别人的萌犽都厉害,到底该怎么玩?


如今的这个版本就是以射手为主的,只要射手发育好,这局就稳了,往往射手哪一个最强势,有点朦胧,不知道玩那一个,今天我们来谈谈萌犽这个射手。

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这张图片是王者营地当中给出的数据,这个萌犽的胜率还好,如今也是T0英雄,但是这个扳率着实有点高,已经达到42.36%,几乎碰上就会被扳了。为什么这么强?

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大家都知道萌犽是新射手,但是伤害确实不俗,是真单挑射手不会怂任何一个的,这个就是他的厉害所在了。

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而且有些这个归虚梦演的皮肤也是很帅气,游戏中说的话也是颇为霸气的。

下面我们谈谈这个英雄该怎么出装,怎么玩。

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我们看被动是如何介绍的。萌犽有一个兴奋状态,这个在开局打兵和敌方都会积累炽怒值,当你无法继续积累炽怒值,炽怒值满了以后会变成红颜色,然后进去兴奋状态。进去兴奋状态后,强化所有技能,还会减少技能冷却,自带回血状态,这个就是萌犽强势的理由,不仅兴奋状态伤害高,还有回血,这个为萌犽的生存提供了保障。

萌犽被动还说出了一个比较重要的条件,就是每增加5%攻速,增加自身1%的冷却。这个真对于装备我们稍后说一下。

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这个一技能在前期,有更好的清兵能力,而且四级前。也是萌犽主要的输出手段,我们依靠这个一技能去针对对面射手,去打消耗,比较的实用性,在此大家多注意尽量让萌犽一直处于兴奋状态,尽量依靠自家野区或者兵线,不仅续航没问题,对敌方射手有很大的威胁性。

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这个技能是萌犽唯一最实用的减速技能,相比较大招而言,二技能比较实用,大招依靠锁定,而二技能则是依靠自己的意识跟操作。二技能会到后期分散出的飞星会更多。而且二技能就是飞星伤害高,尽量用飞星去命中敌方。也是留人能力的关键。用减速去风筝敌方,在用一技能去输出。

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萌犽的大招是需要锁定的,这个锁定是针对大招达到最大范围,在此范围之内,我方英雄收到敌方,野怪或者兵线的攻击,去锁定单位进行攻击,虽然萌犽的大招伤害稍微下调了一些,但是不影响后期的输出,大招依旧伤害很高。有时候也需要大招加持的移速来与敌方范围进行拉扯,如果是先手可以大招起手为自己寻找输出空间,也可以进行赶路,赶路这个就有点奢侈。大家还是稳一点。毕竟大招还是非常有用的。

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我们常用的萌犽装备出装就在此了,前期攻速鞋,是基本射手的第一件,第二件出暗影战斧为什么,因为暗影战斧带来的冷却和破甲对萌犽很有用,而且暗影战斧普通攻击还会有几率触发减速,所以这件装备很适合萌犽。出影刃是根据被动来做出来的,被动的攻速会提供冷却,影刃做出基本达到40%冷却了,这个毫无疑问。破晓是典型射手出装伤害最大化,破晓带来的40%破甲,暴击率,攻速,都是射手所需要的。最后一件的复活甲还是根据情况而来的。有需要就出一件,没必要名刀也是可以的,或者出件不详或者魔女。

萌犽的具体打法,和出装思路都在这里了,这个是我自己的见解和想法,大家有什么意见或看法,都各自说出来,每个人理解不一样,自然出装打法都会不同,自己感觉好就行了。不会的我这篇文章,可以做一下借鉴。

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