王者榮耀中妲己是不是很廢?

花開木有南兮


蹲人連招:大招→二技能→一技能,這是蹲草叢陰人的連招,這時候敵人沒有防備,則可以先大招然後迅速接二技能,最後一技能,打一套脆皮基本必死。

核心乾貨:妲己需具備的遊戲意識

是否具有良好的遊戲意識,是大神妲己和菜鳥妲己的區別。

1、前期要有輔助意識

眾多玩家嫌棄妲己前期弱,必須承認,妲己是弱在傷害不足。但並不代表妲己前期就無作為,妲己是具有穩定單體控制的英雄,在前期雙方打野頻繁抓人的情況裡能發揮極大的作用。所以玩妲己的前期要有輔助的心態和意識,雖然你是中路法師,但配合隊友抓人提供控制也算是輔助了。你們去抓人,我給個控制,完美配合。將自己的弱點用優點彌補,這才是妲己的生存之道。

2、守塔發育的意識

前期傷害不足,後期傷害才足夠一套秒人,所以妲己算是個略偏後期的英雄。發育是一個很重要的點,中路防禦塔則是保證發育的關鍵。所以玩妲己要記住,儘量守住中路塔,清完兵線才去支援,逆風的時候尤為重要。

當然發育只靠守塔得來的兵線也是不足夠的,隊友可能會蹭了你經濟,特別是打野。你也要學會蹭經濟,蹭野區的資源,或者上下路兵線都可以,不用覺得不好意思,只要自己經濟落後就大方去做。你是輸出,只有發育起來才有希望。

3、團戰別把控制給肉

團戰的情況比較複雜,要密切留意對面的刺客、戰士等切後排的英雄,對面一般都是肉先開團頂上來。如果自己的站位不較好,接觸不到對面的脆皮,儘量別把二技能交給肉盾,一技能和大招可以打出去。沒有二技能的妲己是非常脆弱的,留一手對付側面進場的敵人,保護自己或者射手,團戰的勝率大大提高。總忍不住把技能扔給肉盾,這是新手妲己常犯的錯。

4、成為刺客的意識

妲己雖然是一個法師,但跟小喬這類型的不一樣,小喬團戰厲害,妲己則是一對一厲害。所以妲己在情況允許的情況下可以先埋伏,然後從側面進場,秒對面射手或者法師。

5、扔完技能就跑

妲己與射手不同,射手依靠普攻打傷害,而妲己依靠技能,一套技能打完就進入冷卻,這時候的妲己處於真空期,趕緊跑開。跑,也不是真的逃跑,而是等技能恢復。總之技能扔完一套後要和對面英雄保持距離,敵退我追,敵進我退,技能好了又是一條好漢。扔完技能還和敵人硬幹,這也是新手妲己常犯的錯誤。

遊戲意識的培養不是一朝一夕的事,記住這幾點並充分理解,實戰裡多練習運用,慢慢你的妲己就能玩的越來越好了。

四、出裝:吸血書是誤區,疾步之靴很關鍵

妲己選擇全輸出法術裝備。有的玩家喜歡出一件吸血書,但是如果是節奏比較快的局就不推薦,吸血書的傷害不足,略拖節奏,而且實戰未必能發揮到作用,秒人或者被人秒就沒有吸血書什麼事了,不像貂蟬,持久戰,吸血書作用才大。

相對於吸血書,輝月/復活甲的作用更好,推薦一套出裝給大家。

大後期可以將痛苦面具換為賢者之書,輝月冷卻期間可換復活甲,這算是法師的基本常識,其他法師也可這樣。

疾步之靴對於妲己是很關鍵的,增加小短腿的移速,埋伏追擊、支援會快很多,優於其他的移速類裝備。

關於妲己的銘文,藍色選調和比狩獵更穩,綠色的選擇比較多,可以獻祭、心眼或憐憫,組合混搭;橙色的選擇夢魘最好。





虎子庚


妲己的優先級在這個賽季很低啦~對於我(我們)這種熱愛lyb的一群人來說,玩她基本就是信仰或者心情不好想用來秒人hhhhh因為妲己清兵太慢了,在當今版本法師裡比妲己還慢的屈指可數(比如前期的火舞),清兵慢就意味著不能支援搞事,不搞事就沒經濟,而且被強抓也沒有自保逃生能力,太好針對了!!

