《魔法王牌》:可惜無中文,不然體驗會更出色

《Sorcery Jokers All Ages Version》是三眼社在2015年製作的一款主打魔法世界觀劇情的視覺小說遊戲。由於並未玩過三眼社此前的作品,個人覺得本作的非線性人物路線設定系統十分有意思,無論是對劇情的敘述表達還是實用性方面都十分不錯。鑑於英文水平有限和極有限的視覺小說遊戲經歷,對於整體遊戲的故事劇本無法作出很詳細的描述,以及同其他大多數遊戲的劇本作出優秀與否的對比,只發表個人覺得遊戲整體的優缺點意見,還請諒解。

《魔法王牌》:可惜無中文,不然體驗會更出色

優點一:出色的非線性敘述系統

這裡分兩個方面來說。與大多數玩家所玩過的單線推進通關之後,再推其他線的視覺小說不同,《魔法王牌》的非線性人物路線地圖選擇系統十分有意思,每個人物劇情的情景發生、時間的先後順序都清晰地顯示在地圖上,分別以圓形,稜形以及正方形三種形態分別對應著事件自動解鎖、需要通過其他事件解鎖以及需要全部解鎖所有事件才能夠解鎖的情景,這樣設定的好處在於,從多個人物視角進行劇情的推進,豐富了遊戲人物的描寫以及對整體世界觀的補充說明。不過這樣的會出現的缺點就在於是否某一個人物的刻畫會出現不足,即便對整體劇情的走向沒有太大的影響,不過《魔法王牌》並沒有出現我以為會出現的這個缺點吧,就目前的遊玩體驗而言,每個人物的劇情線還是十分有意思的,以及整體劇情十分精彩緊湊,若不是英語能力不足也許還能更爽吧233

《魔法王牌》:可惜無中文,不然體驗會更出色

第二就是實用性方面了,這個線路地圖系統提高了遊戲突發閃退情況下,玩家沒有及時存檔需要重頭推進遊戲的冗餘性。在玩的時候我就因為人有三急去如廁,忘了存檔,最小化窗口之後就離開電腦,回來再打開發現遊戲窗口黑屏,需要關閉重來。本以為沒有存檔需要重來,然後發現“哎這個地圖系統幫我自動記錄了進度”。玩家還可以在推進過程中跳到其他人物的線路推進,自由度十分之高,所以個人認為這個地圖系統的實用性還是很棒的~

優點二:高度渲染氣氛的音樂,萌與色的立繪討人喜愛

資歷豐富的大佬們都說三眼社的作品在音樂方面做的十分燃向,在遊玩過程中我也感受到了。在發生戰鬥情景時那極其高燃的BGM,雖然沒有像動漫一樣能看到具體的打鬥體現,不過遊戲內還是會有一些打鬥的特效出現在場景中,再結合十分中二的臺詞,整個人又變得中二了。

《魔法王牌》:可惜無中文,不然體驗會更出色

CV方面就不用說了,還有值得稱讚的是《魔法王牌》中人物的立繪,不同服裝穿著的妹子兼併著萌與色,實在是討人喜歡,即便作品的畫風與現在的同類遊戲相比會顯得有些古老,但質量還是相當上乘的。1920 1080的分辨率值得好評~!PS:打上官方補丁之後我相信遊戲的視覺體驗會更好。

唯一的缺點:沒有CG鑑賞畫廊

我不知道三眼社的作品是否都沒有CG畫廊的設定,《魔法王牌》沒有這個設定還是稍微令我有點失望吧~畢竟現在大多數遊戲都有畫廊系統,更加方便了玩家對自己在遊玩過程中對喜愛畫面場景的截圖。順帶一提,不知道由於個人電腦配置問題,無論是窗口化還是全屏遊戲,一按F12鍵截屏就會跳出遊戲,應該是幾率BUG吧,對遊戲體驗稍微有點影響。

《魔法王牌》:可惜無中文,不然體驗會更出色

總而言之,《魔法王牌》的質量十分之高,文本量也是非常大,加上日聲英本的緣故,以及畢竟是以魔法和幻想為世界觀的遊戲,劇情文本會出現很多專業詞彙,對於玩家的兩種語言能力而言會有一定的要求,不過如果你是擁有多年經驗的死宅那就沒有什麼大問題了。推薦給喜歡魔法世界觀設定的AVG遊戲愛好者。

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