享一下用VRay雙面材質做一個透光的燈罩材質。
先在材質編輯器裡面創建一個VRay雙面材質。
來看一下VRAY雙面材質的屬性
參數中可以看到正面材質,背面材質,還有半透明3個材質屬性。
正面材質— 用於模型物體前面的材質
背面材質— 用於模型物體背面的材質
半透明— 通過黑白貼圖關係設置正面背面材質的混合度。當顏色zd為黑色時,會完全顯示正面的漫反射顏色;當顏色為白色時,會完全顯示背面材質的漫反射顏色。
這裡重新創建了一個雙面材質,正面給到了紅色,背面給到了藍色,將不透明給到全黑。
創建一個平面將材質給到平面模型,渲染髮現正面為紅色。
通過交互渲染我們旋轉145°到背面,背面為藍色材質。
好了,基本原理講過之後我們來繼續做透光的材質。
正面材質裡面給到一個VRayMtl的標準材質
漫反射裡面給到一個偏黃的顏色
凹凸給一張凹凸的黑白貼圖。
點擊返回上級材質
在半透明處貼入之前正面材質的凹凸貼圖,通過黑白關係,黑色不透光,白色透光的原理,這個透光材質就完成了
最後在燈罩裡面給一個VRAY球型燈,來看看效果,可以看到在牆面沒有燈罩的投影,就說明光源是有透出來的。
好了,今天就分享到這裡。
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