浅谈9.23版本后的野区环境

哈喽大家好,我是土豆。今天迎来了9.23版本的更新,不少玩家都有所期待。土豆也赶紧区体验了两把,说实话,这版本的除了新加的穿甲装和辅助装,令人最迷茫的便是野区的变化,如今的野区可以因为你方击杀的小龙属性而改变地形,这样一来游戏的多样性以及战略全部都要重新规划,且地形转换发生在第二只元素亚龙被击杀后,且第三只亚龙被公告时。以下是击杀各个小龙的地形改变。

火龙

浅谈9.23版本后的野区环境

击杀掉火龙之后,最靠近红蓝增益的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径,并且龙坑的入口变宽。

土龙

浅谈9.23版本后的野区环境

击杀掉土龙之后,两块新的陡峭的岩石出现在每个野区象限中,并且会有一个巨大岩层出现在龙坑前方。

水龙

浅谈9.23版本后的野区环境


击杀掉水龙之后,野区中的大部分草丛变得更高大茂盛,全新的蜜糖果实现在会在靠近增益野怪营地的地方刷新,并且新的草丛在龙坑附近涌现。

风龙

浅谈9.23版本后的野区环境

击杀掉风龙之后,红蓝增益野怪营地周围充斥着气流,所有身在其中的玩家将获得移动速度加成,并且龙坑也已经成为了一个加速风洞。

除此之外,在蓝色增益野怪象限的河道入口也添加了新的草丛,这无疑也给进攻反野,反蹲战术等等都提供了全新的战略方针。

浅谈9.23版本后的野区环境

浅谈9.23版本后的野区环境

随着小龙这版本的增益,出现了龙魂这一新词。官方给出的解释是一个永久的、为你已拥有的元素亚龙增益提供额外效果的奖励。首个击杀了4条元素亚龙的队伍会获得1个龙魂(龙魂的元素与峡谷的元素一致),且是单队专属:远古巨龙将在任一队伍获得龙魂后开始刷新,这意味着仅有一支队伍可以获得它。显然,前期小龙的团战投入将会比之前更加巨大,爆发的战斗也会更加激烈。这里注意的是,前3只元素亚龙必定是不相同的元素。所有后续的元素亚龙持有元素将与第3只相同。

而他们的爸爸远古巨龙也是加入了全新的机制:斩杀效果。对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)

远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,如【中娅沙漏】或类似千珏【R - 羊灵生息】的不死效果,此BF持续180秒;阵亡后消失。

而在上路的战局规划也有所改变。首先便是峡谷先锋。拾取时间从40秒减到20秒,引导时间从4秒减到1秒,这样首先被打断的概率就小了许多,最大的变化就是允许第二只峡谷的生成,也就是说只要你们打的够早,有可能会拿下第二只先锋,它的重新生成时间为6分钟。

大龙的持续时间也从3分钟增加到了210秒。

好了,以上便是9.23版本野区的大致重点变化,希望小伙伴们能尽早熟悉,不要像土豆一样进了野区迷了路。


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