热度直线上升的高难度上手式神!《百闻牌》鸦天狗运用技巧详解

热度直线上升的高难度上手式神!《百闻牌》鸦天狗运用技巧详解

上期的式神录我们聊了镰鼬,而这期我打算讲一讲鸦天狗。因为这个式神是我在测试服以及正式服之后玩的时间最长的式神,对他的了解最深刻。

这是一个新手玩家玩起来懵逼,完全不知道强在哪里的高难度上手式神,而即便是老玩家,想将这个式神玩溜,也不是那么容易的。我在对战的时候,看到很多玩家直接拿他无脑觉醒打后期,前期操作一点也不讲究,事实上鸦天狗在前期也一样是个极强的式神,下面我就来给大家分析讲解一下。

鸦天狗

基础攻血:1/6

基础被动:当鸦天狗移动时,投射1点伤害。

觉醒被动:当鸦天狗移动时,发动一次攻击,本次攻击具有远程效果。

形态【群鸦乱舞】:己方回合结束时,若鸦天狗在战斗区,可以对所有敌方式神造成1点伤害,并恢复等量的生命。

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在大多数人眼中,鸦天狗就是一个抓快攻的式神。后期向套路最大的问题就是缺乏进攻型的式神,导致后期往往出现输出乏力的情况。比如说以山兔、觉、雪女为核心的套牌,你会发现纵然你有很大的优势,可就是无法迅速击败对手。

而鸦天狗却完美地解决了这个问题,前期有自带投射的1/6完美身材能管得住快攻,中期又有群鸦乱舞对快攻形成超强克制,到了后期觉醒摇身一变输出型选手,先远程解战斗区式神,再给予牌手伤害,稳得雅痞,这么看鸦天狗简直就是为后期向套路而生的。

但是在我看来,鸦天狗除了打后期以外,作为快攻选手一样给力,他的潜力根本没有被开发出来。或许1/6的身材让他看上去太过人畜无害,与之相似的是同样1/6的青坊主,这会给人一种错觉,仿佛鸦天狗并不是一个输出型的式神。哪怕我用了这么久的鸦天狗,可当对手使用鸦天狗的时候,我难免也会对他的输出能力产生轻视。

但你知道吗?在合适的场景下,鸦天狗在1勾阶段一回合甚至可以打出14点极限伤害并且只消耗1张手牌,就连天胡手雪童子也要自愧不如,这还是你以为的1/6的弱鸡式神吗?

我会在他的卡牌解析中,告诉你作为快攻型的鸦天狗,有着怎样的惊人表现。

鸦天狗专属牌

追风

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这张牌可以简单被视为一张瞬发投射2且抓牌的效果。可以这么说,在百闻牌里,所有能打2的瞬发牌,都不具备抓牌的能力,而这张牌不但能打2,而且还能抓牌,这打2就相当于是用瞬发换来的,从这一点上来看这张牌就是强度超模的。

也许有人要奇怪了,鸦天狗只移动了一次,不是投射1吗?怎么就投射2了?因为你可以先让鸦天狗追风,然后让别的式神出击替下鸦天狗,这样一来就形成了投射2的效果。要知道在1勾阶段,式神血量至多一般在4~6点之间,利用鸦天狗的这套骚操作,追风+任意3攻式神普攻,就可以达到解5血及5血以下所有式神的功效。这样剩下1点鬼火,可以直接打脸牌手。

然而投2抓1只是追风的低级用法,它还有更多的高级玩法。

这里就要说到这张牌具备的另一个功效——骗闪烁。闪烁的作用是当式神进入战斗区就触发的,而鸦天狗可以靠追风骗出莹草的闪烁而不触发战斗,不过莹草最近入场率直线暴跌,骗闪烁的意义就不大了。

追风的作用其实还不止这些,假设当鸦天狗2勾贴上群鸦乱舞,到了对手回合大幅降低了鸦天狗的血量,导致他如果再次出击就会死,可是不出击就吸不到血的情况,那么就可以利用追风让鸦天狗无伤进入战斗区,这样用的意义甚至超过了单纯投射2抓牌的作用。

还有,这张牌跟正义必胜有着极佳的互动性,使得追风的价值进一步提升,接下来我就会讲到。

评价:☆☆☆☆☆


正义必胜

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这张牌带的人不多,初看这张牌似乎并不好用,在使出正义必胜后可进入战斗区,但这次的移动并不会计入增强效果中,所以很多人觉得这张牌强度一般,但我却很喜欢。

