極地大亂鬥勝率最低的輔助 塔姆淪為保隊友的工具人?

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塔姆在召喚師峽谷擁有強大的對線能力,小規模團戰中能打能抗,但一到團戰塔姆就淪為保護C位工具人,加之拳頭對塔姆百般削弱,現在塔姆強度只能在比賽中特定陣容出場。嚎哭深淵中大招尷尬,只能配合開團英雄繞後有奇效,打團就是對面的沙包,那麼有諸多缺點的塔姆究竟該怎麼玩增加遊戲體驗呢?勝率墊底的塔姆大亂鬥之路該何去何從?

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OP.GG塔姆大亂鬥勝率

【英雄解析】

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塔姆9.14版本改動

早在9.14版本塔姆就慘遭重大削弱,Q不僅不能疊被動,且Q技能暈眩敵人後被動所有層數會被消耗掉,意味著塔姆引以為傲滿被動Q暈人接W吃人的連招不復存在。Q減速還要上去舔三下才能吃人,然而大亂鬥除了前排很少給你舔三下的機會,

W隊友還有高達95%的減速效果。總體而言當前版塔姆上限不高下限也不低,加上大亂鬥僅有“承受傷害 -5%”的buff,對線時快樂Q人和團戰給隊友當工具人,在團隊不缺乏前排的情況下,不推薦大亂鬥選擇塔姆。


【符文】

塔姆大亂鬥符文分享

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塔姆推薦符文

主系符文:不滅之握+生命源泉+調節+過度生長

符文解析:塔姆玩法就是不停舔人,所以不滅十分契合塔姆,配合過度生長在中期能有較高的血量,舔人傷害也更高。塔姆Q技能3秒減速讓“生命源泉”效果最大化。需要注意的是小符文選擇上一定要選擇攻速,不僅是增加手感,也防止舔得太慢敵人早就逃之夭夭了。



【出裝和加點】

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團戰攪屎棍出裝

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保護隊友出裝


出裝:

攪屎型:振奮+日炎+智慧末刃+狂徒+反甲。

保護型:出門號角,打到後期賣掉。救贖+騎士之誓+狂徒+鳥盾+振奮。

加點:主Q副W,有大點大。

出裝解析:攪屎型出裝突出一個字——“舔”,衝到沒有位移的英雄上一直舔,能硬抗打坦能力不強的ADC很長時間。振奮提升E技能回血量,日炎加強滿被動下QW的輸出。智慧末刃提升塔姆持續輸出,提供的攻速和移速讓塔姆走A更順暢。狂徒加強護盾厚度和續航,反甲的重傷讓塔姆黏AD時AD吸血能力下降。

保護型塔姆出裝則以輔助裝為主,這種出裝讓己方C位容錯率提升不少,加上W技能讓輸出位承受對面一波攻勢後能迅速恢復狀態,且裝備較為便宜,適合大部分陣容。缺點是自身輸出較低,徹底淪為工具人。


玩法簡介

塔姆在大亂鬥吃陣容,一旦隊伍陷入劣勢塔姆作用微乎其微,所以建議隊伍在缺乏保護型英雄的情況下再考慮塔姆。同時不要以輔助的心態來玩塔姆,在大亂鬥要把塔姆當作“上單”來玩,在己方有凱南、木木等團戰英雄時可以開大帶人繞後開團。

打團連招簡單:QAAAWEAQ,把握好AQ節奏。塔姆天生腿短沒有位移技能,所以追人極其依賴Q技能命中率,在沒有Q到人的情況下不要貿然追擊。團戰中塔姆的任務就是保護隊友並吸收傷害,或者帶人開團為隊友創造輸出環境。

團戰Q技能起手靠近敵人AAAW控制,或者QAAA疊被動的同時等待Q技能CD轉好再Q控制敵人,留著W技能保護隊友。隨後塔姆需要承擔前排坦克角色開E技能吸收傷害,方便團隊輸出收割。

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大家怎麼看待塔姆的尷尬定位呢?歡迎交流~!


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