喜歡這種操作比較簡單,收益又大的中單小夥伴可以選擇王昭君,小喬,比妲己容錯率高多了,甄姬也不錯,增強以後傷害很高打團也很舒服,不過沒有昭君小喬生存率高,被單抓不好反制,安琪拉現在選出來都比妲己強度hhh因為安琪拉清兵快。不過還是最安利大家昭君,很穩

妲己非要打最好多排,前期讓輔助跟你幫你清兵,然後跟著打野一起去搞事抓人,否則很容易因為清線慢被一直壓中路,不能支援,就沒有錢。。

實操推薦看blue,雖然可能不是技術最好的,但是他教學啥的還有直播風格很好玩hhhh而且專打lyb英雄的主播可不多啦

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建議大家在這個賽季如果覺得中單妲己打起來很吃力,又不想或不會(或者是拿不到)打武則天、貂蟬、嬴政、扁鵲、諸葛亮或火舞的話。

推薦用女媧(支援快又手長)、甄姬(打團很強)、安琪拉(打肉很疼),孫臏中單其實也很強,但前期需要苟住而且路人局可能會被罵。

妲己在徵召模式可以留最後一個選,打輔助,用來針對敵方一些特別強勢或者特別難搞的英雄或陣容(如保黃忠陣容/露娜/李白/韓信等)。【不過!!注意了】這樣風險頗大,因為常規輔助在團戰中作用比妲己強很多(正常水平的輔助),所以要謹慎選,最好是跟朋友開黑時候這樣打不然也可能被罵,而且要是老妲己,多蹲草多看裝備欄計算你能秒掉/和隊友一起秒掉的人有誰,不要浪費技能,能少打一個技能就少打,二技能要用好也要留好。

妲己打輔助正常出裝,否則影響傷害,但少吃兵線的經濟,靠遊走助攻和人頭髮財。傷害起來以後多蹲人蹲草(看視野,消耗對面c位和打野)

妲己不是不強,但是這個賽季不適合她,特別是有很多各方面都優於她的法師出現後,但單體爆發肯定是她最強。


夜沐天河


大家好:我是宸宸小哥哥很高興為你解答!

1.眾多玩家嫌棄妲己前期弱,必須承認,妲己是弱在傷害不足。但並不代表妲己前期就無作為,妲己是具有穩定單體控制的英雄,在前期雙方打野頻繁抓人的情況裡能發揮極大的作用。所以玩妲己的前期要有輔助的心態和意識,雖然你是中路法師,但配合隊友抓人提供控制也算是輔助了。你們去抓人,我給個控制,完美配合。將自己的弱點用優點彌補,這才是妲己的生存之道。

2.前期傷害不足,後期傷害才足夠一套秒人,所以妲己算是個略偏後期的英雄。發育是一個很重要的點,中路防禦塔則是保證發育的關鍵。所以玩妲己要記住,儘量守住中路塔,清完兵線才去支援,逆風的時候尤為重要。

當然發育只靠守塔得來的兵線也是不足夠的,隊友可能會蹭了你經濟,特別是打野。你也要學會蹭經濟,蹭野區的資源,或者上下路兵線都可以,不用覺得不好意思,只要自己經濟落後就大方去做。你是輸出,只有發育起來才有希望。

3.團戰的情況比較複雜,要密切留意對面的刺客、戰士等切後排的英雄,對面一般都是肉先開團頂上來。如果自己的站位不較好,接觸不到對面的脆皮,儘量別把二技能交給肉盾,一技能和大招可以打出去。沒有二技能的妲己是非常脆弱的,留一手對付側面進場的敵人,保護自己或者射手,團戰的勝率大大提高。總忍不住把技能扔給肉盾,這是新手妲己常犯的錯

4.團戰的情況比較複雜,要密切留意對面的刺客、戰士等切後排的英雄,對面一般都是肉先開團頂上來。如果自己的站位不較好,接觸不到對面的脆皮,儘量別把二技能交給肉盾,一技能和大招可以打出去。沒有二技能的妲己是非常脆弱的,留一手對付側面進場的敵人,保護自己或者射手,團戰的勝率大大提高。總忍不住把技能扔給肉盾,這是新手妲己常犯的錯






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