為什麼王者榮耀別人的隊友就把把帶飛,而自己的隊友卻把把超鬼?

2015年11月26日,騰訊遊戲天美工作室在Android、IOS平臺上正式公測了《英雄戰跡》(即現在的王者榮耀)。一開始憑藉著和英雄聯盟的英雄,技能的類似,吸引了眾多LOL資深愛好者下載來玩。後來隨著騰訊的運營發展,現在在國內可謂是手遊榜單第一。吸引著眾多男女老少進入峽谷廝殺,也因此,匹配到的隊友對手實力參差不齊,而且也因為隨時隨地都可以開一局的便利,導致掛機的概率偏高

所以很多人空有一身本事,卻沒辦法把段位提升到應有的位置。今天,小編就拿出私藏的乾貨,希望能幫助到大家上分。

首先,從英雄方面:

中單:儘量選團戰型英雄。怎麼去界定呢?你可以叫理解為“只要一有機會,有機會一套打殘對面5個”。比如:甄姬,諸葛亮,貂蟬,武則天,嬴政。這些英雄有著先手和反手的能力,無論是進攻磨塔皮還是防守清兵線,表現都很不錯。

射手:在LOL中叫adc,即ADcarry的意思,但是也因此,很容易被針對,所以玩這個位置一定要穩,穩中求勝,輸出的前提是保證自己活著,抗傷害是肉的事,射手就是遠遠的打幾下,能打誰就打誰,感覺不對勁就撤退,等對面沒技能了再回頭輸出。除了個別英雄,比如開大的黃忠,不然不建議射手選擇站擼(就是站著不動打架)儘可能的邊走邊打存活概率比較高。

上單:這個位置是個分水嶺,單帶型代表人物程咬金,支援型代表孫策等等,這個位置可能是個肉,也可能是個脆皮。不過總的上路這個地方,打架很容易,而且很容易變成2打1,3打1.所以上單往往要求意識要很好,如果不夠好那就是猥瑣點保發育,等裝備起來了再打團發揮。

打野:玩的好的叫野王,那怎麼才算野王呢?絕對不是有人頭就算。而是,你懂得抓節奏,何謂抓節奏?就是,該抓人的時候去抓人,該打龍的時候打龍,該斷兵線的時候斷兵線,該偷塔的時候偷塔。如果你節奏亂了,就會發現,你野打著打著不知道要幹嘛了。總感覺你每次想幹嘛,對面都會來打擾你。這就說明你的節奏亂了。

輔助:這個位置沒什麼好說的,就是保護或者開團。其他的都是混子。要麼選保護射手和中單的,要麼選廉頗這種先手開團的。

其次,說完英雄,我們來說下裝備。大部分人都喜歡直接默認出裝。其實這問題很大。比如,對面坦克多,那法師射手就應該出穿透(法穿和破甲);對面爆發高,可以選擇復活甲和名刀;對面回血強,那就是制裁和夢魘。而不是萬年不變默認裝。出對裝備你會感覺怎麼打對面都有傷害,出錯裝備,你就會感覺怎麼對面站著讓我打好久都不掉血。

第三點,

裝備完了是意識和心態。何為意識?比如對面四個在等兵線進塔,我方只剩1個或者2個,那你應該做的是清兵或者繞後斷兵線,而不是想著一命換一命,原本你清兵斷兵線對面最終只能拿走高地塔就得撤退,結果你一命換一命,對面可能直接拆水晶了。

然後就是心態,你要相信你能carry。不要看隊友浪就想著投,就想著隨便玩。只要你不,是混子英雄,一切就還有機會,只要你還能秀,就還能贏。

如果輸了,你要反思下自己,看看自己的輸出,如果自己的輸出把把全場最高,那麼輸只會是小概率事件,當然,巔峰局除外。畢竟巔峰局雙方實力都差不多,一個失誤都可能致命。

如果覺得自己狀態不好,就停止遊戲好好休息下,調整好狀態了再來。磨刀不誤砍柴工。

說了這麼多,附上我qq區鉑金4到鑽石5,18-2的戰績。

為什麼王者榮耀別人的隊友就把把帶飛,而自己的隊友卻把把超鬼?

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我是運氣哥,一個靠著運氣和手殘打遊戲的主編。


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