輕功無CD?《九陰真經》首開輕功打鬥先河,還原神仙打架名場面

武俠影視劇中的輕功一直是所有觀眾最羨慕的一種武功,技能飛簷走壁也能神行千里,堪比孫悟空的筋斗雲。也正因此,輕功系統也一直是武俠網遊中玩家最關注的要點,輕功特效,輕功距離都對輕功系統有著重要影響。

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作為一款經典武俠遊戲,《九陰真經》肯定也有著與眾不同的輕功系統。那就是它不設置CD,以玩家操作的流暢度和體驗感主,輕功的速度和距離都遠遠超過其他遊戲。只要玩家的輕功值夠高,就可以高頻率的使用。不僅如此,它更是在傳統輕功的基礎上首創輕功打鬥!

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遊戲設計了一套近戰自動觸發輕功的機制,系統會根據玩家當前的輕功水平自動觸發,幫助玩家到達想要攻擊的目標身邊。這個到達速度和發動距離都可以通過修煉來提高,但是最遠不會超過10米。因此在打鬥過程中遠距離要靠玩家自己操作,而微小距離就可以由系統修正。在這個基礎上還增加了躲閃機制,被攻擊方看見對手衝刺就可以用輕功實現躲閃,躲開對手攻擊然後實現反擊。這個設定讓輕功戰鬥充滿了可能性,也給玩家帶來更多的趣味性。

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除此之外還增加了借力浮空的概念。玩家在空中會隨著重力下落,打中目標後還能借力跳的更高從而發動下一次攻擊。如果玩家是一個應用輕功的高手,完全可以腳不落地在空中秒落一堆對手。

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這樣的輕功機制讓輕功不僅作為一種快速到達的目的地的方法,給輕功賦予了更多可能性,更還原了武俠小說中俠士們騰空戰鬥的場景,也給玩家增添了許多遊戲的操作性和體驗感。快和小編一起來《九陰真經》中感受一下輕功打鬥的樂趣吧!


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