鸦天狗的1勾牌只有两张,但这两张的互动性却极强。在最优的场景下,回合开始鸦天狗从战斗区退回准备区,使用了一张追风让鸦天狗进入战斗区,然后让另一个3攻式神普攻,强制让鸦天狗退回准备区,然后鸦天狗使出正义必胜,极限可获得+6的加成!而这一轮就可以造成共计1+1+1+3+1+7=14点伤害!而你这个回合实质上只消耗了一张手牌,再没有比这更完美的性价比了。

当然,上面的完美情况只有遇到放弃前期防守的后期向套路才能实现,正常情况下对手必然会堵门。我们假设鸦天狗上个回合出击后,对手用2/6的式神堵门,受到鸦天狗1点战斗伤害。我方回合开始鸦天狗退回准备区,投射出1点伤害,我们使出追风后,再让2攻以上的式神出击,便可轻松解掉对面2/6式神,然后鸦天狗使出正义必胜,获得+6力量加成,一击可对牌手造成8点伤害!

在我看来这至少比依靠对手配合的天胡手雪童子用起来更现实。

所以你看,1勾阶段的鸦天狗只要追风和正义必胜上手,就没有他解不掉的场,并且还能对牌手造成高伤害。

不过并不是所有情况都能正如人意的,通常情况下,如果正义必胜我能+4使出就已经赚到了,因为目前百闻牌中所有的1勾战斗牌力量至多+2(跳妹那种三勾才用的战斗牌不算),所以+4就是赚到,+6就是爽到。

评价:☆☆☆


正义之刺

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这张牌看上去十分完美,能让战斗区式神攻击,还能让鸦天狗出击,一张牌换两次输出机会,强度超模了不是吗?

但是我放在快攻套路中反复使用,却发现想法很理想,现实却很骨感,因为快攻是一个很吃气绝的套路,所以往往会出现鸦天狗以外的式神都死绝了,这张牌依然打不出去的情况。或者就算有输出式神还活着,可是却缺乏战斗牌,往往一旦踢出去就是必死的命,所以正义之刺打不出去的情况十有八九。

其实会出现这种情况,主要还是升星机制导致的。正义之刺是2勾牌,你要用这张就得给鸦天狗升2勾,那么别的战斗式神就只有1勾,1勾战斗牌都在前期用光了,2勾战斗牌又用不了,岂不尴尬?如果让别的式神升了2勾必然是要踢出去的,结果往往活不到下一个回合,所以结果就是等到鸦天狗再升2勾,正义之刺怎么都打不出去,GG。

当然,也不是说完全不能用,假如让鸦天狗先升2勾,贴群鸦乱舞后踢出一脚,对手下回合往往解不掉8血的鸦天狗,这样一来,到我方回合就可以让其他战斗式神升2勾,然后先用战斗牌解对面战斗区式神,再让鸦天狗打出正义之刺,节奏就完美了。

所以关键就在于你掏到了正义之刺后,能不能掏到群鸦乱舞,掏不到往往就得卡在手里打不出去。

评价:☆☆


羽迹

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这是一张好牌,这张牌对召唤物有着完美的克制,可以无脑消解掉对面战斗区的召唤物,是解烟烟罗无孔不入最好用的牌。

另外还可以对后排造成打击,解对面的关键式神,比如说海坊主之流。对比小鹿男的眩晕,这张牌的关键在于可以替换掉战斗区的式神,把比较麻烦的家伙给替换掉,然后再让另一个式神输出,附送两次投射,堪称稳定解。

不过单从这张牌的强度来讲,用掉一张羽迹,还要用掉1点鬼火让别的式神出击或使用战斗牌,我认为是不太赚的,很多时候凤凰火一张凤火就能解决的问题,何必搞这么麻烦?所以想要用好这张牌,一定必须卡节奏,比如说就快要升3勾的时候把山兔、觉、海坊主等式神给解了,这样才能最大化发挥这张牌的价值,否则反而是亏的。

不过也未必一定要用这张牌去解式神,它附带的移动的效果,可以与群鸦乱舞配合无伤进入战斗区,剩下1点鬼火还能干别的事,所以比较适合后期向套路带它。

当然,这张牌能克制召唤物也是一大优势,如果以后跳妹和烟烟罗行情看涨,那么这张牌的评价也会因此而再度提高。

评价:☆☆☆


群鸦乱舞

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鸦天狗的核心牌之一,不管你玩的是什么套路的鸦天狗,这张牌都必带,没有之一。这是一张强度十分超标的牌,2/8群鸦乱舞的鸦天狗可以给战斗区式神造成1+2+1共计4点伤害,所以你把它看成是4/8都没问题,2勾阶段这样的身材威慑力可想而知。

更可喜的是,判官绝迹快攻横行,导致要么你遇不上判官,要么遇到的判官都不带勾诀。犬神的恶即斩或许可解,可是犬神的使用率也因为莹草股暴跌而下降,所以这张牌几乎遇不上天敌。

关键是就算鸦天狗在进入战斗区时受到伤害,也可以通过下回合的吸血把吸回来。目前的2勾阶段,想要解8血式神,必定要消耗1~2张战斗牌。可如果你不解鸦天狗,就必须忍受对方不断进入战斗区,然后给你的后排不断制造干扰。而快攻型打法后排几乎都是4血,又能承受群鸦乱舞的几次全体打1呢?

