《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南

贏得戰爭只不過是使和平有一個良好的開端。

——羅·勃朗寧


《騎馬與砍殺2》不光讓很多系列老玩家第一時間遊玩,也吸引了許多新玩家入坑,那麼遊戲中各個方面有哪些實用的技巧呢,下面帶來由“灰月月”分享的《騎馬與砍殺2》萌新玩家以及一些太久沒玩的老玩家如何開局,如何迎娶白富美走上人生巔峰的作戰指南。


《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南


我在騎砍2版本發佈後第一天就開始了遊戲,並沉浸了60個小時。在此期間,我積累了很多關於遊戲的想法和感受。也經歷這段時間的版本反覆更新,重新開檔數次。幸好4月11日版本進行了大調整,可以自由選擇版本以及穩定版本開局了。接下來我會從遊戲的背景以及目標,賺錢,練兵等新人開局比較關注的問題進行說明分析。

  • 世界背景


《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南


騎砍2的世界觀設定在騎砍1-戰團的前200年,卡拉迪亞帝國時代尚未滅亡;此時,卡拉迪亞大陸由6大勢力控制,分別是卡拉迪亞帝國(分為西,南和北),瓦蘭迪亞、巴坦尼亞、斯特吉亞、阿賽萊以及庫吉特;這六個派系具有非常不同的文化,政治制度和地理環境,每個派系的利與弊與其文化和歷史原型有關。

巴旦尼亞(Battanians):原型取材自10-11世紀的西歐凱爾特民族。

庫吉特(Kuzait):原型來自於廣袤的中亞草原歷史上眾多的遊牧民族。根據砍2背景時間主要原型應為成吉思汗建立的蒙古國。

瓦蘭迪亞(Vlandians):中世紀(根據砍2時代應為10-11世紀)的西歐諸國就是瓦蘭迪亞的原型。

斯特吉亞(sturgia):歷史原型——羅斯公國(史稱基輔羅斯)。基輔羅斯作為現代東斯拉夫人國家:俄羅斯、烏克蘭和白羅斯的源頭。

阿賽萊(Aserai):以七世紀伊XX征服之前的阿拉伯部落為原型的。

帝國:也就是現實中的原型“羅馬”。

  • 人生目標
《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南

遊戲開局不管如何選擇兒童時期的成長過程,最終都會是帶著個哥哥的落難家族,我們開始要做的就是找尋遺物真相。

但實際上游戲的自由性,你不管主線都行,可以做自己想做的,成為商人,成為僱傭軍,或者成為將領,領主幫助你所效忠的國家稱霸大陸。

當然,如果你成為一名開國皇帝,那還是需要去做主線的。也就是大家一直說的自立。

  • 如何賺錢/練兵
《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南

遊戲開局會獲得1000的第納爾作為啟動資金。

這時候你可以選擇去競技場賭錢,也可以選擇去僱傭士兵開始跑商或者殺賊。

具體的跑商賺錢攻略大家可查看我之前寫的文章,有詳細介紹路線,這裡就不再重複介紹了。

有想通過任務賺錢的玩家也可以查看我之前寫的關於任務有關的文章。

這裡重點說下我自己的賺錢,練兵一條線:

《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南

初始資金不足時,邊跑商邊殺賊練兵(這裡主要還是為了聲望好儘快升級家族)

當有了幾千資金後,招盾女,治療以及1個你們喜歡的同伴即可,然後配上好馬

接下來我是重點做護衛商隊,殺偷獵者部隊,野外清理山賊這3個任務。

這3個任務都有幾點共性,有任務低保收入,都有殺敵可練兵並且獲得大量戰利品,需要各個城市跑順便完成主線。

等資金超過1w8以後,可拿取1w5左右選擇合適城市開廠賺錢或者開商隊,這個比較重要,可以保證你沒找到任務時,有較為穩定的收入養活你的部隊。

這裡會有一些新人不知道如何開廠,我也一起說下。


《騎馬與砍殺2》:這是一份小萌新如何成為大佬的指南


找到想要開廠的城市,進入後按alt,會看到各個廠,找到那些廠裡的負責人購買店鋪即可,不用在乎他原來是什麼廠,買的時候可以選擇改造成你想要的。這裡注意,盈利多的往往是這個城市下面附屬的村子特產有關,例如特產羊毛,你就開紡織廠,這樣可以節省很多成本,也就有盈利了。

選廠時注意別選你敵對國的城市,你的廠會被沒收。

接下來就是跟隨你所加入的國家混戰場收益,也可以繼續之前的路線不斷壯大自己。


最後送大家一句話,決定你命運的是你的實力

文尾騎砍小趣事:

有的老婆高產似母豬,而且不在身邊時使勁生,下次再見面可能就多了十個娃娃;有的老婆多年不育;有的老婆會難產而死。或許這就是中世紀“防意外”措施與醫療水平。O(∩_∩)O哈哈~

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