《熱血傳奇》道士技能調整後 人氣為何大不如前

在傳奇這款經久不衰的網絡遊戲中,分別有(戰士,道士,法師)這三個玩法不用的職業,雖然職業類型不同,玩法不同,卻各有各的優勢,缺點,各有各的特色,說到最喜歡玩的職業,這個因人而異,有的喜歡戰士,有的喜歡道士,也有人喜歡法師,但是我相信還是喜歡道士的人多一點,在曾經的那些遊戲版本當中,能在本區排名上名列前茅,排的上號的,打部分都是道士,這個職業玩這比較舒服,打怪比較省心比較快,道士的輔助技能比較多,在隊伍當中是不可缺缺少的一員!

《熱血傳奇》道士技能調整後 人氣為何大不如前

道士的優勢,在其1.76版本之前的幾個版本之中是最為明顯,記得曾經還在網絡上,看到一個小道士(27級的一個道士)就通過毒這個技能來消耗BOSS,最後成功的吧赤月惡魔,活活的耗死了,時間如白駒過隙,距離這個事也有十幾年頭了,這件事也無從查證,但是有一點是可以肯定的,在當時那幾個版本中,道士是個非常強,非常有優勢的職業!

《熱血傳奇》道士技能調整後 人氣為何大不如前

在那幾個版本當中玩家我核心輸出火力全是憑藉著靈魂火符來輸出,然後就是用毒來輔助,骷髏還可以幫我玩家抵擋一些傷害,可玩家我無論怎麼玩,道士這個職業,都是玩家最順心的,還可以給自己加血等,在玩家練級的過程中,無形間為玩家省下了許多的藥錢,後來玩家還有召喚神獸這個技能,這個強勢的輔助型攻擊技能,所以說在1.76之前的早期版本中道士是十分的強勢!

《熱血傳奇》道士技能調整後 人氣為何大不如前

但是在現如今的版本當中,卻並不是如此。也就應了那句老話,“風水輪流轉,今天就到你”,雖然有強力的時候,自然也就有沒落的時候。現在版本當中官方默默暗調了道士的靈魂火符輸出能力,本來傷害就低的道士,經過官方這麼一修改傷害就更加低了,徹底就淪為了雞肋技能。

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