3分钟!让你了解建模师的日常

现在3D建模是非常热门的行业,因此有很多的小伙伴梦想成为一个游戏模型师,成为游戏行业里的一员。但是很多人都对建模师这个工作具体是做什么的并不是很了解。今天,我们就来说说游戏模型师的主要工作是什么。

游戏模型师,主要做什么工作?


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一、建模

游戏建模师,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的百分之70,建模主要运用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。


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建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。


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二、贴图

建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。


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游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。


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游戏模型师的日常主要工作大致就是这些了,如果你成为一个游戏模型师,那么这两个方面是必须熟练掌握的。


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温馨提醒:游戏建模这个工作本事就是一门偏技术型的工作,想要学习好这么技术还需要每天不断的练习建模和绘画贴图,学习建模不单靠练习还是需要美术基础的。而且在制作过程中,手绘板是不可缺少的。

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