《多多自走棋》和騰訊合作,走下坡路的它為什麼會被騰訊選中?

自從《刀塔自走棋》誕生以來,吸引了眾多玩家引起了爆發式的傳播速度,同時也吸引了許多廠商的目光,從此自走棋的玩法成為了一個單獨的遊戲品種。剛開始許多手機廠商想要在這個品類裡分一杯羹,從而出現了許多粗製濫造的產品,最終還是被市場所淘汰,如今存活下來的幾款產品都有自己獨特的特色,今天小編就和大家談談傳承自《刀塔自走棋》的《多多自走棋》。

《多多自走棋》和騰訊合作,走下坡路的它為什麼會被騰訊選中?

首先自走棋的玩法可以確定的是由巨鳥多多率先發現的,所以身為巨鳥多多工作室手下的《多多自走棋》無論做成什麼樣都是合情合理的存在。在早期測試的時候《多多自走棋》無論是系統還是戰鬥表現方面都稍微顯得有那麼一些簡陋,隨著後續的不斷更新,遊戲的品質也得到了巨大的更新。

大家都知道新手引導作為玩家進入遊戲第一個需要面對的系統,在教會玩家如何操作遊戲的同時也是在向玩家展示自己的產品,優秀的新手引導能為玩家留下良好的印象,然而《多多自走棋》在擁有《刀塔自走棋》的基礎下,並沒有詳細的新手教程,只有一個操作說明的界面,這是比較可惜的一點。

《多多自走棋》和騰訊合作,走下坡路的它為什麼會被騰訊選中?

《多多自走棋》作為一個注重公平競爭的遊戲,對他們來說裝飾系統也是遊戲玩法的一部分,《多多自走棋》能夠通過扭蛋的方式提供信使和棋盤的皮膚、技能特效、聊天氣泡等等,這種通過扭蛋獲取皮膚的方式也是從《刀塔自走棋》中延續下來的。

戰鬥系統也是這中游戲最重要的一個系統,無論外部的系統設計的多麼優秀,最終的目的就是為了戰鬥系統服務的,玩家們對遊戲玩法的認知也是從戰鬥過程中熟悉的,可以說戰鬥系統設計的好壞直接影響了玩家的遊戲體驗。

《多多自走棋》和騰訊合作,走下坡路的它為什麼會被騰訊選中?

經過多次更新的《多多自走棋》在戰場表現上和系統交互上都有很大的改善,但總體上還是有一些的小瑕疵,比如整體的UI偏小,玩家沒有辦法一眼看到自己想要的信息,另一方面則是有些操作和表現分離,無法第一時間觀察到對手的決策變化等等。

《多多自走棋》和騰訊合作,走下坡路的它為什麼會被騰訊選中?

任何產品都有都點和缺點,《多多自走棋》雖然在操作和交互上有一些瑕疵,但是得益於PC端《刀塔自走棋》良好的環境,幾乎所有英雄和裝備都在PC端經過玩家測試後再更新到手機端,所以在遊戲的平衡性方面《多多自走棋》可以說是最好的,幾乎沒有過分強勢的英雄和羈絆。


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