《劍與遠征》被遺忘的亡靈主C 輪子-甘瑟爾深度分析

前言:總是聽到別人說甘瑟爾(輪子)沒有用,很多人也因為捅了輪子窩而發愁,今天小軒帶來一篇亡靈的攻略,希望對前期抽卡不出耀光或者想另闢新徑走亡靈的玩家有所幫助。

由於內容過長,小軒將進行多期講解,小軒的好友屍體發病也是希望可以幫助輪子擺脫狗糧的地位。攻略思路及數據由屍體發病提供。

《劍與遠征》被遺忘的亡靈主C 輪子-甘瑟爾深度分析

本篇主要講解員亡靈主輪子的玩法

Part1:基本構成

1.組隊思路:

主C:輪子

——質量需求:專武升越高越好,最低25級提高生存率(吸血+4)專武的緣故使得輪子隊友死亡後傷害提升,只要隊友捨得賣,不怕輪子沒傷害。

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主坦:骨王

相信大家都不陌生,骨王一刀流被很多玩家使用,他利用必殺“復仇反擊”+“死亡怨咒”被動輸出。

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奈拉:利用必殺技和專武收人頭,解鎖專武即可放置不管,資源優先給輪子和骨王

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骨弓:打斷敵方技能,造成減益效果,(其他搭配可以看:後期陣容-骨弓篇)

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兔男:因為主c輪子的傷害主要靠普攻,風鏈能彌補傷害問題,減少戰鬥時間,適合極限推圖,在輸出足夠的情況下可以用近衛替換。

其他兩個技能在pvp會發揮作用,正常推圖掛上風鏈就可以死亡,增加輪子輸出。

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2.關於陣容站位:

兔男前排掛上風鏈即可死亡,骨王前排承受傷害,輪子換掉敵方關鍵位,奈拉針對敵方後排並收割,骨弓打減益效果和控制

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專武要求:輪子最低25,骨王和奈拉拉開專武,輪子和骨王優先30專武,其他專武越高越好,沒有特別要求。

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本期內容到此結束,關於具體打法很快就會更新,最後小軒祝大家天天好運,十連三紫。


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