E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

目前,遊戲界最大的盛會E3遊戲大展正在如火如荼的舉辦中,許多廠商都相繼放出了“大招”,有出道即C位的宇宙神作的《賽博朋克2077》,有作為開放世界RPG唯一神的《塞爾達:曠野之息》的續作,還有經典傳奇遊戲《最終幻想7》的重置版,各種新作令人目不暇接,可以說是遊戲廠商的百家爭鳴。

而熊熊最喜歡的遊戲之一,早在四月就有預告的寶可夢繫列正統續作《寶可夢:劍盾》也在此次E3展會上發佈兩隻封面神獸的外觀,水系道館館主 Nessa設定以及部分戰鬥系統與交互界面等等。

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

兩隻公佈的封面神獸

左邊的是斬斷一切事物的閃耀之劍——【蒼響】,右邊的是反彈一切攻擊的輝煌之盾——【藏然瑪特】。

Emmm......這兩隻神獸的造型真的很難不讓人吐槽。怎麼看都只是叼著武器的兩條狗子啊。

蒼響這個咬劍的設計讓我想起了想起了《黑暗之魂》灰色巨狼希夫,

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

這年頭,不會用劍的狗子都不是好狗了,不知道大家get得到這種設計嗎?

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

隔壁《家庭教師》山本武的太郎也表示很贊哦。

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

而藏然瑪特就更可憐,想起了隔壁家因為發情而被閹掉後帶上了伊麗莎白圈的二狗子,真是慘無人道啊......

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

雖然兩隻神獸不斷被網友吐槽說太醜,但E3展會上還公佈水系道館館主Nessa,

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

這位健康性感的黑皮美人,瞬間就成為無數網絡畫手創作的對象,

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

這樣的黑皮誰不愛?任天堂你還敢說《寶可夢》是兒童遊戲?

老任還真是會俘獲宅男的錢包啊,這還不買買買?Nessa大火的勢頭很像當年黑白時期小菊兒啊。

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

《寶可夢:黑白》電系道館館主小菊兒

所以說任天堂就是世界主宰,不信你去rule34看,任天堂出一個人物,全是車。

然後就是新系統的“極巨化”了,本作沒有前代作品的mega進化以及Z招式,取而代之的就是名為極巨化的特殊戰鬥系統。

極巨化是寶可夢巨大化的現象,只會在伽勒爾地區的特定場所發生。這個現象在所有寶可夢身上皆有可能發生,極巨化後的寶可夢將獲得強大的力量。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


極巨化寶可夢全都極具震撼力。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

確定不會被你的皮卡丘踩死嗎?


在本作登場的所有寶可夢都能夠極巨化。

關鍵道具-極巨腕帶

伽勒爾地區無時無刻都在進行著極巨化的研究。被稱為「極巨腕帶」的特別道具也是研究成果之一。只有戴著這條腕帶的訓練家才能夠把極巨化運用自如。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


專為極巨化而設的寶可夢對戰

能為寶可夢帶來強大力量的極巨化是伽勒爾地區寶可夢對戰的重要元素。極巨化之後的寶可夢不僅身體變得巨大,部分能力還會上升。不過,寶可夢在經過 3 個回合後便會變回原本的樣子,因此使用的時機將是決定勝負的關鍵。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


一場對戰中只能使用一次極巨化。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


極巨化僅能在伽勒爾地區寶可夢道館等特定地方使用。

極巨招式

極巨化寶可夢學會的招式全都會變成「極巨招式」。「極巨招式」不只具有絕大的威力,有些甚至還擁有強勁的追加效果。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


能使用的極巨招式會依原本招式的屬性和種類而定。


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點


一般屬性的極巨招式極巨攻擊擁有能降低對手速度的效果。

熊熊我還是覺得mega進化的時髦值更高啊,許多本是就很帥氣的寶可夢通過mega進化改變造型後,戰鬥姿態更是凌厲。然而極巨化僅僅是將身體巨大化,如果不是官方發佈我可能真的不會相信這種昭和式的設計思維會是真的。

還有一個不得不吐槽的就是“斷代”了。眾所周知寶可夢是任天堂第一搖錢樹,24年來歷經8個時代,31部正統作品,800多種寶可夢,遊戲的發展史就是玩家的成長史。

E3遊戲大展《寶可夢:劍盾》不得不吐槽幾處槽點

每一位資深的老玩家都會吧過去版本中悉心培養的寶可夢傳輸到最新的版本中來,即使相隔數個版本的遊戲機,都能一步一步的傳送過來。而《劍盾》的遊戲負責人增田順一卻公佈前代作品的寶可夢並不能都傳送到最新的劍盾中。這無疑是對很多老玩家的一次打擊。

考慮到劍盾是NS平臺的第一部作品,需要大量的3d角色建模,這次斷代也是為了能讓遊戲更早的與玩家見面而不得已為之吧。希望在以後的更新中,我們能看到熟悉的老寶可夢活躍在劍盾的世界中。


分享到:


相關文章: