別人的萌犽都厲害,到底該怎麼玩?


如今的這個版本就是以射手為主的,只要射手發育好,這局就穩了,往往射手哪一個最強勢,有點朦朧,不知道玩那一個,今天我們來談談萌犽這個射手。

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這張圖片是王者營地當中給出的數據,這個萌犽的勝率還好,如今也是T0英雄,但是這個扳率著實有點高,已經達到42.36%,幾乎碰上就會被扳了。為什麼這麼強?

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大家都知道萌犽是新射手,但是傷害確實不俗,是真單挑射手不會慫任何一個的,這個就是他的厲害所在了。

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而且有些這個歸虛夢演的皮膚也是很帥氣,遊戲中說的話也是頗為霸氣的。

下面我們談談這個英雄該怎麼出裝,怎麼玩。

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我們看被動是如何介紹的。萌犽有一個興奮狀態,這個在開局打兵和敵方都會積累熾怒值,當你無法繼續積累熾怒值,熾怒值滿了以後會變成紅顏色,然後進去興奮狀態。進去興奮狀態後,強化所有技能,還會減少技能冷卻,自帶回血狀態,這個就是萌犽強勢的理由,不僅興奮狀態傷害高,還有回血,這個為萌犽的生存提供了保障。

萌犽被動還說出了一個比較重要的條件,就是每增加5%攻速,增加自身1%的冷卻。這個真對於裝備我們稍後說一下。

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這個一技能在前期,有更好的清兵能力,而且四級前。也是萌犽主要的輸出手段,我們依靠這個一技能去針對對面射手,去打消耗,比較的實用性,在此大家多注意儘量讓萌犽一直處於興奮狀態,儘量依靠自家野區或者兵線,不僅續航沒問題,對敵方射手有很大的威脅性。

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這個技能是萌犽唯一最實用的減速技能,相比較大招而言,二技能比較實用,大招依靠鎖定,而二技能則是依靠自己的意識跟操作。二技能會到後期分散出的飛星會更多。而且二技能就是飛星傷害高,儘量用飛星去命中敵方。也是留人能力的關鍵。用減速去風箏敵方,在用一技能去輸出。

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萌犽的大招是需要鎖定的,這個鎖定是針對大招達到最大範圍,在此範圍之內,我方英雄收到敵方,野怪或者兵線的攻擊,去鎖定單位進行攻擊,雖然萌犽的大招傷害稍微下調了一些,但是不影響後期的輸出,大招依舊傷害很高。有時候也需要大招加持的移速來與敵方範圍進行拉扯,如果是先手可以大招起手為自己尋找輸出空間,也可以進行趕路,趕路這個就有點奢侈。大家還是穩一點。畢竟大招還是非常有用的。

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我們常用的萌犽裝備出裝就在此了,前期攻速鞋,是基本射手的第一件,第二件出暗影戰斧為什麼,因為暗影戰斧帶來的冷卻和破甲對萌犽很有用,而且暗影戰斧普通攻擊還會有幾率觸發減速,所以這件裝備很適合萌犽。出影刃是根據被動來做出來的,被動的攻速會提供冷卻,影刃做出基本達到40%冷卻了,這個毫無疑問。破曉是典型射手出裝傷害最大化,破曉帶來的40%破甲,暴擊率,攻速,都是射手所需要的。最後一件的復活甲還是根據情況而來的。有需要就出一件,沒必要名刀也是可以的,或者出件不詳或者魔女。

萌犽的具體打法,和出裝思路都在這裡了,這個是我自己的見解和想法,大家有什麼意見或看法,都各自說出來,每個人理解不一樣,自然出裝打法都會不同,自己感覺好就行了。不會的我這篇文章,可以做一下借鑑。

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