而且如果对手解不掉2/8的鸦天狗,那么到了下个回合,先让别的式神升2勾出击解掉对面战斗区式神,然后鸦天狗不管是用正义之刺还是用正义必胜,都是极好的节奏,然后再把失去的血量给吸回来,又是一堵高墙竖起来了。

唯一个问题在于,如果鸦天狗被打成了残血,只要出击就会死的那种,那么它的威慑力就会严重受损,好在我们还有追风,还可以将对面式神打成残1血让鸦天狗无伤进入战斗区,具体还得看实战怎样发挥了。

其实这张牌跟一目连的势很相似,都是超高血量的墙,让对手不得不花大力气去解这堵墙,对快攻有很强的遏制力。而鸦天狗又是一个前期后期都十分能打的式神,中期用这么一个东西苟起来,会让对手无比难受。

当然,这张牌打快攻确实很强,但对付后期向套路就不尽如人意了。青坊主海坊主都是他的天敌。祝福之水会让鸦天狗吸不到血而GG,而佛光会把鸦天狗打掉的血全都补回来,所以如果青海组合继续发展,我觉得鸦天狗也会因此而受到压制。

评价:☆☆☆☆☆


鸦羽疾走

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这是一张需要留费的响应牌,如果去掉它的响应效果,你会发现这张牌强度十分一般。移动再移动,这不是追风干的事吗?而且人家还能抓牌,你又不能抓牌,我为什么还要用你?

这张牌我在测试服的时候曾打算与觉醒配合,实现鸦天狗的两次远程攻击,可是我很快就发现,3勾以前这张牌非常卡手,而且就算3勾了可是掏不到觉醒也还是卡手,除此之外我实在想不到还有什么利用它的意义。我尝试留费响应,结果对手根本不上当,所以我觉得这张牌大概只能活在有个牌局里,只要有追风在,它想进构筑就太难了。

评价:☆


英雄无畏

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这张牌相当于牺牲了鸦天狗,换来对对面某个式神的强控,属于非常浅显的兑子战术。可是如果你用了这张牌,那么你对鸦天狗的定位就会发生错乱。

如果我是打前期的鸦天狗,3勾牌除非能起到决定性作用,例如镰鼬的一太郎之棒和凤凰火的炎舞,否则我不会带,那么英雄无畏根本放不进去。

如果我是打后期向的鸦天狗,必然会带觉醒牌,那么鸦天狗就会成为后期输出的核心,我用了英雄无畏以后,我还拿什么去输出?

所以不管是打哪一种鸦天狗,都会纠结到底要不要带英雄无畏,好不容易抽到的不带中觉得亏了,可是带吧又觉得塞不进去。

最好当然是压根没抽到这张牌,自然就不用纠结了。

事实上英雄无畏并不像表面上那么强,一旦被对面打死了鸦天狗,英雄无畏就等于是白白浪费掉了。

也许有人要说,这张牌打快攻很好用,只要控制了凤凰火,3勾打不出炎舞就能赢。而且没了凤凰火,你也解不掉鸦天狗。的确,如果快攻的凤凰火被控住,确实是个问题。但现在的快攻还有镰鼬的一太郎之棒,你打算控谁?二选一,选错就输。

甚至快攻还可以逼到你山穷水尽,其他式神统统气绝,让你只能派出鸦天狗去阻挡,于是凤凰火解放,一个炎舞直接带走。

当然,如果是三保一的战术,英雄无畏或许的确有用,但如果让你碰上三保一山兔或觉,人家是靠站桩获益的式神,那么在开局后手的情况下,英雄无畏还有用吗?

