魔獸爭霸RPG:離真正的網遊只有幾步之遙

隨著2016年網易官方對戰平臺對魔獸爭霸3的大力扶持,已經加入了很多新的平臺功能。從最初的地圖等級,到現在的全局存檔功能,魔獸RPG已經慢慢走向網遊化。

魔獸爭霸RPG:離真正的網遊只有幾步之遙

魔獸RPG:劫難時刻

講幾個比較有意思的功能,例如平臺的地圖等級,在網易對戰平臺的每個入駐的魔獸rpg地圖都會有各自的地圖等級,來反映玩家對該地圖的遊戲時長,時間越久,地圖等級越高,那麼地圖作者就可以設置這麼些系統,例如給予玩家更多的遊戲獎勵,獎勵隨地圖等級的增加而提高。這樣一來,玩該圖玩家的時間越久,那麼獎勵也會越豐富。

再比如全局存檔,如果是一個MOBA類型的地圖,作者發佈了一個新英雄,但不確定是否平衡,此時作者就可以在後臺設置一個值,如果發現英雄有bug,或者不平衡,那麼可以進行關閉該英雄的選擇。再例如作者想做一個活動,發放一個限量的獎勵,作者設置一個數值,玩家在進遊戲時,讀取這個值,每次領取時減少一次,直到獎勵被領取完畢。

魔獸爭霸RPG:離真正的網遊只有幾步之遙

魔獸rpg《劫難時刻》網易官方對戰平臺首發

不僅如此,還有一些網遊應該有的功能,例如存儲玩家的裝備,等級,寵物等等,平臺也早已可以實現。

平臺還表示,未來會開放更多的功能,比如全服通告,某玩家掉落極品裝備,發送公告,所有在玩此地圖的玩家都可以看到。又比如每日首殺,第一個每日擊殺boss的玩家獲得額外獎勵等等。

魔獸RPG,真的很強大!


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