打遊戲單排比開黑上分更“高貴”嗎?

愛--雨天


在王者榮耀中,隨著玩家的遊戲時間增加,遊戲玩法已經讓人產生了枯燥的感覺,很多人都沒有了曾經那種新鮮感,不願意再投入大量的時間和精力浪費時間,所以多數玩家能夠堅持下去,主要還是想要在排位賽中提升段位。也正因為這個原因,雖然最近幾個賽季的調整表面上都是為了優化遊戲體驗,實際上卻嚴重的影響英雄的屬性和遊戲體驗,讓玩家們想要上分的話需要更多的時間,以此避免玩家流失。

如今玩家們在上分的過程中,一般都會有兩種上分方式可以選擇,一者是通過單排的形式單打獨鬥,另外一種則是配合隊友多排,這樣一來互相之間還能有一個照應。那麼在這種情況下,單排和多排有什麼區別呢?對於單排玩家來說,更多的人可能覺得單排能代表實力,而多排則不行,因為有靠隊友躺贏的嫌疑存在。

但很多時候為了能夠連勝,不得不選擇更加適合自己的上分方式,對於目前想要上分的玩家來說,個人實力強的單排是最佳選擇,他們發揮好有帶領隊友躺贏的機會。而對於一些打團意識比較強,操作能力比較弱的玩家,多排顯然就是最佳的選擇了,因此不管是單排還是多排都是可以代表實力,沒有哪一種屬於躺贏。

而且這些玩家都有一些致命的影響內容,比如單排玩家害怕隊友坑自己,如今兵線的速度大幅度提升之後,隊友可以打團能力太弱,也可以意識比較差一些。但如果沒有守塔或者大局觀念的話,基本就沒有任何獲勝的機會了,因為那樣個人能力再強,三路兵線清不完的情況下也會疲於奔命,很容易就被隊友給安排了。

相對於多排玩家來說,他們的處境也沒有想象中那麼好,雖然多排看起來可以提升勝率,實際上僅僅能夠增加玩家互動值而已,多排匹配的隊友,很大可能都是單排玩家。這就意味著你和隊友,仍舊是沒法互相配合的存在,這就屬於是被系統安排了,明明已經多排了為什麼不能匹配多排隊友?這跟提升匹配效率有關。

可能也正因為這些改動,在如今的各個區的段位榜中,我們可以很容易看到這種玩家,段位很高對戰資料數據卻很難看,勝率更有可能連百分之五十都沒有,這影響有多大可想而知。可見儘管一些舉措能夠遊戲體驗,但並不能解決上分難的問題,這些改動之後甚至可能讓上分難度更高,不管單排還是多排都會被安排


奕宸org解說世界


單排比開黑雙排上分高貴這個說法就是認為單排比雙排更能體現個人的carry能力吧。

我覺得這種就是看個人選擇,有的人喜歡開黑雙排的配合,兩個人交流之後共同carry遊戲。而單排更能磨鍊自己和隊友的交流溝通和帶隊能力,沒有語音不瞭解隊友的前提下怎麼迅速融入節奏。

沒有高低貴賤之分,遊戲的本質就是快樂,只要個人從遊戲中獲得成就感和快樂就足夠


與你周璇k


開黑還是好上分的 單排的話看運氣了 系統給你匹配的隊友有大神也有坑的 碰到大神能躺 要是坑隊友就比較難上分了 總之系統安50%的勝率給你匹配隊友[大笑][大笑]


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