發行七天Steam銷量第一,《人渣》到底是一款怎樣的遊戲?

沙盒大逃殺遊戲《人渣》近期非常熱門,遊戲開啟先行測試一週的時間裡已經賣出70萬份,在線人數也名列Steam前十,眼見即將一飛沖天。但近期大逃殺類遊戲井噴式爆紅,前有老牌吃雞遊戲《絕地求生》,後有橫掃歐美的《堡壘之夜》,《人渣》面對面前的兩座大山,優勢和劣勢都有哪些?而這款新遊又是否有能力後來居上呢?接著往下看吧!

《人渣》是什麼?

《人渣》是一款開放世界生存動作遊戲,玩家們將扮演一座監獄島上的囚犯,他們必須在這座小島進行求生遊戲,過程都將通過直播給所有付費觀眾觀看,這就是一場殘酷的真人殺戮秀。

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《人渣》擁有哪些獨一無二的特色?

遊戲擁有極為細緻的自定義人物系統和控制選項。遊戲中,角色擁有營養、代謝率、武器能力、戰鬥類型、破壞安全系統等設定,玩家需要平衡自身的各項屬性、技能,並試圖成為島上最後的倖存者。

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遊戲中人物不僅只需要關注健康值(即血條),飢餓值(需要進食來滿足),精神值(避免極端環境)和口渴值(需要飲水)四項數據都需要玩家進行維護,難度顯然更大。而更讓人崩潰的是,打開角色狀態頁面,還有體重、體脂、血脂、血壓、心率、卡路里攝入量、肌肉重量、氧飽和度、呼吸頻率、體溫等讓人眼暈的生理參數在...我體檢都沒這麼詳細啊!

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另外,可別以為那一大堆數據都是沒有用的,實際上它們對你的戰鬥力影響巨大,甚至可以說是息息相關——比如狙擊步槍技能主要和智力相關。因為彈道受重量、口徑、風力、溫度、溼度、海拔等等因素影響,所以當你瞄準時,這些數值會由角色自動計算,最終得出一個瞄準點,而角色在狙擊方面的能力越強,得出的結論會越快越準;而步槍技能主要受力量影響,它將影響使用步槍時的準度、後坐力抵消、準星穩定性、換彈速度、舉槍移動速度等等...

類似的關聯還有很多,比如強壯的身體可以讓你持槍更穩,屏息更長時間,受後坐力影響更小——所以比起殺敵,想贏得《人渣》更重要的是對於你自己的健康管理。

而且最酷的一點是,在《人渣》中,你的角色確實有著各種生理需求——比如說拉屎撒尿。如果你長時間不排洩,你的血條會開始下降...

另外,《人渣》在道具管理方面也非常嚴格,可以說是真的還原了“開局一雙手,道具全靠造”。打個比方,假如你在搜刮過程中發現了一口鍋,而你想把它帶回營地去用,那麼你要麼把槍扔了靠手抬,要麼就得自己做個包來裝各種雜物。而想做個包,首先你要有各種布料,破衣服也行;然後你還要東西進行裁剪,有剪刀更好,沒有的話找個鋒利的石頭也成,但是不能沒有...

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還有,《人渣》還不只包含PVP內容,島上還有可能迎來一批前來尋求刺激的“遊客”——這些人裝備精良訓練有素,純粹只是來把玩家當獵物殺,這時候就需要玩家們聯合起來以圖生存。而在殺死他們之後,他們的精良裝備自然就歸玩家們了,而到時候是好聚好散還是就此翻臉,全看大家的選擇了——這麼一想確實很刺激啊。

最後,遊戲還設定了不止一種勝利模式——你可以殺死其他人成為“渣中之渣”,也可以拼盡全力解除監控逃離小島,甚至還有機會追查這場血腥廝殺的幕後真相——這哪是一款大逃殺遊戲啊!

《人渣》的優點

  • 極度真實
  • 養成系玩家們的福音
  • 豐富的打法,更高的自由度
  • 獨一無二的體驗


《人渣》的缺點

  • 遊戲節奏太慢
  • 上手門檻更高
  • 過於真實
  • 輸掉後的挫敗感更強
  • 目前不支持中文


《人渣》能夠和《絕地求生》和《堡壘之夜》三分天下嗎?

不能。

其實前面說的很清楚了,《人渣》跟以上兩個遊戲壓根不是一類——不過好像那兩個也不是一類吧。

《人渣》強調的是角色養成,是戰場完全擬真,是代入感——在這個理念之下,大逃殺的要素反而成了次要的——要硬談的話,《方舟 生存進化》甚至MC和它才更為接近。但在大潮流是快節奏和娛樂化的背景之下,《人渣》在新鮮感過去之後還能否保持足夠的吸引力,這裡還要打個問號。

不過,《人渣》確實是一款很有想法,也確實很有趣的遊戲——上手體驗一下,總是不虧的。

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