不过,其实非要用英雄无畏倒也不是不可以,但我认为必须搭配觉使用,看对方的手牌,这样不管遇到什么样的对手,这样至少你知道对方哪个式神才是真正对你有威胁的,英雄无畏才能精确地找对目标。

评价:☆☆


觉醒·鸦天狗

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后期向鸦天狗的核心牌,有人或许会简单地把它理解成连击,其实跟连击还是有很大区别的。

连击有一个很严重的弊病,就是当第一下打死式神的时候,第二下伤害会丢失,这个弊病直接导致了小鹿男的爆能8鹿角冲撞强度严重下降。

而鸦天狗的第一下同样不受伤害,可那是远程起到的效果,跟连击还是有区别的。所以鸦天狗的这两下是稳吃的,第一下打死了式神,那么第二下就要被牌手吃下。

而且鸦天狗只有第一下出击有着类似连击的功效,但如果鸦天狗继续出击,就只会变成单纯的普攻,因为没有移动,这与连击的区别很大,千万要区分,否则会吃亏。

而且如果是对手回合鸦天狗受到攻击的场合,也不会先击。

但换句话说,如果你让其他式神出击替下了鸦天狗,就可以让鸦天狗再次远程攻击,并不比连击差,还得看你怎么骚操作。

所以鸦天狗的这个觉醒跟连击看似相似实则不同各有利弊。

现在的后期向鸦天狗更多的是跟海坊主配合,因为他的基础力量太差,就算觉醒加了2点力量,显得不够强,所以就需要觉醒+蹈海的海坊主来帮助提高攻击,这样他的两下伤害才足够有威胁性。

而且如果是与海坊主配合的场合,就可以实现鸦天狗先使战斗牌攻击,再让海坊主普攻的爽快节奏,打得快攻简直不要不要的。

评价:☆☆☆☆☆

鸦天狗实战

最后让我们来看看鸦天狗的几种套牌:

快攻型鸦天狗:

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鸦天狗怎么玩快攻,这在之前的专属牌分析中我已经分析得很清楚了,不是不能玩,只是很需要技巧以及卡牌之间的combo配合。

在这套快攻中,鸦天狗前期可以利用追风+正义必胜打出极强的combo,在1勾阶段就可以打出极高的伤害值。即便拿到的是先手,也可以让鸦天狗先进入战斗区,如果对面打不死鸦天狗,就要承受1点投射,打出一套追风+普攻+正义必胜的组合。

而到了2勾阶段,正义之刺可以让妖刀姬或镰鼬普攻,从而触发它们的被动获得收益。不过正义之刺的问题也很明显,打的不顺手可以换成羽迹。另外贴了群鸦乱舞的鸦天狗在对付快攻套的时候,也能获得很大的优势。

之所以没有给他带三勾觉醒牌,是因为炎舞和一太郎之棒都是3勾牌,过多的3勾牌会导致在升3勾问题上打架,不符合快攻的费用曲线。实在觉得用的不顺手,可以去掉一张正义之刺,换入一张觉醒牌。

后期型鸦天狗:

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这套算是最符合近期环境的一套套牌。由于快攻有了镰鼬的加入,打血能力再次提升,一太郎之棒的恐怖相当于又加入了两张炎舞。因此我们可以看到环境能快攻套牌数量骤升,因此便有很多的玩家都在想着怎么针对快攻,整个环境完全变成了快攻和反快攻的楚汉分界。

而这套就是为了反快攻而生的,四个式神都可以堪称快攻的克星,不管遇到什么样的快攻套路,都能轻松打爆。但是如果遇到后期向的套路,就比较偏弱势了,可以考虑将小鹿男换成其他式神。

觉醒鸦天狗就是这套的主输出核心,羽迹和追风都附带移动效果,不但可以在中期帮助群鸦乱舞触发效果,也可以在觉醒后,触发鸦天狗的远程输出。如果你觉得这套在打后期向套牌的时候不够给力,可以考虑将一张羽迹替换成英雄无畏。



总结

目前新出的六个式神中,鸦天狗的使用率排名第二,要知道这个式神的上手难度较高,然而一上来就能有这样高的出场率,就已经证明了其强度。

虽然目前大多数使用鸦天狗的玩家,都是冲着它既克制快攻,又有很强的后劲这个特点去的,可是我一开始就将他当成快攻型式神使用,而实战的结果也确实让我十分满意。而且用得越多,越能感觉到这个式神的潜力巨大。可惜快攻最近被针对的实在有些厉害,而快攻型鸦天狗恰恰被海坊主和青坊主摁在地上摩擦,所以还不是最好的崛起时机。

等到用青海反快攻的风气过去,相信快攻型鸦天狗定有一飞冲天的时刻。

至于英雄无畏究竟好不好用的问题,之前看到有评论表达了反对意见,那么我给大家展示一个案例。如下图所示,对面在不知我手牌的情况下,鸦天狗使出了英雄无畏盲选锁住了我方的青坊主。然而遗憾的是,事实上青坊主即便不被锁也发挥不了作用,达成COMBO的其实是觉,所以对面的判断失误,导致兑子战术反而是我拿一个无用的青坊主,兑掉了对方更强势的鸦天狗,反而对我方更有利。

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所以要么带觉插真眼,那么等开发,不然英雄无畏实在难当大任。


使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约327小时

文章作成时版本:1.0.39(测试服)

氪金总额:691


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