本文分為上下兩章,上篇講述ES內容以及筆試內容的情況,下篇講述筆者的面試經歷。
一.說明會
即便需要通過ES篩選和SPI的筆試才可以參加的說明會,仍然是人山人海。
筆者當時預約的是某日下午,到場的學生數量至少要有100-150人左右,而筆者去的僅僅是東京會場,聽說大阪會場同時也有相同數量的學生。而這只是其中一場說明會,筆者印象中同樣的說明會大概有5場左右,說明會內容基本相同,只是介紹的職位不同。因此,通過建立篩選和筆試的人就有至少1500人,總申請人數有多少,可想而知。
關於可選職位情況,可以參考筆者當時的筆記:(當時由於筆者是日本的MBA就讀中,因此選擇的是商業推廣這方面的崗位)
拿到這本手冊之後,作為粉絲的筆者是激動的,裡面的內容是一些著名製作人對新人的一些建議和感想。
當時,知名製作人田畑端還沒有離職,手冊上有他的留言,可以看出當時的他雄心壯志,希望能夠繼續開發FF15,讓新的工作室成為公司的主力。然而,事與願違,巨大的虧損讓他不得不離職,筆者也沒有想到,遊戲公司的變數是如此巨大的。
筆者非常喜歡的《最終幻想7核心危機》也是他監督製作的,想想便會有些遺憾。
後面,公司的HR負責人提到了公司的福利待遇,可以聽出,工資待遇非常高,各項福利也是非常完備(畢竟是在歐洲也有分公司的巨型企業)
二.一次面試
筆者在參加說明會後順利參與了第一次面試,面試的形式為集團面試,而與無領導討論不同,集團面試是面試官出題目分別像在場的人一個個提問。
當時,據筆者觀察,一次面試的面試官由HR一人和前輩社員兩人組成,而參與集團面試的包括筆者一共四個人。
大家一定很好奇,面試中會提什麼樣的問題呢?
那麼,筆者介紹一下(不同的前輩社員提出的問題肯定是不同的,而HR提出的問題基本一致)
HR提出的問題:
自己紹介(自我介紹)
前輩社員提出的問題:
1.財布あるいはカギを売るにはどのような方法を使うか(如果賣錢包或者鑰匙的話,你會怎麼賣)
其他幾位面試者都是本科還未畢業的孩子,回答第一個問題時多少顯得有些稚嫩。
其中一個男生回答道:我打算成為youtuber,直播賣錢包,大概會賣的多一些。
另外還有一個女生,說要結合密室逃脫,作為周邊來販賣錢包。
等等.....
那麼,筆者是怎麼回答的呢?
筆者想到的回答比較獨特,筆者的思路如下:
和貴公司合作,購買版權,預售角色定製錢包。
具體怎麼做的呢?
預售形式,給出一些商品周邊的設計圖,在粉絲中集資販售,這樣會降低沉沒成本的消耗,也可以保證能夠以合適的價格出售。
其實這並不是十分新鮮的想法,但是對日本學生來說,不是很容易想到的一個點子。
一次面試的時候,筆者非常非常緊張,日語很多都說的不太好,本來想著肯定掛了的,卻沒想到可能是因為第一個問題回答的比較好,居然通過了第一次面試。
2.ベストコンテンツを紹介(介紹自己認為最棒的遊戲作品)
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘寶』です。
それは、アンチャーテッドシリーズの最新作、海賊王の秘寶を巡る、主人公のネイト最後の冒険です。
その理由は①ゲームの操作性が良く、特にドライブをする時、遅延は殆ど感じられません。また、精美な畫面はプレイできる映畫のような體験をもたらしています。そして、ボルダリングとシューティングの組み合わせが良く、手軽に操作できるため、高いストレスがためられにくいです。②ストーリーは短いが、完成度が高く、特にキャラクターは個性的であるため、印象が深く殘されています。
以上為筆者的回答,大意為:最喜歡的作品是《神秘海域4》這部作品的優點為:
- 遊戲操作非常舒服,沒有卡頓和不順手的感覺。尤其是駕車的體驗,非常順滑,不像其他一些遊戲會讓人感覺到很大壓力而不願意繼續進行下去。
- 故事非常精良,有趣,而且完整引人入勝。
3.好きなゲームのジャンル(喜歡哪個類型的遊戲)
筆者回答的比較簡單,最喜歡的是解謎冒險類遊戲,以RPG和TPS為主。
4.逆質問(面試者向面試官的反向提問)
筆者的提問是以下這些:
入社後、新人研修の時間はいくらくらいで、具體的な內容を教えていただけないでしょうか。
配屬された直後、最初にどのような仕事が任せられるのでしょうか。
中國市場向けのタイトルに攜わることができるのでしょうか。
三.二次面試
筆者在順利通過第一次面試之後,參加了二次面試,面試的形式仍為集團面試,形式與一次面試相同,只是面試學生比之前少了一名,而且面試時間明顯變長(應該是因為第一輪已經篩選出去至少一半的面試者),這次面試,據筆者觀察,男生人數明顯多於女生。
據筆者觀察,二次面試的面試官由HR一人和所屬部門直屬上司以及一位前輩社員組成,每個面試者都需要回答以下問題:
HR提出的問題:
- 自己紹介(自我介紹)
- 最も大変だったこと(曾經經歷過的最艱辛的事是什麼)
直屬上司的提問:
- ゲームの情報を入手する方法 (從哪裡獲得遊戲相關情報)
- 好きなスマホゲームとその理由(課金したのかしていないのか) (喜歡的手遊,喜歡的原因以及是否氪金)
以上問題回答的比較隨機,具體的回答因人而異,筆者就不多加贅述了。
HR問話結束後,令筆者震驚的事情發生了,所屬部門直屬上司的面試官突然對筆者說了中文,並且邀請筆者到北京分公司工作,甚至告知筆者北京分公司的地址。這時筆者便覺得自己大概是要止步於此了(因為日本人說話比較隱晦,意思是你還是回國工作更合適,日本總部這邊就算了),即便如此,當時的筆者仍然覺得自己還是有一點點希望的。
然而希望落空,收到面試結果的筆者雖然感到失望,卻也覺得理所當然:畢竟,自己的日語水平仍然需要提高。
參考文獻
史克威爾艾尼克斯搜狗百科主頁:https://baike.sogou.com/v271901.htm?fromTitle=%E5%8F%B2%E5%85%8B%E5%A8%81%E5%B0%94%C2%B7%E8%89%BE%E5%B0%BC%E5%85%8B%E6%96%AF
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