別緻體驗,《魔獸爭霸3》裡玩狼人殺?

一切競技項目都需要注重平衡,乒乓球雙方都是一人一拍,象棋雙方都是車馬炮。人們在追求競技平衡的路上不屑地努力。但有這麼一類競技遊戲,比賽的雙方卻不盡相同。

狼人殺就是這種類型的遊戲,狼人擁有隨意殺戮的能力,而好人們卻以人多為優勢。一場遊戲的雙方條件不同,甚至可以說是迥然相異。但狼人方和好人方卻是各有勝負,雙方的競技條件不相等卻達到了“對等”。一方以一種優勢取得先機,而另一方有另一種優勢進行反制。如同化學課上的酸和鹼,兩種物質風格完全迥異,卻能配製出一瓶pH=7的溶液。而大家所不能想到的是,在《魔獸爭霸3》裡,不論是對戰還是RPG地圖,這樣的不相等的平衡競技模式得到了極大的推崇。

別緻體驗,《魔獸爭霸3》裡玩狼人殺?

一,異性vs人類。

與狼人殺的風格很類似,但省去了狼人殺的博弈和勾心鬥角。一方人數較多,由九人組成,為人類勢力,而另一方只有三人,為異形勢力。異形勢力的英雄和單位非常強大,有以一敵百的能力,而人類勢力相對較弱。人類勢力將藉助地形做好建築學,抵禦異形方的進攻,另一方面,分線派兵騷擾異形方的經濟。人類需要隊友之間的相互協助,到40分鐘後可以花費資源購買無敵的鐵血戰士,一舉擊潰異形的老巢。亦或是另一種情況,人類沒能抵禦住異形的進攻,3個異形全殲人類獲得勝利。

兇猛的異形就如同狼人,而團結的人類就如同好人,一局遊戲的雙方風格迥異,但這並不影響遊戲的平衡性,這一點是同類型遊戲的最大特點。雙方風格不同,帶來的好處是:遊戲的打法很豐富,如果你精通了人類,可以換選異形,這可以帶來更加新奇的遊戲性。

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二,新精靈與巨魔。

與《異形vs人類》類似,不過《新巨魔與精靈》的遊戲背景和元素更貼近於《魔獸爭霸3》本身的故事,這次,巨魔來充當狼人的角色,將對精靈進行掠奪,而精靈們則成為了結伴防守的一方。這張地圖相比《異形vs人類》更加經典。

另外,這張地圖加入了很多人物對話,算是遊戲文化方面的一個小亮點,精靈方的建築學也更加精簡,建築擺放和經濟分配需要更加精煉。

三,洛丹倫之戰:TA。

遊戲勢力很多的一張地圖。你可以選擇聯盟、部落、燃燒軍團等等。不同的勢力之間可以說各有特點。玩家通過扮演不同的勢力,可以觸發不同的劇情,也可以採取不同的同盟。當然,這都取決於你。各個勢力之間的不相同性也增加了可玩性。

另外,這張地圖的地形繪製可以說是精品中的精品,整個地圖非常精緻,相信你也能享受其中。

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四,12vs12。

《12vs12》是官方對戰平臺上很簡單的一張對抗類地圖,除了地圖地形沒有做任何改動,雙方可用的單位都是《魔獸爭霸3》原對戰模式的單位。玩法和普通“建造-對戰”模式基本相同。就這麼一張簡單的、沒有過多修飾的地圖,卻有很多玩家在享受其中的樂趣。

拋開地圖本身不談,其實《魔獸爭霸3》的建造對戰也是極富於娛樂性的。與其他作品《紅色警戒》、《帝國時代》相比,後兩者中,不同的國家之間只有很小的差距,而《魔獸爭霸3》的創造力就在於比賽雙方的不相等性。每個玩家都有四個種族可以選取,而且四個種族在各個方面都截然不同,在各種比賽中,呈現出種族對抗的局勢,並且發展出不同種族的信仰群體,這無疑是激動人心的。

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所以,這種類型的地圖,雖然比賽雙方或多方不相等,但它們不僅有平衡性,帶來的更是遊戲的魅力。快去嘗試一下吧!


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