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今天小Y說一個鬼才遊戲公司運營的故事。遊戲bug是大部分遊戲廠商非常不願意面對的事,因為bug的出現往往伴隨著玩家差評、謾罵,一些惡性bug還會讓廠商直接產生經濟上的損失。
面對這類事件遊戲廠商通常採取回檔、封號、甚至報警等解決方案,在去年韓國的一款手游上也出現了惡性bug事件。
這是一款非常標準的抽卡手遊,三星普通、四星稀有、五星SSR。在Bug發生的當天,抽卡卡池中的所有三星卡片都消失了,只要你去抽卡出來的至少是四星卡。
更厲害的是這個遊戲有個抽卡獎勵機制,11連抽卡中有兩張重複卡片的話則會補償你277顆鑽石、三張則2777、四張則77777顆鑽石!而一個三星卡全部消失的卡池能有幾張四星卡和五星卡?
雙重加持下天命之子正式開啟了傳說中的無限抽卡模式,開局2700到手幾十萬!此時不抽更待何時?玩家們正在狂歡時,終於在當天韓國時間19點遊戲廠商關閉了遊戲服務器,而玩家也開始在貼吧中討論bug的處罰結果。
應該會回檔吧,不會被封號吧?嗨過頭的玩家們表示有點慌..……
幾個小時後遊戲廠商發話了,先簡要的說明了本次bug產生的原因,然後宣佈本次bug的處理方法——將bug延長至第二天的14點...
玩家們噴了,還有這種操作?官方自暴自棄把bug當做活動,遊戲廠商這一波鬼才運營在玩家中賺足了口碑!
說到這,小Y望著手機裡的若干抽卡遊戲恰起了檸檬...
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